java中创建线程主要的三种方式

    xiaoxiao2022-06-29  37

    原文连接:http://blog.csdn.net/longshengguoji/article/details/41126119

    Java中创建线程主要有三种方式:

    一、继承Thread类创建线程类

    (1)定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此把run()方法称为执行体。

    (2)创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。

    (3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。

    [java]  view plain  copy   package com.thread;      public class FirstThreadTest extends Thread{       int i = 0;       //重写run方法,run方法的方法体就是现场执行体       public void run()       {           for(;i<100;i++){           System.out.println(getName()+"  "+i);                      }       }       public static void main(String[] args)       {           for(int i = 0;i< 100;i++)           {               System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"  : "+i);               if(i==20)               {                   new FirstThreadTest().start();                   new FirstThreadTest().start();               }           }       }      }  

    上述代码中Thread.currentThread()方法返回当前正在执行的线程对象。GetName()方法返回调用该方法的线程的名字。

    二、通过Runnable接口创建线程类

    (1)定义runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。

    (2)创建 Runnable实现类的实例,并依此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。

    (3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。

    示例代码为:

    [java]  view plain  copy   package com.thread;      public class RunnableThreadTest implements Runnable   {          private int i;       public void run()       {           for(i = 0;i <100;i++)           {               System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);           }       }       public static void main(String[] args)       {           for(int i = 0;i < 100;i++)           {               System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);               if(i==20)               {                   RunnableThreadTest rtt = new RunnableThreadTest();                   new Thread(rtt,"新线程1").start();                   new Thread(rtt,"新线程2").start();               }           }          }      }  

    三、通过Callable和Future创建线程

    (1)创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值。

    (2)创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。

    (3)使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。

    (4)调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值

    实例代码:

    [java]  view plain  copy   package com.thread;      import java.util.concurrent.Callable;   import java.util.concurrent.ExecutionException;   import java.util.concurrent.FutureTask;      public class CallableThreadTest implements Callable<Integer>   {          public static void main(String[] args)       {           CallableThreadTest ctt = new CallableThreadTest();           FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(ctt);           for(int i = 0;i < 100;i++)           {               System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 的循环变量i的值"+i);               if(i==20)               {                   new Thread(ft,"有返回值的线程").start();               }           }           try           {               System.out.println("子线程的返回值:"+ft.get());           } catch (InterruptedException e)           {               e.printStackTrace();           } catch (ExecutionException e)           {               e.printStackTrace();           }          }          @Override       public Integer call() throws Exception       {           int i = 0;           for(;i<100;i++)           {               System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);           }           return i;       }      }  

    二、创建线程的三种方式的对比

    采用实现Runnable、Callable接口的方式创见多线程时,优势是:

    线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。

    在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。

    劣势是:

    编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。

    使用继承Thread类的方式创建多线程时优势是:

    编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。

    劣势是:

    线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。

    转载请注明原文地址: https://ju.6miu.com/read-1125225.html

    最新回复(0)