关键字及变量的理解

    xiaoxiao2021-03-26  46

    2.0 回顾

    2.1 关键字

    2.2 标识符

    2.3 变  量

    基本数据类型

    基本数据类型转换

    2.4运算符

    2.5 程序流程控制

    2.6 数组

     

    2.1回顾

     

      第一个代码:

    /**

    这是我的第一个java程序

    @author zhang

    @version v1.0

    */

    public class HelloJava{

    /*

    1.源文件以.java结尾

    2.源文件中可以有多个class声明的类

    3.类中可以有主方法(即main()方法),其格式是固定的:public static void main(String[] args){}

    4.main()方法是程序的入口,方法内是程序的执行部分。

    5.一个源文件中只能有一个声明为public 的类,同时要求此类的类名与源文件名一致。

    6.每个语句都以";"结束

    7.执行程序:①编译:javac.exe  编译完,生成诸多个.class字节码文件。②运行:java.exe

    8.多行注释不能够嵌套

    */

    public static void main(String[] args){

    System.out.println("Hello World!" +'\n' +"Hello it18zhang.com");

    }

    }

     

     

     

    2.1 关键字

    1关键字的定义和特点

    关键字的定义和特点

    定义:Java语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词)

    特点:关键字中所有字母都为小写

     

            

     

     

     

    保留字

    Java保留字:现有Java版本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使用。自己命名标记符时要避免使用这些保留字  byValuecastfuturegenericinneroperatorouterrestvar goto const

     

    2.2标识符

    标识符:

    1Java 对各种变量、方法等要素命名时使用的字符序列称为标识符

    2)凡是自己可以起名字的地方都叫标识符。

     

    定义合法标识符规则:

     1)由26个英文字母大小写,0-9 _$ 组成

     2)数字不可以开头。

     3)不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字

     4Java中严格区分大小写,长度无限制

     5)标识符不能包含空格

    注意:在起名字时,为了提高阅读性,要尽量有意义,“见名知意

     

    Java中的名称命名规范

      1包名:多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz

      2类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz

      3变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:xxxYyyZzz

      4常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ

       

     

     

     

     

    案例:

    /*

    标识符:凡是可以自己命名的地方,都叫标识符。如:类名、方法名、变量名、接口名,。。。

     

    1.标识符命名的规则:(要求严格遵守,否则会报编译性的错误)

    26个英文字母大小写,0-9 _$ 组成  

    数字不可以开头。

    不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字。

    Java中严格区分大小写,长度无限制。

    标识符不能包含空格。

     

    2.Java中的名称命名规范:(如果不遵守,也不会报错)

    包名:多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz

    类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz

    变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:xxxYyyZzz

    常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ

     

    */

     

    class TestMarker

    {

    public static void main(String[] args)

    {

    int static1 = 1;

    int myInt = 12;

    System.out.println("Hello World!");

    }

     

    public void add(){

    }

    //注意:在起名字时,为了提高阅读性,要尽量有意义,“见名知意”。

    public void m1(){}

    public void m2(){}

    }

    //class 4Hello

    class Static{

    }

     

     

     

    2.3变  量

     

     

     

    变量的概念:

    (1)内存中的一个存储区域

    (2)该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型)

    (3)Java中每个变量必须先声明,后使用

    (4)该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化

     

    使用变量注意

    1)变量的作用域:一对{ }之间有效

    2)初始化值

     

    定义变量的格式:数据类型    变量名  =  初始化值

    变量是通过使用变量名来访问这块区域的

     

     

    变量的分类-按数据类型

    对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间

     

     

    整数类型:byteshortintlong

    Java各整数类型有固定的表数范围和字段长度,不受具体OS的影响,以保证java程序的可移植性。

     

    java的整型常量默认为 int 型,声明long型常量须后加‘l’或‘L

     

     

