Android Studio2.0使用教程-入门篇

    xiaoxiao2022-06-29  30

    1.大体认知

    1.1模式

            AS是基于idea,而idea和eclipse有大的区别,有好处也有不好的地方,在一段时间里,idea被认为是开发java最好用强大的ide工具,所以AS新建的时候有new application和new module开发。idea没有工作空间这样的说法。这就是Eclipse用户切换过来第一个比较不适应的地方。

    具体说就是:

    android studio是单工程的开发模式android studio中的application相当于eclipse里的workspace概念android studio中的module相当于eclipse里的project概念 有了如上三条概念自己手动创建摸索下,相信聪明的你自然就明白咋回事了吧。

    1.2优点:

    AS是Google专门为Android基于IntelliJ IDEA打造的利器。亲生的永远是最好的,只是现在还在成长中而已。AS在速度上不管哪一个方面都比Eclipse快。Darcula主题UI简直就是极客范,帅爆了。强大的智能提示补全功能在写代码时简直比Eclipse高效率N倍。智能保存,不需要Ctrl + S。效率会大大提升。整合Gradle构建工具,Gradle集合了Ant和Maven的优点,不管是配置、编译、打包都非常牛逼。UI编辑器简直比Eclipse高效N倍,自带了多设备的实时预览,简直是神器。多语言适配点击地球直接输入,再也不用比较那个string没有翻译了。内置终端直接替代cmd命令行,一个IDE全部搞定。完善的插件系统,如Git、Markdown、Gradle等,直接搜索下载。版本控制系统,安装的时候就自带GitHub, Git, SVN等流行的版本控制系统,可以直接check out你的项目,边写代码边右键可以直接具备BCompare功能与其他版本进行对比修改。

    2.实用设置

    可以通过快捷键Ctrl+Alt+S或者菜单File——>Settings来打开设置窗口。

    2.1主题设置

     可以设置成目前比较流行的Darcula主题,通过Appearance & Bahavior > Apperance下的UI Options选项设置。

    2.2字体设置

            默认字体偏小个了,可以根据需要配置合适自己的字体大小,通过Editor->Color & Fonts > Font设置。默认方案是只读的,在修改字体大小前需要先Save As..一下再去修改字体:

    2.3行号设置

            默认Android Studio不显示代码行数,这样对于一些提示XX行的错误我们定位就不方便了,在配置的查询窗口中输入line num关键字查询需要配置的项目,然后选择Appearance选项,可以看到Show line numbers选项,打钩后就可以了。

    还可以直接在编辑窗口点击左侧,然后鼠标右键选择Show Line Numbers选项即可:

    2.4快捷键设置

    设置窗口Settings——>keymap即可设置

    2.5删除项目

            AS对工程删除做了保护机制,默认你在项目右键发现没有删除选项。你会发现你的module上面会有一个小手机,这是保护机制。删除的第一步就是去掉保护机制,也就是让手机不见,具体做法就是鼠标放在工程上右键---->open module setting,或者F4进入如图界面,选中你要删除的module,然后点击减号,这样就取消了保护机制,然后回到项目工程右键就可发现删除选项。

            注意:删除会将源文件删除。

    3.编写HelloWorld

    可以开发属于自己的应用,是否有点小激动?好吧!让我们开始,首先点击Start a new Android Studio Project创建工程:

    接下来需要输入应用名称(第一个字母要大写)、公司域以及指定应用存放目录,点击Next按钮进入下一步:

    如果第一个字母不是大写,会提示:The application name for most app begins with an uppercase letter

    接下来需要选择开发什么设备(可选“手机和平板”、“穿戴(Wear)”、“TV”,“车载(Android Auto)”等)上的应用,以及确定最小SDK的版本号。

    Minimum SDK的作用是在应用安装前,会对设备的Android版本做校验,如果设备的Android版本低于这个最小版本会阻止用户安装应用。

    如果不知道怎么选择最小版本可以点击Help me choose看看每个版本的分布图表和描述:

