距离变换

    xiaoxiao2024-04-19  5

    原文地址:http://blog.csdn.net/abcjennifer/article/details/7617883

    距离变换和线性滤波器,形态学变换处于平等位置,是图像处理的一种方法,通过使用两遍扫描光栅算法可以快速计算到曲线或点集的距离。

    应用:

    水平集

    快速斜切匹配

    图像拼接

    图像混合的羽化

    临近点配准

    方法:

    首先对图像进行二值化处理,然后给每个像素赋值为离它最近的背景像素点与其距离(Manhattan距离or欧氏距离),得到distance metric(距离矩阵),那么离边界越远的点越亮。

    实现:

      view plain copy Imgori=imread('test.jpg');  I=rgb2gray(Imgori);  subplot(2,3,1);imshow(I);title('origin');    Threshold=100;  F=I>Threshold;%front  %B=I<=Threshold;%background  subplot(2,3,4);imshow(F,[]);title('binary');    T=bwdist(F,'chessboard');  subplot(2,3,2);imshow(T,[]);title('chessboard distance transform')  %the chessboard distance between (x1,y1) and (x2,y2) is max(│x1 – x2│,│y1 – y2│).    T=bwdist(F,'cityblock');  subplot(2,3,3);imshow(T,[]);title('chessboard distance transform')  %the cityblock distance between (x1,y1) and (x2,y2) is │x1 – x2│ + │y1 – y2│.    T=bwdist(F,'euclidean');  subplot(2,3,5);imshow(T,[]);title('euclidean distance transform')  %use Euclidean distance    T=bwdist(F,'quasi-euclidean');  subplot(2,3,6);imshow(T,[]);title('quasi-euclidean distance transform')  %use quasi-Euclidean distance  

    或者单纯想看这几个距离函数的区别可以用以下code:

      view plain copy bw = zeros(200,200); bw(50,50) = 1; bw(50,150) = 1;  bw(150,100) = 1;  D1 = bwdist(bw,'euclidean');  D2 = bwdist(bw,'cityblock');  D3 = bwdist(bw,'chessboard');  D4 = bwdist(bw,'quasi-euclidean');  figure  subplot(2,2,1), subimage(mat2gray(D1)), title('Euclidean')  hold on, imcontour(D1)  subplot(2,2,2), subimage(mat2gray(D2)), title('City block')  hold on, imcontour(D2)  subplot(2,2,3), subimage(mat2gray(D3)), title('Chessboard')  hold on, imcontour(D3)  subplot(2,2,4), subimage(mat2gray(D4)), title('Quasi-Euclidean')  hold on, imcontour(D4)  
    转载请注明原文地址: https://ju.6miu.com/read-1288143.html
    最新回复(0)