有时候,我们多个线程执行任务,但是想A线程和B线程执行完毕以后C线程才能只能,C线程执行以后才能执行线程D。
这种需求,就可以用GCD中的栅栏函数。如下代码。
#import "ViewController.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("async.queue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);; dispatch_async(queue, ^{ [self methodA]; }); dispatch_async(queue, ^{ [self methodB]; }); dispatch_barrier_async(queue, ^{ [self methodC]; }); dispatch_async(queue, ^{ [self methodD]; }); } - (void)methodA { for (int i = 0;i < 5; i++) { NSLog(@"MethodA"); } } - (void)methodB { for (int i = 0;i < 5; i++) { NSLog(@"MethodB"); } } - (void)methodC { NSLog(@"MethodCCCCCCCCCCCC"); } - (void)methodD { NSLog(@"MethodD"); } @end 先生成一个并发队列,然后A,B线程并发执行,AB执行以后C执行,C执行以后D执行。执行效果如图:
dispatch_barrier_async栅栏函数定义:
dispatch_barrier_async函数的作用与barrier的意思相同,在进程管理中起到一个栅栏的作用,它等待所有位于barrier函数之前的操作执行完毕后执行,并且在barrier函数执行之后,barrier函数之后的操作才会得到执行,该函数需要同dispatch_queue_create函数生成的concurrent Dispatch Queue队列一起使用
dispatch_barrier_async函数的作用:
1.实现高效率的数据库访问和文件访问
2.避免数据竞争