    继续点击Next按钮进行下一步,我们需要通过形象友好的GUI模板,来选择我们第一个Activity的样式:

    然后需要给Activity和Layout起一个名字。

    点击Finish按钮后,Android Studio开始创建并编译应用。编译结束后,我们就可以看到Android Studio的IDE界面了。

    从图上可以看出Android Studio已经帮我们将工程组织的很好了。

    4.界面介绍

    如上图所示,我将界面分为5个区域做详细的讲解:

    4.1 区域1介绍

    这个区域是运行和调试相关的操作。

    1、编译2中显示的模块

    2、当前项目的模块列表

    3、运行2中显示的模块

    4、调试2中显示的模块

    5、测试2中显示的模块代码覆盖率

    6、调试安卓运行的进程

    7、重新运行2中显示的模块

    8、停止运行2中显示的模块

    4.2 区域2介绍

    这个区域主要是和Android设备和虚拟机相关的操作。

    1、虚拟设备管理。

    2、同步工程的Gradle文件,一般在Gradle配置被修改的时候需要同步一下。

    3 、项目结构,一些项目相关的属性配置。

    4、Android SDK管理

    5、Genymontion模拟器(需要装Genymontion插件,安装篇[模拟器安装]部分)

    4.3 区域3介绍

    这个区域主要是工程文件资源等相关的操作。

    1、展示项目中文件的组织方式,默认是以Android方式展示的,可选择“Project、Packages、Scratches、ProjectFiles、Problems…”等展示方式。平时用的最多的就AndroidProject两种。

    2、定位当前打开文件在工程目录中的位置。

    3、关闭工程目录中所有的展开项。

    4、额外的一些系统配置,点开后是一个弹出菜单:

    Autoscroll to Source 和 Autoscroll from Source两个勾选起来后,Android Studio会自动定位当前编辑文件在工程中的位置,用起来会很爽。其他功能大家可以自己摸索摸索。

    4.4 区域4介绍

    这个区域主要是用来编写代码和设计布局。

    1、已打开的文件的Tab页。(在Tab页上按下Ctrl键 + 点击鼠标会出现一个弹出菜单会有惊喜哦!)

    2、UI布局预览区域。

    3、布局编辑模式切换,对于一些老鸟来说更喜欢通过Text来编辑布局,新手可以试试Design编辑布局,编辑后再切换到Text模式,对于学习Android布局设计很有帮助。

    4.5 区域5介绍

    这个区域大部分是用来查看一些输出信息的。

    1、终端 - 喜欢命令行操作的伙伴不用额外启动终端了。

    2、监控 - 可以查看应用的一些输出信息。

    3、信息 - 工程编译的一些输出信息。

    4、运行 - 应用运行后的一些相关信息。

    5、TODO - 标有TOTO注释的列表。

    6、事件 - 一些事件日志。

    7、Gradle控制台,通过这个可以了解Gradle构建应用的时候一些输出信息。

    5.Android Studio目录结构

    1、Gradle编译系统,版本由wrapper指定

    2、Android Studio IDE所需要的文件

    3、应用相关文件的存放目录

    4、编译后产生的相关文件

    5、存放相关依赖库

    6、代码存放目录

    7、资源文件存放目录(包括:布局、图像、样式等等)

    8、应用程序的基本信息清单,描述哪些个组件是存在的

    9、git版本管理忽略文件,标记出哪些文件不用进入git库中

    10、Android Studio的工程文件

    11、模块的gradle相关配置

    12、代码混淆规则配置

    13、工程的gradle相关配置

    14、gradle相关的全局属性设置

    15、本地属性设置(key设置,android sdk位置等属性)

