iOS开发UI篇—CALayer简介

    xiaoxiao2023-03-25  6

    iOS开发UI篇—CALayer简介

     

    一、简单介绍

    在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮、一个文本标签、一个文本输入框、一个图标等等,这些都是UIView。

    其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层,在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性可以访问这个层

    @property(nonatomic,readonly,retain) CALayer *layer; 

    当UIView需要显示到屏幕上时,会调用drawRect:方法进行绘图,并且会将所有内容绘制在自己的图层上,绘图完毕后,系统会将图层拷贝到屏幕上,于是就完成了UIView的显示

    换句话说,UIView本身不具备显示的功能,拥有显示功能的是它内部的图层。

     

    二、简单使用

      UIView之所以能够显示,完全是因为内部的CALayer对象。因此,通过操作这个CALayer对象,可以很方便地调整UIView的一些界面属性,比如:阴影、圆角大小、边框宽度和颜色等。

      新建一个项目,在storyboard中添加一个view.

     

      1.通过layer设置边框的宽度和颜色

     1 #import "YYViewController.h"

     2 

     3 @interface YYViewController ()

     4 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *customView;

     5 

     6 @end

     7 

     8 @implementation YYViewController

     9 

    10 - (void)viewDidLoad

    11 {

    12     [super viewDidLoad];

    13     //设置边框的宽度为20

    14     self.customView.layer.borderWidth=20;

    15     //设置边框的颜色

    16     self.customView.layer.borderColor=[UIColor greenColor].CGColor;

    17 }

    18 

    19 @end

      

    2.通过layer设置边框为圆角

    1     //设置layer的圆角

    2     self.customView.layer.cornerRadius=20;

    3.在layer上添加一张图片 

     1 #import "YYViewController.h"

     2 

     3 @interface YYViewController ()

     4 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *customView;

     5 

     6 @end

     7 

     8 @implementation YYViewController

     9 

    10 - (void)viewDidLoad

    11 {

    12     [super viewDidLoad];

    13     //设置边框的宽度为20

    14     self.customView.layer.borderWidth=5;

    15     //设置边框的颜色

    16     self.customView.layer.borderColor=[UIColor blackColor].CGColor;

    17     

    18     //设置layer的圆角

    19     self.customView.layer.cornerRadius=20;

    20     

    21     //在view的图层上添加一个image,contents表示接受内容

    22     self.customView.layer.contents=(id)[UIImage imageNamed:@"me"].CGImage;

    23     

    24 }

    25 @end

    说明:contents是id类型,可以接受内容,上面的实例让layer显示一张图片,仔细观察可以发现四个圆角的部分露了一个角出来。

    产生的原因说明:

                   

    customview上的根layer

      

    UIimage的图层

       

    添加后

    那是因为设置的image不是展示在主图层上的,而是显示在子图层上的。可以通过设置一个范围,设置超出主图层的部分把它给剪切掉。

    有以下两种方法,建议使用layer中的方法(第二种)self.customView.layer.masksToBounds=YES;

     1 - (void)viewDidLoad

     2 {

     3     [super viewDidLoad];

     4     //设置边框的宽度为20

     5     self.customView.layer.borderWidth=5;

     6     //设置边框的颜色

     7     self.customView.layer.borderColor=[UIColor blackColor].CGColor;

     8     

     9     //设置layer的圆角

    10     self.customView.layer.cornerRadius=20;

    11     //设置超过子图层的部分裁减掉

    12     //UI框架中使用的方法

    13 //    self.customView.clipsToBounds=YES;

    14     self.customView.layer.masksToBounds=YES;

    15     

    16     //在view的图层上添加一个image,contents表示接受内容

    17     self.customView.layer.contents=(id)[UIImage imageNamed:@"me"].CGImage;

    18 }

    注意:layer中不能直接接受UI框架中的东西

       4.设置阴影

      设置阴影,不光需要设置阴影颜色,还应该设置阴影的偏移位和透明度。

      因为如果不设置偏移位的话,那么阴影和layer完全重叠,且默认透明度为0(即完全透明)。

     1 - (void)viewDidLoad

     2 {

     3     [super viewDidLoad];

     4     

     5     //设置阴影的颜色

     6     self.customView.layer.shadowColor=[UIColor blackColor].CGColor;

     7     //设置阴影的偏移量,如果为正数,则代表为往右边偏移

     8     self.customView.layer.shadowOffset=CGSizeMake(155);

     9     //设置阴影的透明度(0~1之间,0表示完全透明)

    10     self.customView.layer.shadowOpacity=0.6;

    11 }

    补充说明:如果设置了超过主图层的部分减掉,则设置阴影不会有显示效果。

     1 - (void)viewDidLoad

     2 {

     3     [super viewDidLoad];

     4     

     5     //设置边框的宽度为20

     6     self.customView.layer.borderWidth=5;

     7     //设置边框的颜色

     8     self.customView.layer.borderColor=[UIColor blackColor].CGColor;

     9     

    10     //设置layer的圆角

    11     self.customView.layer.cornerRadius=20;

    12     //设置超过子图层的部分裁减掉

    13     //UI框架中使用的方法

    14     //    self.customView.clipsToBounds=YES;

    15     self.customView.layer.masksToBounds=YES;

    16     

    17     //在view的图层上添加一个image,contents表示接受内容

    18     self.customView.layer.contents=(id)[UIImage imageNamed:@"me"].CGImage;

    19     

    20     //设置阴影的颜色

    21     self.customView.layer.shadowColor=[UIColor blackColor].CGColor;

