http://www.csdn.net/article/2014-12-30/2823366-Locate-Android-NDKAndroid
NDK 是native 编程的开发环境,使用的是C或C++语言,在这个过程中,更多的是使用c与c++的混编,因为在计算机底层,c提供了丰富的函数库,所以即使使用C++,也需要不可避免的进行c libs的封装!
对于c和c++而言,一般来说潜在的异常原因很难被发现,因此我们需要进一步的抛出异常来得到错误的原因!!
在NDK交互的过程中,JNIEnv 提供了异常抛出和捕获的方法,当然C++本身也带有异常抛出的方法,但实际开发中国,C++的异常捕获处理微不足道!
先来看看异常的抛出
static void ThrowException(JNIEnv * env,const char * className,const char * message) { jclass objClass = env->FindClass(className); if(objClass!=NULL) { //注意,这种方式抛出的异常一般不会导致程序崩溃,因为该异常和jvm无关联,但是如果调用的java方法抛出的异常,有可能导致程序崩溃 env->ThrowNew(objClass,message); if(0!=env->ExceptionOccurred())//检测是否有异常发生 { env->ExceptionClear();//清除异常堆栈 } env->DeleteLocalRef(objClass); } }用法:(注意)
ThrowErrorException(env,"java/io/IOException","程序读取失败");抛出带错误的异常:
static void ThrowErrorException(JNIEnv * env,const char * className,int errNum) { char buffer[MAX_LOG_MESSAGE_LENGTH]; if(-1==strerror_r(errNum,buffer,MAX_LOG_MESSAGE_LENGTH)) { strerror_r(errno,buffer,MAX_LOG_MESSAGE_LENGTH); } char logTag[MAX_LOG_MESSAGE_LENGTH]; sprintf(logTag,"%s[%d].%s",__FILE__,__LINE__,__FUNCTION__); Log::I(logTag,"ThrowErrorException"); ThrowException(env,className,buffer); }用法
ThrowErrorException(env,"java/io/IOException",errno);