unreal4 分辨率设置

    xiaoxiao2021-03-25  119

    (。・∀・)ノ゙嗨!欢迎自己又回来了!!!

           设置屏幕分辨率(我的当前版本为4.14.4!!)

      一:非常官方与可行的方法:你的项目\Config\DefaultEditorPerProjectUserSettings.ini(如果你没有???那你就自己创建喽!!!)

    内容如下:  设置为:当前视口:1280x1000;新视口:1280x720

      二 :马上见效的方法:设置和 方法一的视口大小   一样(其实上面没有那个文件,你也不需要自己创建,如下图,点击 Set as Default)

     

     三: 好多人一学就会啊!!so easy!如下图:你想要多大,改数就好啦。(划重点了:里面的乘号可不是*!!!应该是最后一种方法了吧。。。)

      四:哦!对了! 控制台输入:r.SetRes 1440x720  效果一样(此为最后一种了)

    呃。。。还有一种,

    五,涉及到代码了,好,这种不说了;因为这种方法一定可以实现(如果你想知道,可以留言,因为以上方法足够实现的了)

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