iOS Socket第三方开源类库 AsyncSocket

    xiaoxiao2021-03-26  35

     

    iOS Socket第三方开源类库 AsyncSocket

      106人阅读  评论(0)  收藏  举报   分类: IOS开发支持&第三方库(12) 

    http://blog.csdn.NET/gf771115/article/details/7729864

    假如你也是一个Java程序员,而你又不是很懂Socket。

    下面我的这篇文章也许能帮助你一些。

    http://xiva.iteye.com/blog/993336

    首先我们写好上面文章中的server端。

    下面我们可以访问一下下面的地址:

    http://code.google.com/p/cocoaasyncsocket/

    这是一个开源框架。呵,不知道拿到自己程序中使用是否涉及侵权。

    但是这句话“The CocoaAsyncSocket project is in the public domain.”是我有信心使用它们的源码,否则只能自己用c来写了,或者使用CFSocket、CFNetwork等类自己来写了。不过也无妨,应在在使用线程的情况下,我们也是可以实现的。

    总之,为了开发的便捷,我使用了AsyncSocket这个类,这样可以异步通信。

    建立一个基于视图的应用程序,按照http://code.google.com/p/cocoaasyncsocket/wiki/Reference_AsyncSocket

    我们AsyncSocket.h和AsyncSocket.m到我们的项目中,并且导入CFNetwork.framework。这样基本准备工作就做好了。

     

    下面提供我的应用中的代码以及界面图:

     

    Socketdemoviewcontroller.h代码   //   //  SocketDemoViewController.h   //  SocketDemo   //   //  Created by xiang xiva on 10-7-10.   //  Copyright 2010 __MyCompanyName__. All rights reserved.   //      #import <UIKit/UIKit.h>   #import "AsyncSocket.h"   #define SRV_CONNECTED 0   #define SRV_CONNECT_SUC 1   #define SRV_CONNECT_FAIL 2   #define HOST_IP @"192.168.110.1"   #define HOST_PORT 8080      @interface SocketDemoViewController : UIViewController {              UITextField *inputMsg;       UILabel *outputMsg;       AsyncSocket *client;   }      @property (nonatomic, retain) AsyncSocket *client;   @property (nonatomic, retain) IBOutlet UITextField *inputMsg;   @property (nonatomic, retain) IBOutlet UILabel *outputMsg;      - (int) connectServer: (NSString *) hostIP port:(int) hostPort;   - (void) showMessage:(NSString *) msg;   - (IBAction) sendMsg;   - (IBAction) reConnect;   - (IBAction) textFieldDoneEditing:(id)sender;   - (IBAction) backgroundTouch:(id)sender;      @end    

     

     

    socketdemoviewcontroller.m代码   //   //  SocketDemoViewController.m   //  SocketDemo   //   //  Created by xiang xiva on 10-7-10.   //  Copyright 2010 __MyCompanyName__. All rights reserved.   //      #import "SocketDemoViewController.h"      @implementation SocketDemoViewController      @synthesize inputMsg, outputMsg;   @synthesize client;   /*   // The designated initializer. Override to perform setup that is required before the view is loaded.   - (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil {       self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil];       if (self) {           // Custom initialization       }       return self;   }   */      /*   // Implement loadView to create a view hierarchy programmatically, without using a nib.   - (void)loadView {   }   */            // Implement viewDidLoad to do additional setup after loading the view, typically from a nib.   - (void)viewDidLoad {       //[super viewDidLoad];       [self connectServer:HOST_IP port:HOST_PORT];       //监听读取          }            // Override to allow orientations other than the default portrait orientation.   - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation {       return YES;   }      - (void)didReceiveMemoryWarning {       // Releases the view if it doesn't have a superview.       [super didReceiveMemoryWarning];              // Release any cached data, images, etc that aren't in use.   }      - (void)viewDidUnload {       self.client = nil;       // Release any retained subviews of the main view.       // e.g. self.myOutlet = nil;   }      - (int) connectServer: (NSString *) hostIP port:(int) hostPort{              if (client == nil) {           client = [[AsyncSocket alloc] initWithDelegate:self];           NSError *err = nil;           //192.168.110.128           if (![client connectToHost:hostIP onPort:hostPort error:&err]) {               NSLog(@"%@ %@", [err code], [err localizedDescription]);                              UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:[@"Connection failed to host "                                                stringByAppendingString:hostIP]                                                                message:[[[NSString alloc]initWithFormat:@"%@",[err code]] stringByAppendingString:[err localizedDescription]]                                                               delegate:self                                                      cancelButtonTitle:@"OK"                                                     otherButtonTitles:nil];               [alert show];               [alert release];               //client = nil;               return SRV_CONNECT_FAIL;           } else {               NSLog(@"Conectou!");               return SRV_CONNECT_SUC;           }       }       else {           [client readDataWithTimeout:-1 tag:0];           return SRV_CONNECTED;       }          }      - (IBAction) reConnect{       int stat = [self connectServer:HOST_IP port:HOST_PORT];       switch (stat) {           case SRV_CONNECT_SUC:               [self showMessage:@"connect success"];               break;           case SRV_CONNECTED:               [self showMessage:@"It's connected,don't agian"];               break;           default:               break;       }   }      - (IBAction) sendMsg{              NSString *inputMsgStr = self.inputMsg.text;       NSString * content = [inputMsgStr stringByAppendingString:@"\r\n"];       NSLog(@"%a",content);       NSData *data = [content dataUsingEncoding:NSISOLatin1StringEncoding];       [client writeData:data withTimeout:-1 tag:0];              //[data release];       //[content release];       //[inputMsgStr release];       //继续监听读取       //[client readDataWithTimeout:-1 tag:0];   }      #pragma mark -   #pragma mark close Keyboard   - (IBAction) textFieldDoneEditing:(id)sender{       [sender resignFirstResponder];   }      - (IBAction) backgroundTouch:(id)sender{       [inputMsg resignFirstResponder];   }      #pragma mark socket uitl      - (void) showMessage:(NSString *) msg{       UIAlertView * alert = [[UIAlertView alloc]initWithTitle:@"Alert!"                                                       message:msg                                                      delegate:nil                                             cancelButtonTitle:@"OK"                                             otherButtonTitles:nil];       [alert show];       [alert release];   }         #pragma mark socket delegate      - (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock didConnectToHost:(NSString *)host port:(UInt16)port{       [client readDataWithTimeout:-1 tag:0];   }      - (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock willDisconnectWithError:(NSError *)err   {       NSLog(@"Error");   }      - (void)onSocketDidDisconnect:(AsyncSocket *)sock   {       NSString *msg = @"Sorry this connect is failure";       [self showMessage:msg];       [msg release];       client = nil;   }      - (void)onSocketDidSecure:(AsyncSocket *)sock{          }      - (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag{              NSString* aStr = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];       NSLog(@"Hava received datas is :%@",aStr);       self.outputMsg.text = aStr;       [aStr release];       [client readDataWithTimeout:-1 tag:0];   }      #pragma mark dealloc      - (void)dealloc {              [client release];       [inputMsg release];       [outputMsg release];       [super dealloc];   }      @end  

