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由于实验室项目的开发需要,需要在Unity 5中结合Kinect 2进行开发。下面是整理的基本配置过程。
首先在微软的官网下载最新的SDK Kinect for Windows SDK 2.0
https://developer.microsoft.com/zh-cn/windows/kinect/tools
然后在下方就可以找到Kinect 2基于Unity的应用,Unity Pro程序包。
下载完成后得到下面的unitypackage。
这里一共有三个插件,第一个是最基础的可以获得深度,骨骼,彩色信息等,第二个是人脸识别,第三个是GestureBuilder。
然后打开Unity 5 新建一个工程。
然后在下面的位置导入安装包。
然后在之前下载过的UnityPackage里面找到GreenScreen和KinectView,然后复制粘贴到Unity下面的文件夹。
回到Unity里面你会看到下面。
因为Unity API进行了更新,所以它自动更新掉旧的API。点击我已经做好了备份,继续。
在Unity中找到MainScene场景,点击运行。
这样就配置成功使用啦。
下面链接为英文版配置过程。 http://www.imaginativeuniversal.com/blog/post/2015/03/27/Unity-5-and-Kinect-2-Integration.aspx
之后还会用Kinect 2 在Unity中进行开发,可能会把之前做过的一些东西写出来,先这样吧。
我的心愿是,世界和平…