    6.应用开发调试

    如上图1所示在需要调试的行号处点击设置断点,然后点击2所示的Debug按钮(或直接按下Shift+F9快捷键)开始调试。

    如上图所示Android Studio下方出现了调试视图。

    1、当前程序停留的代码行

    2、调试相关的一些按钮

    3、程序调用栈区,该区域显示了程序执行到断点处所调用过的所有方法,越下面的越早被调用。

    4、局部变量观察区

    5、用户自定义变量观察区

    1、Step Over(F8) - 程序向下执行一行,如果当前行有方法调用,这个方法执行完毕返回,然后到下一行。

    2、Step Into(F7) - 程序向下执行一行,如果当前行有用户自定义方法(非官方类库方法)调用,则进入该方法。

    3、Force Step Into(Alt+Shift+F7) - 程序向下执行一行,如果当前行有方法调用,则进入该方法。

    4、Step Out(Shift+F8) - 如果在调试的时候你进入了一个方法,并觉得该方法没有问题,你就可以使用Step Out跳出该方法,返回到该方法被调用处的下一行语句。值得注意的是,该方法已执行完毕。

    5、Drop Frame - 点击该按钮后,你将返回到当前方法的调用处重新执行,并且所有上下文变量的值也回到那个时候。只要调用链中还有上级方法,可以跳到其中的任何一个方法。

    6、Run to Cursor(Alt+F9) - 一直运行到光标所在的位置。

    7、Resume Program(F9) - 一直运行程序直到碰到下一个断点。

    8、View Backpoints(Ctrl + Shift +F8) - 查看你设置过的所有断点并可以设置断点的一些属性

    9、Mute Backpoints - 选中后所有的断点别设置成无效状态。再次点击可以重新设置所有断点有效。

    在点击了View Backpoints按钮后,会出现一个断点属性窗口,可以对断点进行一些更高级的设置。

    1、列出了所有程序中设置的断点

    2、可以输入条件,在条件成立后断点才起作用(例如:在输入框中输入 i == 8),这种带条件断点在实际开发过程中非常有用。也可以通过右键点击断点来设置条件断点,如下图:

    好了,到这里调试相关的功能都介绍完了。

    7.应用打包签名

    7.1基础

    一个 Android Studio 项目中,会存在多个 .gradle 文件。其中, project 目录下存在一个 build.gradle 文件和每一个 module 会存在一个 build.gradle 文件。

    7.1.1工程中的build.gradle

    buildscript { repositories { jcenter() // 声明使用 maven 仓库 } dependencies { // 依赖android提供的2.1.0-alpha5的gradle build classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.1.0-alpha5' } } // 为所有的工程的repositories配置为jcenters allprojects { repositories { jcenter() } } // 清楚工程的任务 task clean(type: Delete) { delete rootProject.buildDir }

    7.1.2模块中的build.gradle

    // 这表示该module是一个app module apply plugin: 'com.android.application' android { // 基于哪个版本编译 compileSdkVersion 23 // 基于哪个构建工具版本进行构建的 buildToolsVersion "23.0.3" // 缺省配置主要包括:应用ID,最小SDK版本,目标SDK版本,应用版本号、应用版本名 ​​​​​​​defaultConfig { applicationId "open_open.com.helloworld" minSdkVersion 10 targetSdkVersion 23 versionCode 1 versionName "1.0" } // buildTypes是构建类型,常用的有release和debug两种,可以在这里面启用混淆,启用zipAlign以及配置签名信息等。 buildTypes { release { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } } } // dependencies它定义了该module需要依赖的jar,aar,jcenter库信息。 dependencies { compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) testCompile 'junit:junit:4.12' compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.2.1' }

    7.2打包签名

    选择Build->Generate Signed APK...,如下图:

    在弹窗中一直Next直到下面这个界面:

    在没有Key的情况下,我们可以先点击Create new...按钮来创建一个Key,创建过程很简单,如下图:

    如果你已经存在Key了,那就点击Choose existing...按钮指定.jks文件位置,如下图:

    输入Key store passwordKey password(在创建Key的时候输入的那两个密码),点击Next按钮:

    接下来就点击Finish按钮,坐等AS打包签名完成,签名完成后AS会提示我们:

    点击Show in Explorer,可以找到我们签名好的APK文件:

    本文综合整理自:

    http://www.open-open.com/lib/view/open1468121363300.html

    http://blog.csdn.net/yanbober/article/details/45306483

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