     

     

     

    还是先给出我的界面吧,否则很难懂这些代码

     

     

    这样大家满意了吧!

    好了说了这么多我们还是来看看代码究竟怎么回事吧。

    首先从头文件开始看吧,

    1,导入头文件#import "AsyncSocket.h",然后是一些宏

    2,声明一个AsyncSocket对象,其他就是一些IBoutlet

    再次我们看看视图加载,

     

    Java代码   - (void)viewDidLoad {       //[super viewDidLoad];       [self connectServer:HOST_IP port:HOST_PORT];       //监听读取          }    显然我们调用了connectServer::这个方法。

    在这个方法中,首先初始化我们的对象,使用代理的方式。对象显示是self。然后我们便需在我们的类中实现它的各种方法,来得到各种我们想得到的。

    client = [[AsyncSocket alloc] initWithDelegate:self];

    下面就是连接服务器了,

    [client connectToHost:hostIP onPort:hostPort error:&err]

    并且当client不为空时,我们就读取服务器的信息

    [client readDataWithTimeout:-1 tag:0];

     

    Java代码   - (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag{              NSString* aStr = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];       NSLog(@"Hava received datas is :%@",aStr);       self.outputMsg.text = aStr;       [aStr release];       [client readDataWithTimeout:-1 tag:0];   }    

     

    在这个方法中很耐人寻味,主要就是在于递归的调用。

     

    Sendmsg代码   - (IBAction) sendMsg{              NSString *inputMsgStr = self.inputMsg.text;       NSString * content = [inputMsgStr stringByAppendingString:@"\r\n"];       NSLog(@"%a",content);       NSData *data = [content dataUsingEncoding:NSISOLatin1StringEncoding];       [client writeData:data withTimeout:-1 tag:0];   }  

     我们在看看上面发送消息的代码,中的在于"\r\n"的拼接,否则在java端的程序,无法知道你发过来的信息是否结束,当然你也可以使用其他的方式来读取客户端,比如定时;但是我在java端写的server是readLine来判断的,所以需要拼接这个\r\n.

     

    其他的代码除了asyncSocket代理外都是我们所熟悉的。

    这些都是asyncsocket代理的代码   - (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock didConnectToHost:(NSString *)host port:(UInt16)port{       [client readDataWithTimeout:-1 tag:0];   }      - (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock willDisconnectWithError:(NSError *)err   {       NSLog(@"Error");   }      - (void)onSocketDidDisconnect:(AsyncSocket *)sock   {       NSString *msg = @"Sorry this connect is failure";       [self showMessage:msg];       [msg release];       client = nil;   }      - (void)onSocketDidSecure:(AsyncSocket *)sock{          }      - (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag{              NSString* aStr = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];       NSLog(@"Hava received datas is :%@",aStr);       self.outputMsg.text = aStr;       [aStr release];       [client readDataWithTimeout:-1 tag:0];   }    

    到此就结束了。

    转载请注明原文地址: https://ju.6miu.com/read-349995.html

    最新回复(0)