onedragstart:调用了一个函数,drag(event),它规定了被拖动的数据
设置拖动数据:
setData():设置被拖数据的数据类型和值
放入位置:
ondragover:事件规定在何处放置被拖动的数据
放置:
ondrop:当放置被拖动数据是,会发生drop事件
——.preventDefault(); 阻止系统默认的操作
canvas标签:
HTML5<canvas> 元素用于图形的绘制,通过脚本(通常JavaScript)来完成<canvas>标签只是图形容器,你必须
所以脚本来绘制图形
你可以通过多种方法使用canvas绘制路径,盒,圆,字符以及添加图像
js写法:用到转义符:doucument.body.innerHTML = "<canvas id=\"mycanves\" width=\""+CANVAS_WIDHT+"\" height=\""+CANVAS_HEIGHT+"\"></canvas>
绘制图片的图片的网站:developer.mozilla.org
应用:
createjs库文件
官网:createjs.com
转载请注明原文地址: https://ju.6miu.com/read-1202579.html