    浮点类型:floatdouble

    (1)与整数类型类似,Java 浮点类型也有固定的表数范围和字段长度,不受具体OS的影响

    (2)Java 的浮点型常量默认为double型,声明float型常量,须后加‘f’或‘F’。

    (3)浮点型常量有两种表示形式:

        十进制数形式:如:5.12       512.0f        .512   (必须有小数点)

        科学计数法形式:如:5.12e2      512E2     100E-2

     

     

    字符类型:char

    char 型数据用来表示通常意义上“字符(2字节)

    字符型常量的三种表现形式:

    (1)字符常量是用单引号(‘ ’)括起来的单个字符,涵盖世界上所有书面语的字符。例如:char c1 = 'a';   char c2 = ''; char c3 =  '9';

    (2)Java中还允许使用转义字符‘\’来将其后的字符转变为特殊字符型常量。例如:char c3 = \n;  // '\n'表示换行符

    (3)直接使用 Unicode 值来表示字符型常量:\uXXXX’。其中,XXXX代表一个十六进制整数。如:\u000a 表示 \n

    (4)char类型是可以进行运算的。因为它都对应有Unicode

     

      ASCII

     在计算机内部,所有数据都使用二进制表示。每一个二进制位(bit)有 0 1 两种状态,因此 8 个二进制位就可以组合出 256 种状态,这被称为一个字节(byte)。一个字节一共可以用来表示 256 种不同的状态,每一个状态对应一个符号,就是 256 个符号,从 0000000 11111111

     

    ASCII码:上个世纪60年代,美国制定了一套字符编码,对英语字符与二进制位之间的关系,做了统一规定。这被称为ASCII码。ASCII码一共规定了128个字符的编码,比如空格SPACE”是32(二进制00100000),大写的字母A65(二进制01000001)。这128个符号(包括32个不能打印出来的控制符号),只占用了一个字节的后面7位,最前面的1位统一规定为0

    缺点:

     

    Unicode 编码

    乱码:世界上存在着多种编码方式,同一个二进制数字可以被解释成不同的符号。因此,要想打开一个文本文件,就必须知道它的编码方式,否则用错误的编码方式解读,就会出现乱码

     

    Unicode一种编码,将世界上所有的符号都纳入其中。每一个符号都给予一个独一无二的编码,使用 Unicode 没有乱码的问题。

     

    Unicode 的缺点:Unicode 只是一个符号集,它只规定了符号的二进制代码,却没有规定这个二进制代码应该如何存储:无法区别 Unicode ASCII:计算机无法区分三个字节表示一个符号还是分别表示三个符号

     

    UTF-8

    UTF-8 是在互联网上使用最广的一种 Unicode 的实现方式。

    UTF-8 是一种变长的编码方式。它可以使用 1-6 个字节表示一个符号,根据不同的符号而变化字节长度。

    UTF-8的编码规则:

      1)对于单字节的UTF-8编码,该字节的最高位为0,其余7位用来对字符进行编码(等同于ASCII码)。

      2)对于多字节的UTF-8编码,如果编码包含 n 个字节,那么第一个字节的前 n 位为1,第一个字节的第 n+1 位为0,该字节的剩余各位用来对字符进行编码。在第一个字节之后的所有的字节,都是最高两位为"10",其余6位用来对字符进行编码。 

     

    布尔类型:boolean

    boolean 类型适于逻辑运算,一般用于程序流程控制

    if条件控制语句

    while循环控制语句

    do-while循环控制语句;

    for循环控制语句

     

    boolean类型数据只允许取值truefalse,无null

    不可以0或非 0 的整数替代falsetrue,这点和C语言不同

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    案例

    //变量:基本数据类型(8个) vs 引用数据类型(类、接口、数组)

    //1.java中的变量定义的格式:数据类型  变量名 = 初始化值

    class TestVeriable {

    public static void main(String[] args) {

    //2.变量得先定义,后使用

    int myInt1 = 10;

    double d = 12.3;

