pygame---基础

    xiaoxiao2021-03-26  31

    1.surface 对象就是指图像

    2.图像的载入上是利用像素的颜色转换

    3.图像的移动(帧--一幅图像,帧率--每秒钟有多少幅图像 pygame支持40~200帧  time.clock.tick()控制帧率)

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