C++的引用类型的变量到底占不占用内存空间?

    xiaoxiao2023-03-24  3

    分析一下 C++ 里面的引用类型(例如: int &r = a;  )中的 r 变量是否占用内存空间呢?是否和  int *p = &a;  中的 p 变量一样占用内存空间呢?

    本文将给出答案。

    直接看一个简单的例子:

    #include <iostream> using namespace std; int main(void) { int a = 6; int &r = a; int *p = &a; int x = r; return 0; }

     

    接着我们通过  g++ testref.cpp -o testref -g  来编译之后,用gdb来加载它,看看 arpx 的地址分别是多少:

    id="iframe_0.7060913229361176" src="data:text/html;charset=utf8,%3Cimg%20id=%22img%22%20src=%22http://www.karottc.com/images/201501/20150729-01-gdb.png?_=0.8365244686137885%22%20style=%22border:none;max-width:620px%22%3E%3Cscript%3Ewindow.onload%20=%20function%20()%20%7Bvar%20img%20=%20document.getElementById('img');%20window.parent.postMessage(%7BiframeId:'iframe_0.7060913229361176',width:img.width,height:img.height%7D,%20'http://www.cnblogs.com');%7D%3C/script%3E" frameborder="0" scrolling="no" style="margin: 0px; padding: 0px; border-style: none; border-width: initial; width: 411px; height: 293px;"> 上图中 a 的地址为 0x7fffffffe208,用取地址符去获取 r 地址,值和 a 是一样的,其实,用 & 符号是不能获取到引用类型变量的地址的,因为引用类型的变量本身只是另一个对象的别名,用可感知的方式描述,就是它仅仅是一个名字而已,对它的任何操作都是相当于对另一个对象的操作,所以这个取地址操作也是一样。

    但是,我们接着往下看,p 的地址是 0x7fffffffe218,和 a 的地址刚刚相差了 16 字节,接着看 x 的地址是0x7fffffffe20c,这个地址正好是 a的地址 0x7fffffffe208 + 4, 而 a 是 int 型,变量本身占用 4 字节,正常情况下, x 的地址应该是 p 的地址 0x7fffffffe218 + 8,这里 +8 是因为我的机器是 64 位的机器,所以指针类型占用 8 字节。现在这种情况应该是编译器做了优化,把 x 的放到了 a 的后面,同样的,x 的下一个变量的起始地址应该是 0x7fffffffe20c + 4 =0x7fffffffe210,这个地址和 p 之间刚好差了 8 个字节,也就是一个指针变量的地址,所以答案就很明显了。

    即,我们现在可以猜测,r 是占用内存空间,并且占用的大小和指针变量相同大小。但是我们上面用gdb也看不了 r 的实际地址,所以这也只能是猜测,只是看似合理的猜测而已。

    为了证明这个猜测,我们继续把可执行文件反汇编出来看看:objdump -d testref 得到的结果如下:

    00000000004006cd <main>: 4006cd: 55 push %rbp 4006ce: 48 89 e5 mov %rsp,%rbp 4006d1: c7 45 e8 06 00 00 00 movl $0x6,-0x18(%rbp) # int a = 6; a的地址 0x18 4006d8: 48 8d 45 e8 lea -0x18(%rbp),%rax 4006dc: 48 89 45 f0 mov %rax,-0x10(%rbp) # int &r = a; r的地址 0x10 4006e0: 48 8d 45 e8 lea -0x18(%rbp),%rax 4006e4: 48 89 45 f8 mov %rax,-0x8(%rbp) # int *p = &a; p的地址 0x8 4006e8: 48 8b 45 f0 mov -0x10(%rbp),%rax # 下面两行是为了后面的赋值做准备 4006ec: 8b 00 mov (%rax),%eax 4006ee: 89 45 ec mov %eax,-0x14(%rbp) # int x = r; x的地址 0x14 4006f1: b8 00 00 00 00 mov $0x0,%eax 4006f6: 5d pop %rbp 4006f7: c3 retq

     

    我把对应处,都写在上面的注释里了。

    所以,现在可以得到结论:引用类型的变量会占用内存空间,占用的内存空间的大小和指针类型的大小是相同的。 从上面的汇编代码可以看出,虽然引用是一个对象的别名,但是在汇编层面,和指针是一样的。

     

    【本文首发于:http://www.karottc.com/blog/2015/07/29/cpp-reference/】

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