    System.out.println(myInt1);

    System.out.println(myInt1 + d);

    //i1超出了其作用的范围,不可使用。

    //System.out.println(i1);

     

    //3.整型:byte(-128~+127)  short  int(默认类型) long

    byte b1 = 12;

    //byte b2 = 128;

    short s1 = 128;

    int i1 = 12;

    //定义long型变量,值的末尾加“L”或“l

    long l1 = 2134123351345325L;

    System.out.println(l1);

     

    //4.浮点型(带小数点的数值):float   double(默认类型)

    double d1 = 12.3;

    //声明float类型的浮点型数据,末尾要加“F”或者“f

    float f1 = 12.3F;

    System.out.println(f1);

     

    //5.字符型(=两个字节):char 只能表示一个字符(英文、中文、标点符号、日文、。。。)

    char c1 = 'a';

    //char c2 = 'ab';

    String str = "ab";

    char c3 = '';

    String str1 = "中国";

    //可以表示转义字符

    char c4 = '\t';

    char c5 = '\n';

    System.out.println("abc" + c5 + "def");

    //了解

    char c6 = '\u1234';

    System.out.println(c6);

     

    //6.布尔类型:boolean  只能够取值为true false 。不能取值null

    boolean bool1 = true;

    if(bool1){

    System.out.println("今天是周五");

    }else{

    System.out.println("今天明明是周六!");

    }

     

    }

     

    public void method1(){

    int i1 = 10;

    System.out.println(i1);

    }

    }

     

     

    基本数据类型转换

    自动类型转换:容量小的类型自动转换为容量大的数据类型。数据类型按容量大小排序为:

     

     

    有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成容量最大的那种数据类型,然后再进行计算

     

    byte,short,char之间不会相互转换,他们三者在计算时首先转换为int类型。

     

    当把任何基本类型的值和字符串值进行连接运算时(+),基本类型的值将自动转化为字符串类型。

     

     

    强制类型转换

    自动类型转换的逆过程,将容量大的数据类型转换为容量小的数据类型。使用时要加上强制转换符(()),但可能造成精度降低或溢出,格外要注意。

     

    通常,字符串不能直接转换为基本类型,但通过基本类型对应的包装类则可以实现把字符串转换成基本类型。

     

    如: String a = 43; int i = Integer.parseInt(a);

    boolean类型不可以转换为其它的数据类型

     

     

     

    案例:

    /*

    变量之间的运算:(不考虑boolean。剩下:char byte short int long float double)

    1.自动类型转换

    2.强制类型转换

    */

    class TestVeriable1{

    public static void main(String[] args){

    //1.自动类型转换:当容量小的数据类型与容量大的数据类型做运算时,容量小的会自动转换为

    //容量大的数据类型:char,byte,short ===>int ===>long ===>float===double

    int i1 = 12;

    short s1 = 2;

    int i2 = i1 + s1;

    float f1 = 12.3F;

    float f2 = f1 + i2;

    //float d1 = f2 + 12.3;

     

    long l = 12L;

    float f3 = l;

    System.out.println(i2);

    System.out.println(f2);

     

    char c1 = 'a';//97

    c1 = 'A';//65

    int i3 = c1 + 1;

    System.out.println(i3);

     

    //需要注意的:当char\byte\short之间做运算时,默认的结果为int类型

    short ss1 = 12;

    byte bb1 = 1;

    char cc1 = 'a';

    //short ss2 = ss1 + bb1;

    int ii1 = ss1 + bb1;

    //char cc2 = cc1 + bb1;

    int ii2 = cc1 + bb1;

    short ss2 = 11;

    //short ss3 = ss1 + ss2;

    //2.强制类型转换:容量大转换为容量小的.要使用强制类型转换符:()

    //强制类型转换的问题:导致精度的损失

    long l1 = 12345L;

    int m1 = (int)l1;

    System.out.println(m1);

     

    byte by1 = (byte)m1;

