首先在本文后面有项目工程源码链接. 下载这份工程源码,然后打开LiveScan, 打开客户端实时画面(该画面就是要传输到hololens上的画面). 下一步打开该项目中的unity工程,该Unity工程是作为服务器存在的,如果不出问题的话,就应该准备好了,你就能在hololens中看到传输过来的摄像头预览画面了。
如果你觉得该工程比较easy, 你完全可以自己在此基础上开发一个 xaml uwp应用,一旦你在输入了IP地址后,启动了Hololens,你同样能够看到传输过来的点云数据。
这个hololens程序可以进行拖放、放大缩小和绕着Y轴旋转, 可以通过语音进行如下控制功能:
Move - 可以通过点击和捏住手势控制场景移动the scene can be moved using the tap and hold gesture. Rotate - 可以通过点击和捏住手势水平移动来表示旋转。 Zoom - 可以通过点击和捏住手势垂直移动来表示旋转。 Reset - 可以通过reset返回到之前的位置,缩放倍数和旋转角度.
如果你在你的项目中使用了该程序,请附带以下信息。
Kowalski, M.; Naruniec, J.; Daniluk, M.: "LiveScan3D: A Fast and Inexpensive 3D Data Acquisition System for Multiple Kinect v2 Sensors". in 3D Vision (3DV), 2015 International Conference on, Lyon, France, 2015
github:
https://github.com/MarekKowalski/LiveScan3D-Hololens
VR开发, AR开发, Hololens, 全息会议