JavaScript设计模式与开发实践 – 观察者模式

    xiaoxiao2022-06-29  36

    概述

    观察者模式又叫发布 – 订阅模式(Publish/Subscribe),它定义了一种一对多的关系,让多个观察者对象同时监听某一个目标对象(为了方便理解,以下将观察者对象叫做订阅者,将目标对象叫做发布者)。发布者的状态发生变化时就会通知所有的订阅者,使得它们能够自动更新自己。

    观察者模式的使用场合就是:当一个对象的改变需要同时改变其它对象,并且它不知道具体有多少对象需要改变的时候,就应该考虑使用观察者模式。

    观察者模式的中心思想就是促进松散耦合,一为时间上的解耦,二为对象之间的解耦。让耦合的双方都依赖于抽象,而不是依赖于具体,从而使得各自的变化都不会影响到另一边的变化。

    实现

    (function (window, undefined) {

        var _subscribe = null,

            _publish = null,

            _unsubscribe = null,

            _shift = Array.prototype.shift, // 删除数组的第一个 元素,并返回这个元素

            _unshift = Array.prototype.unshift, // 在数组的开头添加一个或者多个元素,并返回数组新的length值

            namespaceCache = {},

            _create = null,

            each = function (ary, fn) {

                var ret = null;

                for (var i = 0, len = ary.length; i < len; i++) {

                    var n = ary[i];

                    ret = fn.call(n, i, n);

                }

                return ret;

            };

     

        // 订阅消息

        _subscribe = function (key, fn, cache) {

            if (!cache[key]) {

                cache[key] = [];

            }

            cache[key].push(fn);

        };

     

        // 取消订阅(取消全部或者指定消息)

        _unsubscribe = function (key, cache, fn) {

            if (cache[key]) {

                if (fn) {

                    for (var i = cache[key].length; i >= 0; i--) {

                        if (cache[key][i] === fn) {

                            cache[key].splice(i, 1);

                        }

                    }

                } else {

                    cache[key] = [];

                }

            }

        };

     

        // 发布消息

        _publish = function () {

            var cache = _shift.call(arguments),

                key = _shift.call(arguments),

                args = arguments,

                _self = this,

                ret = null,

                stack = cache[key];

     

            if (!stack || !stack.length) {

                return;

            }

     

            return each(stack, function () {

                return this.apply(_self, args);

            });

        };

     

        // 创建命名空间

        _create = function (namespace) {

            var namespace = namespace || "default";

            var cache = {},

                offlineStack = {},    // 离线事件,用于先发布后订阅,只执行一次

                ret = {

                    subscribe: function (key, fn, last) {

                        _subscribe(key, fn, cache);

                        if (!offlineStack[key]) {

                            offlineStack[key] = null;

                            return;

                        }

                        if (last === "last") { // 指定执行离线队列的最后一个函数,执行完成之后删除

                            offlineStack[key].length && offlineStack[key].pop()();  // [].pop => 删除一个数组中的最后的一个元素,并且返回这个元素

                        } else {

                            each(offlineStack[key], function () {

                                this();

                            });

                        }

                        offlineStack[key] = null;

                    },

                    one: function (key, fn, last) {

                        _unsubscribe(key, cache);

                        this.subscribe(key, fn, last);

                    },

                    unsubscribe: function (key, fn) {

                        _unsubscribe(key, cache, fn);

                    },

                    publish: function () {

                        var fn = null,

                            args = null,

                            key = _shift.call(arguments),

                            _self = this;

     

                        _unshift.call(arguments, cache, key);

                        args = arguments;

                        fn = function () {

                            return _publish.apply(_self, args);

                        };

     

                        if (offlineStack && offlineStack[key] === undefined) {

                            offlineStack[key] = [];

                            return offlineStack[key].push(fn);

                        }

                        return fn();

                    }

                };

     

            return namespace ? (namespaceCache[namespace] ? namespaceCache[namespace] : namespaceCache[namespace] = ret) : ret;

        };

     

        window.pubsub = {

            create: _create, // 创建命名空间

            one: function (key, fn, last) { // 订阅消息,只能单一对象订阅

                var pubsub = this.create();

                pubsub.one(key, fn, last);

            },

            subscribe: function (key, fn, last) { // 订阅消息,可多对象同时订阅

                var pubsub = this.create();

                pubsub.subscribe(key, fn, last);

