Unity3D自学笔记——脚本生命周期

    xiaoxiao2023-03-25  4

    备注 FixedUpdate: 按照固定时间进行轮询,固定时间可通过Edit->Project Settings->Time 进行设置,默认为20毫秒。通常用于物理运动 Update:按照帧率进行轮询。通常用于非物理运动,如逻辑运算

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