Windows下opencl环境配置

    xiaoxiao2022-06-24  34

    转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_735f29100101fsky.html 首先声明我这篇主要是根据下面网站的介绍, 加以修改和详细描述,一步一步在我自己的电脑上实现的, http://www.cmnsoft.com/wordpress/?tag=opencl&paged=2 首先要将显卡驱动更新到最新版,以支持opencl 。要看显卡支不支持opencl,可以下一个 GPU_Caps_Viewer_Setup 软件看一看 首先要下载安装opencl库。我这里下载的是英特尔的。英伟达和AMD的也都差不多。 首先下载INTEL版的opencl驱动: https://software.intel.com/en-us/articles/opencl-drivers 直接安装即可。 然后下载intel版本的opencl开发工具包 https://software.intel.com/en-us/vcsource/tools/opencl-sdk 我这里默认安装到  G:\Program Files\Intel\OpenCL SDK  目录下。 安装完成后   G:\ProgramFiles\Intel\OpenCL SDK\3.0   目录下出现以下文档( include和lib等) 安装好VC 2012 Alt+F7进行属性设置,或者建完项目后右键项目进行属性设置。 新建Win控制台空项目。右键进行属性设置。 在属性页里面找到“C/C++”的“常规”项,点击,右边有“附加包含目录”,然后编辑,添加目录: .在属性页里面找到“连接器”,点击其“常规”项,右边有“附加库目录”,然后也是编辑,添加目录:  在输入选项只用,右边“附加依赖项”,编辑,添加lib文件:OpenCL.lib 这里要注意一点,如果你用的是64位的系统的话,如果你把OpenCL.lib 的目录指定为....../ /lib/x64的话,很很可能还是不能正常编译。这是因为 A fresh install of Visual Studio (even 2010) uses 32-bit bydefault, so unless you've explicitly set your project to be 64-bit(in configuration manager -> platform -> x64) it will be32-bit.   所以说如果编译不能正常通过的话试着把 OpenCL.lib 的目录指定为....../ /lib/x86 或者 ....../ /lib/Win32试试。 但是目录还是C:\Program Files   不是C:\ProgramFiles(x86) 比如如果用NVDIA 的CUDA可以这样设定目录 C:\Program Files\NVIDIA GPUComputing Toolkit\CUDA\v7.0\lib\Win32 然后添加源文件,源文件如下:   #include   #include //包含CL的头文件   using namespace std;     //根据参数,判断设备类别。是CPU、GPU、ACCELERATOR或其他设备   const char* GetDeviceType(cl_device_typeit)   {       if(it== CL_DEVICE_TYPE_CPU)           return "CPU";       elseif(it== CL_DEVICE_TYPE_GPU)           return "GPU";       elseif(it==CL_DEVICE_TYPE_ACCELERATOR)           return "ACCELERATOR";       else           return "DEFAULT";       }       int main()   {       chardname[512];       cl_device_id devices[20];       cl_platform_id* platform_id = NULL;       cl_uint num_devices;       cl_device_type int_type;       cl_ulong long_entries;       cl_uint num_platform;       cl_interr;           //查询系统上可用的计算平台,可以理解为初始化       err =clGetPlatformIDs(0,NULL,&num_platform);           if(err!=CL_SUCCESS)       {           cout<<"clGetPlatformIDserror"<<endl;           return 0;       }           cout<<"PlatFormnum:"<<num_platform<<endl;         unsigned int st=0;           platform_id = newcl_platform_id[num_platform];           err =clGetPlatformIDs(num_platform,platform_id,NULL);           if(err!