    System.out.println(by1);

     

    //平时常用的字符串,也是一种数据类型:String

    String nation = "我是一个中国人";

    System.out.println(nation);

    //字符串与基本数据类型之间的运算:只能是连接运算:+。得到的结果仍为一个字符串

    String str = "abc";

    String str1 = str + m1;//abc12345

    System.out.println(str1);

     

    //题目:

    String st1 = "hello";

    int myInt1 = 12;

    char ch1 = 'a';//97

    System.out.println(str1 + myInt1 + ch1);//hello12a

    System.out.println(myInt1 + ch1 + str1);//109hello

    System.out.println(ch1 + str1 + myInt1);//ahello12

     

    String st2 = "12";

    str2 = 12 + "";

    }

    }

     

     

    练习:

    String str1 = 4;        //判断对错:错

    String str2 = 3.5f + “”;             //判断str2对错:对System.out.println(str2);        //输出:3.5

    System.out .println(3+4+Hello!);      //输出:7Hello!

    System.out.println(Hello!+3+4);      //输出:Hello!34

    System.out.println(a+1+Hello!);    //输出:98Hello!

    System.out.println(Hello+a+1);            //输出:Hello!a1

     

     

     

     

     

     

     

    对于整数,有四种表示方式

    (1)二进制0,1 ,满21.0b0B开头。

    (2)十进制0-9 ,满101

    (3)八进制0-7 ,满81. 以数字0开头表示

    (4)十六进制0-9A-F,满161. 0x0X开头表示。此处的A-F不区分大小写。

    (5)如:0x21AF +1= 0X21B0

     

                   

     

     

     

     

    原码、反码、补码

    所有数字在计算机底层都以二进制形式存在。

    计算机以补码的形式保存所有的整数。

        正数的原码、反码、补码都相同

        负数的补码是其反码加1

    原码:直接将一个数值换成二进制数。

    反码:是对原码按位取反,只是最高位(符号位)确定为1

    Java整数常量默认是int类型,当用二进制定义整数时,其第32位是符号位;当是long类型时,二进制默认占64位,第64位是符号位

     

    进制间转化

    进制的基本转换

    十进制  二进制互转

     1)二进制转成十进制  乘以2的幂数

     2)十进制转成二进制  除以2取余数

      (3)二进制  八进制互转

      (4)二进制   十六进制互转

      (5)十进制 八进制互转

      (6)十进制 十六进制互转

     

         

     

     

     

     

    2.4  运算符

    运算符是一种特殊的符号,用以表示数据的运算、赋值和比较等。

    算术运算符

    赋值运算符

    比较运算符(关系运算符)

    逻辑运算符

    位运算符

    三元运算符

     

     

    算术运算符

     

     

    //测试算术运算符: + - + - * / % ++ -- +

    class TestAri{

    public static void main(String[] args){

    // 除:/

    int i = 12;

    int j = i/5;

    double d = i / 5;

    double d1 = i/5.0;

    System.out.println(j);//2

    System.out.println(d);//2.0

    System.out.println(d1);//2.4

    //取模:%:取余数. 结果的符号取决于被模数

    int i1 = 12 % 5;

    int i2 = -12 % 5;

    int i3 = 12 % (-5);

    int i4 = -12 % (-5);

    System.out.println(i1);

    System.out.println(i2);

    System.out.println(i3);

    System.out.println(i4);

    //++:先自增1,后做运算

    //++:先做运算,后自增1

     

    int myInt1 = 10;

    int myInt2 = myInt1++;//++

    System.out.println(myInt1);//11

    System.out.println(myInt2);//10

     

    int myInt3 = 10;

    int myInt4 = ++myInt3;//++

    System.out.println(myInt3);//11

    System.out.println(myInt4);//11

     

    //--:先自减1,后做运算

    //--:先做运算,后自减1

     

    }

    }

     

     

     

     

     

     

     

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