Javascript 中的神器——Promise

    xiaoxiao2021-03-25  19

    Promise in js

    回调函数真正的问题在于他剥夺了我们使用 return 和 throw 这些关键字的能力。而 Promise 很好地解决了这一切。

    2015 年 6 月,ECMAScript 6 的正式版 终于发布了。

    ECMAScript 是 JavaScript 语言的国际标准,JavaScript 是 ECMAScript 的实现。ES6 的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写大型的复杂的应用程序,成为企业级开发语言。

    概念

    ES6 原生提供了 Promise 对象。

    所谓 Promise,就是一个对象,用来传递异步操作的消息。它代表了某个未来才会知道结果的事件(通常是一个异步操作),并且这个事件提供统一的 API,可供进一步处理。

    Promise 对象有以下两个特点。

    (1)对象的状态不受外界影响。Promise 对象代表一个异步操作,有三种状态:Pending(进行中)、Resolved(已完成,又称 Fulfilled)和 Rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是 Promise 这个名字的由来,它的英语意思就是「承诺」,表示其他手段无法改变。

    (2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise 对象的状态改变,只有两种可能:从 Pending 变为 Resolved 和从 Pending 变为 Rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果。就算改变已经发生了,你再对 Promise 对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。

    有了 Promise 对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise 对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。

    Promise 也有一些缺点。首先,无法取消 Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。其次,如果不设置回调函数,Promise 内部抛出的错误,不会反应到外部。第三,当处于 Pending 状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。

    var promise = new Promise(function(resolve, reject) { if (/* 异步操作成功 */){ resolve(value); } else { reject(error); } }); promise.then(function(value) { // success }, function(value) { // failure });

    Promise 构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是 resolve 方法和 reject 方法。

    如果异步操作成功,则用 resolve 方法将 Promise 对象的状态,从「未完成」变为「成功」(即从 pending 变为 resolved);

    如果异步操作失败,则用 reject 方法将 Promise 对象的状态,从「未完成」变为「失败」(即从 pending 变为 rejected)。

    基本的 api

    Promise.resolve()Promise.reject()Promise.prototype.then()Promise.prototype.catch()

    Promise.all() // 所有的完成

    var p = Promise.all([p1,p2,p3]); Promise.race() // 竞速,完成一个即可

    进阶

    promises 的奇妙在于给予我们以前的 return 与 throw,每个 Promise 都会提供一个 then() 函数,和一个 catch(),实际上是 then(null, ...) 函数,

    somePromise().then(functoin(){ // do something });

    我们可以做三件事,

    1. return 另一个 promise 2. return 一个同步的值 (或者 undefined) 3. throw 一个同步异常 ` throw new Eror('');`

    1. 封装同步与异步代码

    ``` new Promise(function (resolve, reject) { resolve(someValue); }); ``` 写成 ``` Promise.resolve(someValue); ```

    2. 捕获同步异常

    new Promise(function (resolve, reject) { throw new Error('悲剧了,又出 bug 了'); }).catch(function(err){ console.log(err); });

    如果是同步代码,可以写成

    Promise.reject(new Error("什么鬼"));

    3. 多个异常捕获,更加精准的捕获

    somePromise.then(function() { return a.b.c.d(); }).catch(TypeError, function(e) { //If a is defined, will end up here because //it is a type error to reference property of undefined }).catch(ReferenceError, function(e) { //Will end up here if a wasn't defined at all }).catch(function(e) { //Generic catch-the rest, error wasn't TypeError nor //ReferenceError });

    4. 获取两个 Promise 的返回值

    1. .then 方式顺序调用 2. 设定更高层的作用域 3. spread

    5. finally

    任何情况下都会执行的,一般写在 catch 之后

    6. bind

    somethingAsync().bind({}) .spread(function (aValue, bValue) { this.aValue = aValue; this.bValue = bValue; return somethingElseAsync(aValue, bValue); }) .then(function (cValue) { return this.aValue + this.bValue + cValue; });

    或者 你也可以这样

    var scope = {}; somethingAsync() .spread(function (aValue, bValue) { scope.aValue = aValue; scope.bValue = bValue; return somethingElseAsync(aValue, bValue); }) .then(function (cValue) { return scope.aValue + scope.bValue + cValue; });

    然而,这有非常多的区别,

    你必须先声明,有浪费资源和内存泄露的风险不能用于放在一个表达式的上下文中效率更低

    7. all。非常用于于处理一个动态大小均匀的 Promise 列表

    8. join。非常适用于处理多个分离的 Promise

    ``` var join = Promise.join; join(getPictures(), getComments(), getTweets(), function(pictures, comments, tweets) { console.log("in total: " + pictures.length + comments.length + tweets.length); }); ```

    9. props。处理一个 promise 的 map 集合。只有有一个失败,所有的执行都结束

    ``` Promise.props({ pictures: getPictures(), comments: getComments(), tweets: getTweets() }).then(function(result) { console.log(result.tweets, result.pictures, result.comments); }); ```

    10. any 、some、race

    ``` Promise.some([ ping("ns1.example.com"), ping("ns2.example.com"), ping("ns3.example.com"), ping("ns4.example.com") ], 2).spread(function(first, second) { console.log(first, second); }).catch(AggregateError, function(err) {

    err.forEach(function(e) { console.error(e.stack); }); });;

    ``` 有可能,失败的 promise 比较多,导致,Promsie 永远不会 fulfilled

    11. .map(Function mapper [, Object options])

    用于处理一个数组,或者 promise 数组,

    Option: concurrency 并发现

    map(..., {concurrency: 1});

    以下为不限制并发数量,读书文件信息

    var Promise = require("bluebird"); var join = Promise.join; var fs = Promise.promisifyAll(require("fs")); var concurrency = parseFloat(process.argv[2] || "Infinity"); var fileNames = ["file1.json", "file2.json"]; Promise.map(fileNames, function(fileName) { return fs.readFileAsync(fileName) .then(JSON.parse) .catch(SyntaxError, function(e) { e.fileName = fileName; throw e; }) }, {concurrency: concurrency}).then(function(parsedJSONs) { console.log(parsedJSONs); }).catch(SyntaxError, function(e) { console.log("Invalid JSON in file " + e.fileName + ": " + e.message); });

    结果

    $ sync && echo 3 > /proc/sys/vm/drop_caches $ node test.js 1 reading files 35ms $ sync && echo 3 > /proc/sys/vm/drop_caches $ node test.js Infinity reading files: 9ms

    11. .reduce(Function reducer [, dynamic initialValue]) -> Promise

    Promise.reduce(["file1.txt", "file2.txt", "file3.txt"], function(total, fileName) { return fs.readFileAsync(fileName, "utf8").then(function(contents) { return total + parseInt(contents, 10); }); }, 0).then(function(total) { //Total is 30 });

    12. Time

    .delay(int ms) -> Promise.timeout(int ms [, String message]) -> Promise

    Promise 的实现

    qbluebirdcowhen

    ASYNC

    async 函数与 Promise、Generator 函数一样,是用来取代回调函数、解决异步操作的一种方法。它本质上是 Generator 函数的语法糖。async 函数并不属于 ES6,而是被列入了 ES7。

    参考文献(说是抄也可以的):

    阮一峰的ES6 教程 关于promises,你理解了多少? Bluebird 的官方文档

    转载请注明原文地址: https://ju.6miu.com/read-50320.html

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