=CL_SUCCESS)       {           cout<<"clGetPlatformIDserror"<<endl;           return 0;       }       for(st=0;st       {           cout<<endl<<"----------------------------------"<<endl;           cout<<"Platform"<<st+1<<endl;               //获取可用计算平台的名称           clGetPlatformInfo(platform_id[st],CL_PLATFORM_NAME,512,dname,NULL);           cout<<"CL_PLATFORM_NAME:"<<dname<<endl;               //获取可用计算平台的版本号,即OpenCL的版本号           clGetPlatformInfo(platform_id[st],CL_PLATFORM_VENDOR,512,dname,NULL);           cout<<"CL_PLATFORM_VERSION:"<<dname<<endl;               //获取可用计算平台的设备数目           clGetDeviceIDs(platform_id[st],CL_DEVICE_TYPE_ALL,20,devices,&num_devices);           cout<<"Devicenum:"<<num_devices<<endl<<endl;               unsigned int n=0;               //循环两次,检测两个设备的属性           for(n=0;n           {               cout<<endl<<"Device"<<n+1<<endl;               //获取设备名称               clGetDeviceInfo(devices[n],CL_DEVICE_NAME,512,dname,NULL);               cout<<"Device:"<<dname<<endl;                   //获取设备类别               clGetDeviceInfo(devices[n],CL_DEVICE_TYPE,sizeof(cl_device_type),&int_type,NULL);               cout<<"DeviceType:"<<GetDeviceType(int_type)<<endl;                   //获取设备版本号               clGetDeviceInfo(devices[n],CL_DRIVER_VERSION,512,dname,NULL);               cout<<"Deviceversion:"<<dname<<endl;                   //获取设备全局内存大小               clGetDeviceInfo(devices[n],CL_DEVICE_GLOBAL_MEM_SIZE,sizeof(cl_ulong),&long_entries,NULL);               cout<<"Device globalmem(MB):"<<long_entries/1024/1024<<endl;                   //获取设备CACHE内存大小               clGetDeviceInfo(devices[n],CL_DEVICE_GLOBAL_MEM_CACHE_SIZE,sizeof(cl_ulong),&long_entries,NULL);               cout<<"Device global memcache(KB):"<<long_entries/1024<<endl;                   //获取本地内存大小               clGetDeviceInfo(devices[n],CL_DEVICE_LOCAL_MEM_SIZE,sizeof(cl_ulong),&long_entries,NULL);               cout<<"Device Locale mem(KB):"<<long_entries/1024<<endl;                   //获取设备频率               clGetDeviceInfo(devices[n],CL_DEVICE_MAX_CLOCK_FREQUENCY,sizeof(cl_ulong),&long_entries,NULL);               cout<<"Device Max clock(MHz):"<<long_entries<<endl;                   //获取最大工作组数               clGetDeviceInfo(devices[n],CL_DEVICE_MAX_WORK_GROUP_SIZE,sizeof(cl_ulong),&long_entries,NULL);               cout<<"Device Max Group size:"<<long_entries<<endl;                   //获取最大计算核心数               clGetDeviceInfo(devices[n],CL_DEVICE_MAX_COMPUTE_UNITS,sizeof(cl_ulong),&long_entries,NULL);               cout<<"Device Max parallelcores:"<<long_entries<<endl;               }       }           return0;   } 以上程序是检测当前计算机的可用计算平台的相关信息,运行结果如下。 提示复制本代码,编译后若发现提示:  检测到 Mac 文件格式: 请将源文件转换为 DOS 格式或UNIX 格式, 则 在VS中,点文件->高级保存选项,然后在行尾选项中选择windows(CRLF),重新编译,ok。 还有在查找替换时,在查找选项中启用 正则表达式选项 ,注意windows下的换行符是 /n而不是\n 

