1.开闭原则(Open Close Principle) 修改(关闭) 扩展(开放、热插拔) 开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。如何实现? 接口 抽象 抽象化 2、里氏代换原则(Liskov Substitution Principle) 基类 子类 子类可以代替基类 实现“开-闭”原则的关键步骤就是抽象化。而基类与子类的继承关系就是抽象化的具体实现,所以里氏代换原则是对实现抽象化的具体步骤的规范。 3、依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle) 这个是开闭原则的基础,具体内容:真对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。 4、接口隔离原则(Interface Segregation Principle) 单个接口 多个接口 降低类之间的耦合度 使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好。其实设计模式就是一个软件的设计思想,从大型软件架构出发,为了升级和维护方便,降低依赖,降低耦合。 5、迪米特法则(最少知道原则)(Demeter Principle) 为什么叫最少知道原则,就是说:一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。
开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。如何实现?
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