Cocos2d 进度条ProgressTimer

    xiaoxiao2022-06-22  50

    Cocos中进度条有两种形式,条形进度条,扇形进度条、。默认锚点(0.5,0.5)

    一,条形进度条

    如图所示:

    制作原理是两个条形的图片,一个为前景,另一个为背景,背景保持不动,而前景使用CCProgressTimer做成逐渐显示的进度条。

    1.创建进度条

    void Load::setProgressTimer() { CCSprite* loadBg = CCSprite::create("LoadLayer/sliderTrack.png"); CCSprite* loadFore = CCSprite::create("LoadLayer/sliderProgress.png"); loadBg->setPosition(ccp(240, 60)); addChild(loadBg); timer = CCProgressTimer::create(loadFore); //创建CCProgresstimer timer->setPosition(ccp(240, 60)); //设置CCProgressTimer位置 timer->setType(kCCProgressTimerTypeBar); //设置类型 timer->setPercentage(0); <span style="white-space:pre"> </span>//设置当前初始值 timer->setMidpoint(CCPoint(0, 1)); //设置进度开始的位置 timer->setBarChangeRate(CCPoint(1, 0)); <span style="white-space:pre"> </span>//设置进度所占的比例 addChild(timer); <span style="white-space:pre"> </span>//添加到layer }2.属性设置

    上述代码中所涉及到的三种属性,Type, Midpoint, BarChangeRete

     1)Type 设置条形还是扇形

    typedef enum { kCCProgressTimerTypeRadial,<span style="white-space:pre"> </span>//扇形 kCCProgressTimerTypeBar,<span style="white-space:pre"> </span>//条形 } CCProgressTimerType; 2)MidPoint

    进度条的开始位置,默认是(0.5, 0.5),就是从哪开始,上述代码中,从左往右,可以选择(0, 1)或者(0, 0.5),这个主要看BaChangeRete这个属性

    3)BarChangeRate

    setbarChangeRate使用于设置条形进度条所占的图片比例,对于扇形是无效的。也就是说拿出图片的多少比例作为进度条

    setBarChangeRate( ccp(1,0) ) : //只有X轴变化。 (起始X轴不显示) setBarChangeRate( ccp(0,1) ) : //只有Y轴变化。 (起始Y轴不显示)setBarChangeRate( ccp(1,1) ) : //X,Y轴都变化。(起始X,y轴都不显示) setBarChangeRate( ccp(0.5,0.5) ): //X,Y轴都变化。(起始X,y轴都已显示一半)2), 3)的配合使用可以有多种不同的显示方式

    //当条形进度条样式为:setBarChangeRate( ccp(1,0) ) ccp(1,0): "从右到左显示" ccp(0.5,0): "从中间到两边显示" ccp(0,0): "从左到右显示" //当条形进度条样式为:setBarChangeRate( ccp(0,1) ) ccp(0,1): "从上到下显示。" ccp(0,0.5): "从中间到两边显示。 ccp(0,0): "从下到上显示。" //当条形进度条样式为:setBarChangeRate( ccp(1,1) ) ccp(0,1): "X从左到右显示, Y从上到下显示" ccp(0,0.5): "X从左到右显示, Y从中间到两边显示" ccp(1,0): "X从右到左显示, Y从下到上显示" ccp(0.5,0): "X从中间到两边显示,Y从下到上显示" ccp(0,0): "X从左到右显示, Y从下到上显示" ccp(0.5,0.5): "X从中间到两边显示,Y从中间到两边显示" ccp(1,1): "X从右到左显示, Y从上到下显示"3.让进度条产生变化

    在init函数中调用scheduleUpdate(),重写update方法,

    void Load::update(float dt) { timer->setPercentage(timer->getPercentage() + 0.2); }我们的条形进度条就大功告成了

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