    opencl编码流程

    摘自opencl异构计算:

      (1)初始化opencl 平台(调用两次clGetPlatformIDs函数)

                      第一次获取可用的平台数量,第二次获取一个可用的平台。

    (2) 选择设备(调用两次clGetDeviceIDs函数)

                     第一次获取可用的设备数量,第二次获取一个可用的设备。

    (3)创建上下文(调用clCreateContext函数)

    Context:环境上下文,一个Context包含几个device(单个Cpu或GPU),一个Context就是这些device的一个联系纽带,只有在一个Context上的那些Device才能彼此交流工作,你的机器上可以同时存在很多Context。你可以用一个CPu创建context,也可以用一个CPU和一个GPU创建一个。

    (4)创建命令队列(调用clCreateCommandQueue函数)

    (5)创建数据缓冲区(调用clCreateBuffer函数)

    (6)将 host数据写进设备缓冲区(调用clEnqueueWriteBuffer函数)

    (7)创建程序对象(调用clCreateProgramWithSource函数)并编译内核源码(调用clBuildProgram函数,如果编译成功,则把编译代码存储在程序对象中

    (8)创建kernel(调用clCreateKernel函数)

    (9)设置内核参数(调用clSetKernelArg函数)

    (10)Configure the work-itemstructure(设置worksize)//只在分组的时候用到,只调用全局id的时候不要设置

    (11)内核入队执行(调用clEnqueueNDRangeKernel函数)

    (12)取回计算结果。Read  the output buffer back to thehost(调用clEnqueueReadBuffer函数)

    (13)Release OpenCL resources(至此结束整个运行过程)

    中间有很多地方需要结合实际情况进行设定。

      //step 1:初始化OpenCL

        err =clGetPlatformIDs(1,&platform_id,NULL);

     

       if(err!=CL_SUCCESS)

        {

           cout<<"clGetPlatformIDserror"<<endl;

           return 0;

        }

     

        step2:创建上下文。这次我们只用CPU来进行并行运算,当然你也可以该成GPU

       clGetDeviceIDs(platform_id,CL_DEVICE_TYPE_CPU,1,&device,NULL);

     

        //step3:创建上下文

        context =clCreateContext(NULL,1,&device,NULL,NULL,NULL);

     

        //step4:创建命令队列

        cmdQueue =clCreateCommandQueue(context,device,0,NULL);

     

        //step5:创建数据缓冲区,即创建内存对象,内存对象分配在设备内存中,可以有内核函数直接调用

        bufferA =clCreateBuffer(context,

                            CL_MEM_READ_ONLY,

                            datasize,NULL,NULL);

     

        bufferB =clCreateBuffer(context,

                            CL_MEM_READ_ONLY,

                            datasize,NULL,NULL);

     

        //step6:将数据上传到缓冲区,注意这里只传A,相当于赋值,B 是结果,不需要初始化了

       clEnqueueWriteBuffer(cmdQueue,

                         bufferA,CL_FALSE,

                         0,datasize,

                         buf_A,0,

                         NULL,NULL);

     

     

     

        //step7:由内核源代码创建程序对象.

     

        program =clCreateProgramWithSource(context,1,

                                      (constchar**)&buf_code,

                                      NULL,NULL);

     

       

    //调用clBuildProgram函数,编译内核源代码。如果编译成功,则把编译代码存储在程序对象中

    clBuildProgram(program,1,&device,NULL,NULL,NULL);

       

    //step 8:创建内核对象

        kernel =clCreateKernel(program,"transposition",NULL);

        //step9:设置参数,执行内核

       clSetKernelArg(kernel,0,sizeof(cl_mem),&bufferA);

       clSetKernelArg(kernel,1,sizeof(cl_mem),&bufferB);

     

        //step10:内核入队执行。注意这里第三个参数已经改成2,表示二维数据。

     clEnqueueNDRangeKernel(cmdQueue,kernel,

                           2,NULL,

                           globalWorkSize,

                          NULL,0,NULL,NULL); 

       //step11:取回计算结果

       clEnqueueReadBuffer(cmdQueue,bufferB,CL_TRUE,0,

                        datasize,buf_B,0,NULL,NULL);

     

        //输出计算结果

       for(n=0;n

        {

           for(m=0;m

           {

              cout<< buf_A[m][n] <<",";

           }

           cout<<endl;

        }

     

       cout<<endl<<"====transposition===="<<endl<<endl;

     

       for(n=0;n

        {

           for(m=0;m

           {

              cout<< buf_B[m][n] <<",";

           }

           cout<<endl;

        }

     

        //step12:释放所有调用和内存

     

       clReleaseKernel(kernel);

       clReleaseProgram(program);

       clReleaseCommandQueue(cmdQueue);

       clReleaseMemObject(bufferA);

       clReleaseMemObject(bufferB);

       clReleaseContext(context);

     

        deletebuf_code;

       return 0;

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