堆和栈的区别(转过无数次的文章)

    xiaoxiao2021-12-13  45

    程序的内存分配

    一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分:   1、 栈区(stack) — 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其  操作方式类似于数据结构中的栈。  2、 堆区(heap)  — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回  收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。  3、全局区(静态区)(static)—, 全局变量和静态变量的存储是放在一块的 ,初始化的  全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另  一块区域。 - 程序结束后由系统释放。  4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放  5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。 

    例子程序

    [cpp]  view plain  copy  print ? 这是一个前辈写的,非常详细    //main.cpp    int a = 0; 全局初始化区    char *p1; 全局未初始化区    main()    {    int b; 栈    char s[] = "abc"; 栈    char *p2; 栈    char *p3 = "123456"; 123456/0在常量区,p3在栈上。    static int c =0; 全局(静态)初始化区    p1 = (char *)malloc(10);    p2 = (char *)malloc(20);    分配得来得10和20字节的区域就在堆区。    strcpy(p1, "123456"); 123456/0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"    优化成一个地方。    }   

    堆和栈的理论知识

    1申请方式

    stack:  由系统自动分配。 例如,声明在函数中一个局部变量 int b; 系统自动在栈中为b开辟空间  heap:  需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数  [cpp]  view plain  copy  print ? 如p1 = (char *)malloc(10);    在C++中用new运算符  [cpp]  view plain  copy  print ? 如p2 = new char[10];   

    但是注意p1、p2本身是在栈中的。

    2申请后系统的响应

    栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢 出。  堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,  会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表  中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的  首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。  另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部 

    分重新放入空闲链表中。

    3申请大小的限制

    栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意  思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下,栈的大小是2M(也有  的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将  提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。  堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储  的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小  受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。 

    4申请效率的比较:

    栈由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。  堆是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便.  另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配内存,他不是在堆,也不是在栈是  直接在进程的地址空间中保留一块内存,虽然用起来最不方便。但是速度快,也最灵活。 

    5堆和栈中的存储内容

    栈: 在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可  执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈  的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。  当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地  址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。  堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容由程序员安排。 

    6存取效率的比较

    char s1[] = "aaaaaaaaaaaaaaa";  char *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb";  aaaaaaaaaaa是在运行时刻赋值的;  而bbbbbbbbbbb是在编译时就确定的;  但是,在以后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符串(例如堆)快。  比如:  #include  void main()  char a = 1;  char c[] = "1234567890";  char *p ="1234567890";  a = c[1];  a = p[1];  return;  对应的汇编代码  10: a = c[1];  00401067 8A 4D F1 mov cl,byte ptr [ebp-0Fh]  0040106A 88 4D FC mov byte ptr [ebp-4],cl  11: a = p[1];  0040106D 8B 55 EC mov edx,dword ptr [ebp-14h]  00401070 8A 42 01 mov al,byte ptr [edx+1]  00401073 88 45 FC mov byte ptr [ebp-4],al  第一种在读取时直接就把字符串中的元素读到寄存器cl中,而第二种则要先把指针值读到  edx中,再根据edx读取字符,显然慢了。 

    7小结:

    堆和栈的区别可以用如下的比喻来看出:  使用栈就象我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用),吃饱了就  走,不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,他的好处是快捷,但是自  由度小。  使用堆就象是自己动手做喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味,而且自由 

    度大。 (经典!)

    原文网址:http://blog.csdn.net/hairetz/article/details/4141043

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