在平面上有 n 个点(n <= 50),每个点用一对整数坐标表示。例如:当 n=4 时,4个点的坐标分另为:p1(1,1),p2(2,2),p3(3,6),P4(0,7),见图一。
这些点可以用 k 个矩形(1<=k<=4)全部覆盖,矩形的边平行于坐标轴。当 k=2 时,可用如图二的两个矩形 sl,s2 覆盖,s1,s2 面积和为 4。问题是当 n 个点坐标和 k 给出后,怎样才能使得覆盖所有点的 k 个矩形的面积之和为最小呢。约定:覆盖一个点的矩形面积为 0;覆盖平行于坐标轴直线上点的矩形面积也为0。各个矩形必须完全分开(边线与顶点也都不能重合)。
n k xl y1 x2 y2 ... ...
xn yn (0<=xi,yi<=500)
输出格式:
输出至屏幕。格式为:
一个整数,即满足条件的最小的矩形面积之和。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
dfs+剪枝~
对于每个点,枚举新建长方形和加入旧的长方形中两种情况,然后加上剪枝就能过,我的都是1ms左右~
剪枝有:
1.例行剪枝:now>=tot;
2.长方形数大于k;
3.剩余点数小于剩余须加的长方形数;
4.剩余点数等于剩余须加的长方形数,用已有的now值直接更新ans值,因为单个点面积为1;
5.题目中要求的剪枝:不能重合;
另外,第一次把kkz之类的变量设成全局变量,然后就WA40,玄学问题8号……
#include<cstdio> int n,k,ans,now; struct node{ int x,y; }a[51]; struct node1{ int x1,y1,x2,y2; }c[5]; void add(node1 &u,node v) { if(u.x1>v.x) u.x1=v.x; else if(u.x2<v.x) u.x2=v.x; if(u.y1>v.y) u.y1=v.y; else if(u.y2<v.y) u.y2=v.y; } bool pd(int u,int v) { for(int i=1;i<=v;i++) if(i!=u) { if(c[u].x1>=c[i].x1 && c[u].x1<=c[i].x2 && c[u].y2>=c[i].y1 && c[u].y2<=c[i].y2) return 0; if(c[u].x1>=c[i].x1 && c[u].x1<=c[i].x2 && c[u].y1>=c[i].y1 && c[u].y1<=c[i].y2) return 0; if(c[u].x2>=c[i].x1 && c[u].x2<=c[i].x2 && c[u].y2>=c[i].y1 && c[u].y2<=c[i].y2) return 0; if(c[u].x2>=c[i].x1 && c[u].x2<=c[i].x2 && c[u].y1>=c[i].y1 && c[u].y1<=c[i].y2) return 0; } return 1; } void dfs(int u,int v) { if(now>=ans || v>k || (n-u)<(k-v)) return; if(u==n) { if(v==k) ans=now;return; } if(n-u==k-v) { ans=now;return; } u++; for(int i=1;i<=v;i++) { int kkz=now,kkx1=c[i].x1,kky1=c[i].y1,kkx2=c[i].x2,kky2=c[i].y2; now-=(c[i].x2-c[i].x1)*(c[i].y2-c[i].y1);add(c[i],a[u]); now+=(c[i].x2-c[i].x1)*(c[i].y2-c[i].y1); if(pd(i,v)) dfs(u,v); now=kkz;c[i].x1=kkx1,c[i].y1=kky1;c[i].x2=kkx2,c[i].y2=kky2; } if(v<k) { c[++v].x1=c[v].x2=a[u].x; c[v].y1=c[v].y2=a[u].y; dfs(u,v); } } int main() { scanf("%d%d",&n,&k);ans=999999999; for(int i=1;i<=n;i++) scanf("%d%d",&a[i].x,&a[i].y); c[1].x1=c[1].x2=a[1].x; c[1].y1=c[1].y2=a[1].y; dfs(1,1); printf("%d\n",ans); return 0; }
