#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include <string.h>
#include <ctype.h>
void getMem(const char *p)
{
//p =1;//编译通过
//p[1] = 0;//报错 左值指定const对象 指针所指向的内存空间不能被修改
}
void getMem2( char const *p)
{
//p =1;//编译通过
//p[1] = 0;//报错 左值指定const对象 指针所指向的内存空间不能被修改
}
void getMem3( char* const p)
{
//p =1;//编译不通过 const修饰p p的值不能被修改
p[1] = 0;//编译通过 ,p指向的内存空间可以被修改
}
void getMem4(const char* const p)
{
//p =1;//编译不通过 const修饰p p的值不能被修改
//p[1] = 0;//报错 左值指定const对象 指针所指向的内存空间不能被修改
}
int main()
{
const int a =1;
int const b = 2;
const char *c;
char * const d;
char buf[100];
const char*const e;
//a = 2;//报错 左值指定const对象
//b = 2;//报错 左值指定const对象
{
int * p =&a;
*p = 100;
printf("a:%d\n",a);//a:100 结论:<span style="color:#FF0000;">这说明c语言中的const修饰的变量为伪命题</span>
}
//getMem(buf);
//getMem2(buf);
//getMem3(buf);
//getMem4(buf);
system("pause");
return 0;
}
初级理解:const是定义常量==》const意味着只读
含义:
第一个第二个意思一样 代表一个常整形数
第三个 c是一个指向常整形数的指针(所指向的内存数据不能被修改,但是本身可以修改)
第四个 d 常指针(指针变量不能被修改,但是它所指向内存空间可以被修改)
第五个 e一个指向常整形的常指针(指针和它所指向的内存空间,均不能被修改) Const好处
合理的利用const,
1指针做函数参数,可以有效的提高代码可读性,减少bug; //2清楚的分清参数的输入和输出特性
结论:
指针变量和它所指向的内存空间变量,是两个不同的概念。。。。。。
看const 是放在*的左边还是右边 看const是修饰指针变量,还是修饰所指向的内存空变量
c++中的const:为真正的常量,存放在const符号表中,只有当const常量为全局在其他文件中使用或使用&操作符取const的地址的时候才分破存储空间
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
const int b =20;
int *p = NULL;
p =(int*)&b;
*p =60;
printf("b:%d\n",b);//20
system("pause");
return 0;
}
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