【HashSet】
1. HashSet存储不能够存储相同的元素,元素是否相同的判断:重写元素的equals方法。equals方法和hashCode方法必须兼容,如:equals方法判断的是用户的名字name,那么hashCode的返回的hashcode必须是name。hashcode();
2. HashSet存储是无序的,保存的顺序与添加的顺序是不一致的,它不是线性结构,而是散列结构,(通过散列表:散列单元指向链表)。因此,HashSet的查询效率相对比较高。
3. HashSet不是线程安全的,不是线程同步的。这需要自己实现线程同步:Collections.synchronizedCollection(),方法实现。
代码:
@Test public void HashSetTest(){ Set hashset=new HashSet<String>(); // Scanner in=new Scanner(System.in); System.out.println("请输入三个string类型字符串:"); for(int i=0;i<5;i++){ String nuwstring=in.next(); //输入三个字符串,并添加到hashset中 hashset.add(nuwstring); } System.out.println("有以下的存储数据"); Iterator<String> it = hashset.iterator(); //用迭代器迭代出来。 while (it.hasNext()) { String str = it.next(); System.out.println(str); } }
测试结果:
分析:(1)存储的顺序是无序的,因此查询出来顺序是随机的。证明了它不是线性结构,而是散列结构
(2)当输入重复值amy的时候,发现并没有存储成功,因此证明了:hashset遇到相同的值的时候不会存储进去。
(3)并且存储是散列的,不会排序。需要排序的话用treeset
【ArrayList】
1. 不是线程安全的,不是线程同步的。
2.ArrayList是通过可变大小的数组实现的,允许null在内的所有元素。
3.ArrayList中存放顺序和添加顺序是一致的。并且可重复元素。
4.ArrayList适合通过位子来读取元素。
@Test public void ArrayListTest(){ List list=new ArrayList<String>(); Scanner in=new Scanner(System.in); System.out.println("ArrayListTest请输入string类型字符串:"); for(int i=0;i<5;i++){ String nuwstring=in.next(); list.add(nuwstring); } System.out.println("ArrayListTest有以下的存储数据"); Iterator<String> it = list.iterator(); while (it.hasNext()) { String str = it.next(); System.out.println(str); } }
运行结果:
遍历出来的顺序和输入顺序一样,证明了:是有序的,存放顺序和添加顺序是一致的。并且可重复元素
【LinkedList】
1.不是线程安全的,不是线程同步的。
2.LinkedList是通过双向循环链表来实现的。
3.存放顺序和添加顺序是一致的。可添加重复元素。
4.适合链表头尾操作和插入指定位置元素的操作。
ArrayList和LinkedList之间的数据传递可通过toArray()方法。
【HashMap】
1.非线程安全,不是线程同步。
2.添加顺序和保存的顺序是不一致的。
3.必须重写key的equals方法和hashCode方法。
4.HashMap的实际容量=容量*因子,默认为16*0.75=12.所以考虑到HashMap的添加的效率问题,根据实际情况来设计它的开始的默认的容量。
的操作方法根据api来查找。
5.添加的值中是允许有null的值存在的。
@Test public void HashMapTest(){ Map hashmap=new HashMap<String,String>(); Scanner in=new Scanner(System.in); System.out.println("HashMapTest请输入string类型字符串:"); for(int i=0;i<5;i++){ System.out.print("请分别输入key和value值:"); String key=in.next(); String value=in.next(); hashmap.put(key, value); } System.out.println(); System.out.println("--------------------遍历整个HashMap----------------------"); //Collection 类是Map和Set接口的父类 Collection objs = hashmap.entrySet(); for (Iterator iterator=objs.iterator(); iterator.hasNext();){ Object obj = iterator.next(); System.out.println(obj); } System.out.println(); System.out.println("--------------------遍历HashMap的key----------------------"); Collection keys = hashmap.keySet(); for (Iterator iterator=keys.iterator(); iterator.hasNext();){ Object key = iterator.next(); System.out.println(key); } System.out.println(); System.out.println("--------------------遍历HashMap的value----------------------"); Collection values = hashmap.values(); for (Iterator iterator=values.iterator(); iterator.hasNext();){ Object value = iterator.next(); System.out.println(value); } }
运行结果:
【Hashtable】
1.是线程安全的,是线程同步的,在实现线程同步的时候是不需要手动来实现线程同步的。因此相对效率低。
2.添加的顺序和保存的顺序是不一致的。
3.添加的值中是不允许有null值存在的。
【TreeMap】
1.非线程安全,不是线程同步的。在必要的情况下必手动实现线程同步。
2.在元素的添加,删除和定位映射中效率相对hashMap较低。但是在排序方面TreeMap比较实用。
3.添加的值中允许有null值,但是在输出的时候会报空指针异常。
为了实现添加,删除效率提高同时实现排序的功能,则可以同时实用HashMap和TreeMap。现在HashMap对象hmap中添加和删除,然后在TreeMap对象map.putAll(hmap)来实现排序。部分代码如下:
@Test public void TreeMapTest(){ Map<Integer, String> map = new HashMap<Integer, String>(); Scanner in=new Scanner(System.in); System.out.println("TreeMapTest请输入string类型字符串:"); for(int i=0;i<5;i++){ System.out.print("请分别输入key和value值:"); Integer key=in.nextInt(); String value=in.next(); map.put(key, value); } System.out.println("由TreeMap类实现的Map集合,键对象降序:"); TreeMap<Integer, String> treeMap2 = new TreeMap<Integer, String>( Collections.reverseOrder());// 初始化为反转排序 treeMap2.putAll(map); Collection objs = treeMap2.entrySet(); for (Iterator iterator=objs.iterator(); iterator.hasNext();){ Object obj = iterator.next(); System.out.println(obj); } }
运行结果如下:
