MFC控件edit封装,只能输入数字、负号、小数点

    xiaoxiao2021-12-15  24

    修改属性、或者只简单过滤字符串不怎么好用,重新封装的MFC edit控件,可以根据自己的需求继续优化封装。具体看代码:

    功能介绍:

    1、只能响应输入数字、负号、小数点。以及backspace键。

    2、只能输入一个负号、小数点。

    3、小数点不能在负号后面。

    4、负号只能够在第一位输入。

    5、可设置输入的长度(包括负号和小数点)

    NumberEdit.h 

    /************************************************************************** * @Copyright (c) 2016, QGM, All rights reserved. * @file : NumberEdit.h * @version : ver 1.0 * @author : 小光 * @date : 2016/12/8 16:01:23 * @describe : 对edit控件进行了封装优化,只能够输入数字正负浮点数 * @modify : 无 **************************************************************************/ #pragma once // CNumberEdit class CNumberEdit : public CEdit { DECLARE_DYNAMIC(CNumberEdit) public: CNumberEdit(); virtual ~CNumberEdit(); protected: DECLARE_MESSAGE_MAP() virtual BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg); /** * @describe: 用于判断当前Edit文本中是否包含某个字符 * @param[in]: nChar 要检查的字符 * @return: BOOL TRUE:已存在; FALSE:不存在 */ BOOL CheckUnique(char nChar); private: int m_countNum ; //保存输入的数字长度 不包括负号和小数点 int m_precision; //限制输入的数字长度,包括-和小数点 public: /** * @describe: 设置输入长度(包括负号、小数点) * @param[in]: Precision 输入长度 * @return: 无 */ void SetPrecision(int precision); };

    NumberEdit.cpp 

    // NumberEdit.cpp : implementation file // #include "stdafx.h" #include "NumberEdit.h" // CNumberEdit IMPLEMENT_DYNAMIC(CNumberEdit, CEdit) CNumberEdit::CNumberEdit() { //默认精度可以输入6个字符,包括 - 和 . m_precision = 6; } CNumberEdit::~CNumberEdit() { } BEGIN_MESSAGE_MAP(CNumberEdit, CEdit) END_MESSAGE_MAP() // CNumberEdit message handlers BOOL CNumberEdit::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class CString str; int nPos = 0; if (pMsg->message == WM_KEYDOWN) { //截获 Delete按键 ,不允许用此键删除 if (46 == pMsg->wParam) { return TRUE; } } if( pMsg->message == WM_CHAR ) { //获取当前输入前已经输入的数字字符个数 GetWindowText(str); nPos = str.GetLength(); //如果小于等于0则刚开始没有字符 if(nPos <= 0) { m_countNum = 0; } //获取光标上次的位置 int curPosion = LOWORD(GetSel()); int startChar = 0; int endChar = 0; GetSel(startChar,endChar); //获取选中的字符位置 int deleteNum = endChar - startChar; //Backspace键及Delete键 if((8==pMsg->wParam) || (127==pMsg->wParam)) { //如果光标不在首位置,而且在字符长度大于1,则可以按backspace键 if (8==pMsg->wParam && curPosion!=0 && nPos>1) { if (deleteNum!=0) { m_countNum = m_countNum - deleteNum; } else { m_countNum --; } return FALSE; } //无法在此获得delete键消息 //如果光标不在最后,且按下delete键时,后面有字符可以按Delete键 , //if (127==pMsg->wParam && curPosion!=nPos && curPosion<nPos) //{ // if (deleteNum!=0) // { // m_countNum = m_countNum - deleteNum; // } // else // { // m_countNum --; // } // return FALSE; //} //其他情况直接return return FALSE; } //Enturn键 if(pMsg->wParam == VK_RETURN) { GetFocus()->UpdateData(TRUE); return FALSE;//为母窗口保留处理,主要为焦点设置 } //只允许输入一个小数点 if((46 == pMsg->wParam) && CheckUnique(46)) { return TRUE; } //当前字符是’.’ 及 当前光标在第一位及当前还没有’-’,才可以输入- if((46 == pMsg->wParam) && !CheckUnique(46)) { if(curPosion == 0 || curPosion== m_precision) { return TRUE; } if(CheckUnique(45) && curPosion ==1) //小数点不允许在负号后面 { return TRUE; } return CEdit::PreTranslateMessage(pMsg);; //则接受这个消息,实现输入’.’ } //只允许输入一个’-’ if(((45 == pMsg->wParam) && CheckUnique(45))) { return TRUE; } //当前字符是’-’ 及 当前光标在第一位及当前还没有’-’,才可以输入- if((45 == pMsg->wParam) && !CheckUnique(45)) { if (curPosion!=0) //光标不在第一位则不能输入 - { return TRUE; } return CEdit::PreTranslateMessage(pMsg); //则接受这个消息,实现输入’-’ } //只允许输入负号,数字,点号。其它不处理直接返回 if(45 != pMsg->wParam && !(pMsg->wParam >= 48 && pMsg->wParam <= 57) && 46 != pMsg->wParam ) { return TRUE; } //只能输入6个字符包括(- .) if(nPos >= m_precision) { return TRUE; } //只能连续输入多少个数字 if(pMsg->wParam >= 48 && pMsg->wParam <= 57) { m_countNum ++; } } return CEdit::PreTranslateMessage(pMsg); } BOOL CNumberEdit::CheckUnique(char nChar) { CString str; int nPos = 0; GetWindowText(str); nPos = str.Find(nChar); return (nPos >=0 )?TRUE:FALSE; } void CNumberEdit::SetPrecision(int precision) { m_precision = precision; }

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