编写程序遍历文件夹及其子文件夹下所有文件,并输出到标准输出流或者文件流。
1. 先考虑在单层目录下,遍历所有文件。以C:\WINDOWS为例: 用到数据结构_finddata_t,文件信息结构体的指针。 struct _finddata_t { unsigned attrib; //文件属性 time_t time_create; //文件创建时间 time_t time_access; //文件上一次访问时间 time_t time_write; //文件上一次修改时间 _fsize_t size; //文件字节数 char name[_MAX_FNAME]; //文件名 }; 文件属性是无符号整数,取值为相应的宏:_A_ARCH(存档),_A_SUBDIR(文件夹),_A_HIDDEN(隐藏),_A_SYSTEM(系统),_A_NORMAL(正常),_A_RDONLY(只读)。容易看出,通过这个结构体,我们可以得到关于该文件的很多信息。结合以下函数,我们可以将文件信息存储到这个结构体中: C++代码 //按FileName命名规则匹配当前目录第一个文件 _findfirst(_In_ const char * FileName, _Out_ struct _finddata64i32_t * _FindData); //按FileName命名规则匹配当前目录下一个文件 _findnext(_In_ intptr_t _FindHandle, _Out_ struct _finddata64i32_t * _FindData); //关闭_findfirst返回的文件句柄 _findclose(_In_ intptr_t _FindHandle);
_findfirst 函数返回的是匹配到文件的句柄,数据类型为long。遍历过程可以指定文件类型,这通过FileName的赋值来实现。
例如要遍历C:\WINDOWS下的所有.exe文件
C++代码 bool transfer(string fileName = "C:\\Windows\\*.exe", int exeNum = 0) { _finddata_t fileInfo; long handle = _findfirst(fileName.c_str(), &fileInfo); if (handle == -1L) { cerr << "failed to transfer files" << endl; return false; } do { exeNum ++; cout << fileInfo.name <<endl; } while (_findnext(handle, &fileInfo) == 0); cout << " .exe files' number: " << exeNum << endl; return true; } 2. 遍历文件夹及其子文件夹下所有文件。操作系统中文件夹目录是树状结构,使用深度搜索策略遍历所有文件。用到_A_SUBDIR属性,可运行程序如下: C++代码 void dfsFolder(string folderPath, ofstream &fout) { _finddata_t FileInfo; string strfind = folderPath + "\\*"; long Handle = _findfirst(strfind.c_str(), &FileInfo); if (Handle == -1L) { cerr << "can not match the folder path" << endl; exit(-1); } do{ //判断是否有子目录 if (FileInfo.attrib & _A_SUBDIR) { //这个语句很重要 if( (strcmp(FileInfo.name,".") != 0 ) &&(strcmp(FileInfo.name,"..") != 0)) { string newPath = folderPath + "\\" + FileInfo.name; dfsFolder(newPath, fout); } } else { fout << folderPath << "\\" << FileInfo.name << " "; } }while (_findnext(Handle, &FileInfo) == 0); _findclose(Handle); fout.close(); }在判断有无子目录的if分支中,由于系统在进入一个子目录时,匹配到的头两个文件(夹)是"."(当前目录),".."(上一层目录)。需要忽略掉这两种情况。当需要对遍历到的文件做处理时,在else分支中添加相应的代码就好
void getFilesall(string path, vector<string>& files, vector<string>& filesname, string format) //获取指定路径下的 指定格式文件,存成列表 { //文件句柄 long hFile = 0; //文件信息 struct _finddata_t fileinfo; //很少用的文件信息读取结构,包含文件名称,时间,文件大小等 string p; string name; if ((hFile = _findfirst(p.assign(path).append("\\*").c_str(), &fileinfo)) != -1) { do { if ((fileinfo.attrib & _A_SUBDIR)) //比较文件类型是否是文件夹 { if (strcmp(fileinfo.name, ".") != 0 && strcmp(fileinfo.name, "..") != 0) { //files.push_back(p.assign(path).append("\\").append(fileinfo.name)); getFilesall(p.assign(path).append("\\").append(fileinfo.name), files, filesname, format); } } else { string filename = fileinfo.name; size_t filename_size = filename.length(); string filetype = format; //文件后缀名 string delpath; //大小为零的文件地址 //wstring wdelpath; if (filename.compare((filename_size - 4), 4, filetype) == 0) //比较文件类型 { if(fileinfo.size>0) //判断文件大小,保存文件 { files.push_back(p.assign(path).append("\\").append(fileinfo.name)); filesname.push_back(name.assign(fileinfo.name)); } else //删除文件 { delpath = p.assign(path).append("\\").append(fileinfo.name); //wdelpath = AnsiToUnicode(delpath); DeleteFile(delpath.c_str()); cout << fileinfo.name << "为空文件,删除成功" << endl; } } } } while (_findnext(hFile, &fileinfo) == 0); //寻找下一个,成功返回0,否则-1 循环读取路径下的文件 _findclose(hFile); } }
