有很多人用到EditText的时候总会遇到输入完了点击别的屏幕的别的地方输入法不消失的尴尬今天用一个实用的方法隐藏了它: 重写View的dispatchTouchEvent方法,当点击位置是输入框之外的时候就调用隐藏输入法方法
@Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) { View v = getCurrentFocus(); if (isShouldHideInput(v, ev)) { InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); if (imm != null) { imm.hideSoftInputFromWindow(v.getWindowToken(), 0); } } return super.dispatchTouchEvent(ev); } if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) { return true; } return onTouchEvent(ev); }解释一下这个,我这里是重写的一个Activity的dispatchTouchEvent直接Copy过来的源有代码做了一次加工
private boolean isShouldHideInput(View v, MotionEvent event) { if (v != null && (v instanceof EditText)) { int[] location = {0, 0}; v.getLocationOnScreen(location); int left = location[0]; int top = location[1]; Log.d(TAG, "getLocationOnScreen(): left = " + location[0] + " top=" + location[1]); if (event.getX() < left || (event.getX() > left + v.getWidth()) || event.getY() < top || (event.getY() > top + v.getHeight())) { return true; } else { return false; } } return false; }这样就可以了,每次点击输入框外都可以隐藏了
绝对有人会纳闷为什么必须加这代码 if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) { return true; } 我们如果看Activity的源码的时候会看到Activity的dispatchTouchEvent里面就有这个方法,然后我们会想到Activity就是调用这个Window的superDispatchTouchEvent去进行事件分发。然后我们接着寻找这个方法,在Window这个抽象类中发现了这个抽象方法superDispatchTouchEvent,有这个方法明我们也可以看出来,这里是调用的Window的实现类的方法啦。于是我们就可以找到这个Window的唯一实现类PhoneWindow,在这个类中,我们找到了superDispatchTouchEvent方法。这个方法也是相当的简单,就直接调用了mDecor.superDispatchTouchEvent,这样我们的事件终于传到了View了,所以我们不加这句的话是不行的
View类里面有两个得到View的位置的方法: getLocationOnScreen这个是在屏幕上面的位置 getLocationInWindow这个是在父布局里的相对位置 因为我们得到的点击位置是相对左上角的坐标,所以我们用getLocationOnScreen。