            },

            unsubscribe: function (key, fn) { // 取消订阅,(取消全部或指定消息)

                var pubsub = this.create();

                pubsub.unsubscribe(key, fn);

            },

            publish: function () { // 发布消息

                var pubsub = this.create();

                pubsub.publish.apply(this, arguments);

            }

        };

    })(window, undefined);

    应用

    假如我们正在开发一个商城网站,网站里有header头部、nav导航、消息列表、购物车等模块。这几个模块的渲染有一个共同的前提条件,就是必须先用ajax异步请求获取用户的登录信息。

    至于ajax请求什么时候能成功返回用户信息,这点我们没有办法确定。更重要的一点是,我们不知道除了header头部、nav导航、消息列表、购物车之外,将来还有哪些模块需要使用这些用户信息。如果它们和用户信息模块产生了强耦合,比如下面这样的形式:

    login.succ(function (data) {

        header.setAvatar(data.avatar); // 设置header模块的头像

        nav.setAvatar(data.avatar); // 设置导航模块的头像

        message.refresh(); // 刷新消息列表

        cart.refresh(); // 刷新购物车列表

    });

    现在登录模块是由你负责编写的,但我们还必须了解header模块里设置头像的方法叫setAvatar、购物车模块里刷新的方法叫refresh,这种耦合性会使程序变得僵硬,header模块不能随意再改变setAvatar的方法名。这是针对具体实现编程的典型例子,针对具体实现编程是不被赞同的。

    等到有一天,项目中又新增了一个收货地址管理的模块,这个模块是由另一个同事所写的,此时他就必须找到你,让你登录之后刷新一下收货地址列表。于是你又翻开你3个月前写的登录模块,在最后部分加上这行代码:

    login.succ(function (data) {

        header.setAvatar(data.avatar);

        nav.setAvatar(data.avatar);

        message.refresh();

        cart.refresh();

        address.refresh(); // 增加这行代码

    });

    我们就会越来越疲于应付这些突如其来的业务要求,不停地重构这些代码。

    用观察者模式重写之后,对用户信息感兴趣的业务模块将自行订阅登录成功的消息事件。当登录成功时,登录模块只需要发布登录成功的消息,而业务方接受到消息之后,就会开始进行各自的业务处理,登录模块并不关心业务方究竟要做什么,也不想去了解它们的内部细节。改善后的代码如下:

    $.ajax('http:// xxx.com?login', function(data) { // 登录成功

        pubsub.publish('loginSucc', data); // 发布登录成功的消息

    });

     

    // 各模块监听登录成功的消息:

     

    var header = (function () { // header模块

        pubsub.subscribe('loginSucc', function(data) {

            header.setAvatar(data.avatar);

        });

        return {

            setAvatar: function(data){

                console.log('设置header模块的头像');

            }

        };

    })();

     

    var nav = (function () { // nav模块

        pubsub.subscribe('loginSucc', function(data) {

            nav.setAvatar(data.avatar);

        });

        return {

            setAvatar: function(avatar) {

                console.log('设置nav模块的头像');

            }

        };

    })();

    如上所述,我们随时可以把setAvatar的方法名改成setTouxiang。如果有一天在登录完成之后,又增加一个刷新收货地址列表的行为,那么只要在收货地址模块里加上监听消息的方法即可,而这可以让开发该模块的同事自己完成,你作为登录模块的开发者,永远不用再关心这些行为了。代码如下:

    var address = (function () { // 地址模块

        pubsub.subscribe('loginSucc', function(obj) {

            address.refresh(obj);

        });

        return {

            refresh: function(avatar) {

                console.log('刷新收货地址列表');

            }

        };

    })();

    优缺点

    优点

    支持简单的广播通信,自动通知所有已经订阅过的对象;

    页面载入后发布者很容易与订阅者存在一种动态关联,增加了灵活性;

    发布者与订阅者之间的抽象耦合关系能够单独扩展以及重用。

    缺点

    创建订阅者本身要消耗一定的时间和内存,而且当你订阅一个消息后,也许此消息最后都未发生,但这个订阅者会始终存在于内存中;

    虽然可以弱化对象之间的联系,但如果过度使用的话,对象和对象之间的必要联系也将被深埋在背后,会导致程序难以跟踪维护和理解。

    转载请注明原文地址: https://ju.6miu.com/read-1125350.html

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