C++ STL 的实现:
vector 底层数据结构为数组 ,支持快速随机访问
list 底层数据结构为双向链表,支持快速增删
deque 底层数据结构为一个中央控制器和多个缓冲区,详细见STL源码剖析P146,支持首尾(中间不能)快速增删,也支持随机访问 deque是一个双端队列(double-ended queue),也是在堆中保存内容的.它的保存形式如下: [堆1] –> [堆2] –>[堆3] –> … 每个堆保存好几个元素,然后堆和堆之间有指针指向,看起来像是list和vector的结合品.
stack 底层一般用list或deque实现,封闭头部即可,不用vector的原因应该是容量大小有限制,扩容耗时
queue 底层一般用list或deque实现,封闭头部即可,不用vector的原因应该是容量大小有限制,扩容耗时
(stack和queue其实是适配器,而不叫容器,因为是对容器的再封装)
priority_queue 的底层数据结构一般为vector为底层容器,堆heap为处理规则来管理底层容器实现
set 底层数据结构为红黑树,有序,不重复
multiset 底层数据结构为红黑树,有序,可重复
map 底层数据结构为红黑树,有序,不重复
multimap 底层数据结构为红黑树,有序,可重复
hash_set 底层数据结构为hash表,无序,不重复
hash_multiset 底层数据结构为hash表,无序,可重复
hash_map 底层数据结构为hash表,无序,不重复
hash_multimap 底层数据结构为hash表,无序,可重复
Q:STL中set底层实现方式? 为什么不用hash?
A: 第一个问题:set底层实现方式为RB树(即红黑树)。
第二个问题:
首先set,不像map那样是key-value对,它的key与value是相同的。关于set有两种说法,第一个是STL中的set,用的是红黑树;第二个是hash_set,底层用得是hash table。红黑树与hash table最大的不同是,红黑树是有序结构,而hash table不是。但不是说set就不能用hash,如果只是判断set中的元素是否存在,那么hash显然更合适,因为set 的访问操作时间复杂度是log(N)的,而使用hash底层实现的hash_set是近似O(1)的。然而,set应该更加被强调理解为“集合”,而集合所涉及的操作并、交、差等,即STL提供的如交集set_intersection()、并set_union()、差集set_difference()和对称差集set_symmetric_difference(),都需要进行大量比较工作,那么使用底层是有序结构的红黑树就十分恰当了,这也是其相对hash结构的优势所在。