    22     //设置阴影的偏移量,如果为正数,则代表为往右边偏移

    23     self.customView.layer.shadowOffset=CGSizeMake(155);

    24     //设置阴影的透明度(0~1之间,0表示完全透明)

    25     self.customView.layer.shadowOpacity=0.6;

    26 }

      

    把剪切超出主图层部分的代码注释掉之后的显示效果

     1 - (void)viewDidLoad

     2 {

     3     [super viewDidLoad];

     4     

     5     //设置边框的宽度为20

     6     self.customView.layer.borderWidth=5;

     7     //设置边框的颜色

     8     self.customView.layer.borderColor=[UIColor blackColor].CGColor;

     9     

    10     //设置layer的圆角

    11     self.customView.layer.cornerRadius=20;

    12     //设置超过子图层的部分裁减掉

    13     //UI框架中使用的方法

    14     //    self.customView.clipsToBounds=YES;

    15 //    self.customView.layer.masksToBounds=YES;

    16     

    17     //在view的图层上添加一个image,contents表示接受内容

    18     self.customView.layer.contents=(id)[UIImage imageNamed:@"me"].CGImage;

    19     

    20     //设置阴影的颜色

    21     self.customView.layer.shadowColor=[UIColor blackColor].CGColor;

    22     //设置阴影的偏移量,如果为正数,则代表为往右边偏移

    23     self.customView.layer.shadowOffset=CGSizeMake(155);

    24     //设置阴影的透明度(0~1之间,0表示完全透明)

    25     self.customView.layer.shadowOpacity=0.6;

    26 }

    5.只要继承自uiview的都有layer属性,下面以图片为例进行说明。

    在storyboard中新添加一张图片。

    简单设置示例

     1 #import "YYViewController.h"

     2 

     3 @interface YYViewController ()

     4 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *customView;

     5 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *iconView;

     6 

     7 @end

     8 

     9 @implementation YYViewController

    10 

    11 - (void)viewDidLoad

    12 {

    13     [super viewDidLoad];

    14     

    15     //设置图片layer的边框宽度和颜色

    16     self.iconView.layer.borderColor=[UIColor brownColor].CGColor;

    17     self.iconView.layer.borderWidth=5;

    18     

    19     //设置layer的圆角

    20     self.iconView.layer.cornerRadius=20;

    21     //设置超过子图层的部分裁减掉

    22        self.iconView.layer.masksToBounds=YES;

    23 }

    设置bounds属性,在设置时需要去除掉storyboard中的自动布局属性。

           

    设置图片的形变属性(transform)

     1 @implementation YYViewController

     2 

     3 - (void)viewDidLoad

     4 {

     5     [super viewDidLoad];

     6 }

     7 

     8 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

     9 {

    10 

    11     //通过uiview设置(2D效果)

    12 //    self.iconView.transform=CGAffineTransformMakeTranslation(0, -100);

    13     //通过layer来设置(3D效果,x,y,z三个方向)

    14     self.iconView.layer.transform=CATransform3DMakeTranslation(100200);

    15 }

    通过uiview设置(2D效果)

           

    通过layer设置(3D效果)

           

    使用KVC进行设置

     1 #import "YYViewController.h"

     2 

     3 @interface YYViewController ()

     4 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *customView;

     5 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *iconView;

     6 

     7 @end

     8 

     9 @implementation YYViewController

    10 

    11 - (void)viewDidLoad

    12 {

    13     [super viewDidLoad];

    14 }

    15 

    16 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

    17 {

    18 

    19     //通过uiview设置(2D效果)

    20 //    self.iconView.transform=CGAffineTransformMakeTranslation(0, -100);

    21     //通过layer来设置(3D效果,x,y,z三个方向)

    22 //    self.iconView.layer.transform=CATransform3DMakeTranslation(100, 20, 0);

    23     

    24     //通过KVC来设置

    25     NSValue *v=[NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeTranslation(100200)];

    26     [self.iconView.layer setValue:v forKeyPath:@"transform"];

    27     //如果是只需要设置在某一个方向上的移动,可以参考下面的代码

    28     //在x的方向上向左移动100

    29     [self.iconView.layer setValue:@(-100) forKeyPath:@"transform.translation.x"];

    30 }

    查看苹果的官方文档,下面的属性都可以通过KVC进行设置。

    旋转一个弧度

     1 @implementation YYViewController

     2 

     3 - (void)viewDidLoad

     4 {

     5     [super viewDidLoad];

     6 }

     7 

     8 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

     9 {

    10 

    11     //通过uiview设置(2D效果)

    12 //    self.iconView.transform=CGAffineTransformMakeTranslation(0, -100);

    13     //通过layer来设置(3D效果,x,y,z三个方向)

    14 //    self.iconView.layer.transform=CATransform3DMakeTranslation(100, 20, 0);

    15     

    16     //通过KVC来设置

    17 //    NSValue *v=[NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeTranslation(100, 20, 0)];

    18 //    [self.iconView.layer setValue:v forKeyPath:@"transform"];

    19 //    //如果是只需要设置在某一个方向上的移动,可以参考下面的代码

    20 //    //在x的方向上向左移动100

    21 //    [self.iconView.layer setValue:@(-100) forKeyPath:@"transform.translation.x"];

    22     

    23     //旋转

    24     self.iconView.layer.transform=CATransform3DMakeRotation(M_PI_4, 110.5);

    25 }

    补充:三维坐标系

    转载请注明原文地址: https://ju.6miu.com/read-1203833.html
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