将H264码流打包成RTP包

    xiaoxiao2024-12-06  4

    分类: 流媒体(25)

    H264码流打包成RTP包的代码如下:

    [cpp] view plain copy #include <stdio.h>  #include <stdlib.h>  #include <conio.h>  #include <string.h>    #include <winsock2.h>  #include <winsock2.h>    //#include "mem.h"      #define PACKET_BUFFER_END            (unsigned int)0x00000000      #define MAX_RTP_PKT_LENGTH     1400    #define DEST_IP                "180.101.59.185"  #define DEST_PORT            1234    #define H264                    96    typedef struct   {      /**//* byte 0 */      unsigned char csrc_len:4;        /**//* expect 0 */      unsigned char extension:1;        /**//* expect 1, see RTP_OP below */      unsigned char padding:1;        /**//* expect 0 */      unsigned char version:2;        /**//* expect 2 */      /**//* byte 1 */      unsigned char payload:7;        /**//* RTP_PAYLOAD_RTSP */      unsigned char marker:1;        /**//* expect 1 */      /**//* bytes 2, 3 */      unsigned short seq_no;                  /**//* bytes 4-7 */      unsigned  long timestamp;              /**//* bytes 8-11 */      unsigned long ssrc;            /**//* stream number is used here. */  } RTP_FIXED_HEADER;    typedef struct {      //byte 0      unsigned char TYPE:5;      unsigned char NRI:2;      unsigned char F:1;        } NALU_HEADER; /**//* 1 BYTES */    typedef struct {      //byte 0      unsigned char TYPE:5;      unsigned char NRI:2;       unsigned char F:1;          } FU_INDICATOR; /**//* 1 BYTES */    typedef struct {      //byte 0      unsigned char TYPE:5;      unsigned char R:1;      unsigned char E:1;      unsigned char S:1;      } FU_HEADER; /**//* 1 BYTES */    BOOL InitWinsock();   [cpp] view plain copy #include <stdio.h>  #include <stdlib.h>  #include <string.h>  #include <memory.h>  #include "h264.h"    #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")    typedef struct  {      int startcodeprefix_len;      //! 4 for parameter sets and first slice in picture, 3 for everything else (suggested)      unsigned len;                 //! Length of the NAL unit (Excluding the start code, which does not belong to the NALU)      unsigned max_size;            //! Nal Unit Buffer size      int forbidden_bit;            //! should be always FALSE      int nal_reference_idc;        //! NALU_PRIORITY_xxxx      int nal_unit_type;            //! NALU_TYPE_xxxx          char *buf;                    //! contains the first byte followed by the EBSP      unsigned short lost_packets;  //! true, if packet loss is detected  } NALU_t;    FILE *bits = NULL;                //!< the bit stream file  static int FindStartCode2 (unsigned char *Buf);//查找开始字符0x000001  static int FindStartCode3 (unsigned char *Buf);//查找开始字符0x00000001  //static bool flag = true;  static int info2=0, info3=0;  RTP_FIXED_HEADER        *rtp_hdr;    NALU_HEADER     *nalu_hdr;  FU_INDICATOR    *fu_ind;  FU_HEADER       *fu_hdr;    BOOL InitWinsock()  {      int Error;      WORD VersionRequested;      WSADATA WsaData;      VersionRequested=MAKEWORD(2,2);      Error=WSAStartup(VersionRequested,&WsaData); //启动WinSock2      if(Error!=0)        {          return FALSE;      }      else      {          if(LOBYTE(WsaData.wVersion)!=2||HIBYTE(WsaData.wHighVersion)!=2)          {              WSACleanup();              return FALSE;          }        }      return TRUE;  }    //为NALU_t结构体分配内存空间  NALU_t *AllocNALU(int buffersize)  {      NALU_t *n;        if ((n = (NALU_t*)calloc (1, sizeof (NALU_t))) == NULL)      {          printf("AllocNALU: n");          exit(0);      }        n->max_size=buffersize;        if ((n->buf = (char*)calloc (buffersize, sizeof (char))) == NULL)      {          free (n);          printf ("AllocNALU: n->buf");          exit(0);      }        return n;  }  //释放  void FreeNALU(NALU_t *n)  {      if (n)      {          if (n->buf)          {              free(n->buf);              n->buf=NULL;          }          free (n);      }  }    void OpenBitstreamFile (char *fn)  {      if (NULL == (bits=fopen(fn, "rb")))      {          printf("open file error\n");          exit(0);      }  }  //这个函数输入为一个NAL结构体,主要功能为得到一个完整的NALU并保存在NALU_t的buf中,获取他的长度,填充F,IDC,TYPE位。  //并且返回两个开始字符之间间隔的字节数,即包含有前缀的NALU的长度  int GetAnnexbNALU (NALU_t *nalu)  {      int pos = 0;      int StartCodeFound, rewind;      unsigned char *Buf;        if ((Buf = (unsigned char*)calloc (nalu->max_size , sizeof(char))) == NULL)       {         printf ("GetAnnexbNALU: Could not allocate Buf memory\n");      }                  nalu->startcodeprefix_len=3;//初始化码流序列的开始字符为3个字节        if (3 != fread (Buf, 1, 3, bits))//从码流中读3个字节      {          free(Buf);          return 0;      }      info2 = FindStartCode2 (Buf);//判断是否为0x000001       if(info2 != 1)       {          //如果不是,再读一个字节          if(1 != fread(Buf+3, 1, 1, bits))//读一个字节          {              free(Buf);              return 0;          }          info3 = FindStartCode3 (Buf);//判断是否为0x00000001          if (info3 != 1)//如果不是,返回-1          {               free(Buf);              return -1;          }          else           {              //如果是0x00000001,得到开始前缀为4个字节              pos = 4;              nalu->startcodeprefix_len = 4;          }      }        else      {          //如果是0x000001,得到开始前缀为3个字节          nalu->startcodeprefix_len = 3;          pos = 3;      }        //查找下一个开始字符的标志位      StartCodeFound = 0;      info2 = 0;      info3 = 0;        while (!StartCodeFound)      {          if (feof (bits))//判断是否到了文件尾,文件结束,则返回非0值,否则返回0          {              nalu->len = (pos-1)-nalu->startcodeprefix_len;  //NALU单元的长度。              memcpy (nalu->buf, &Buf[nalu->startcodeprefix_len], nalu->len);                   nalu->forbidden_bit = nalu->buf[0] & 0x80; //1 bit              nalu->nal_reference_idc = nalu->buf[0] & 0x60; // 2 bit              nalu->nal_unit_type = (nalu->buf[0]) & 0x1f;// 5 bit              free(Buf);              return pos-1;          }          Buf[pos++] = fgetc (bits);//读一个字节到BUF中          info3 = FindStartCode3(&Buf[pos-4]);//判断是否为0x00000001          if(info3 != 1)          {             info2 = FindStartCode2(&Buf[pos-3]);//判断是否为0x000001          }                        StartCodeFound = (info2 == 1 || info3 == 1);      }        // Here, we have found another start code (and read length of startcode bytes more than we should      // have.  Hence, go back in the file      rewind = (info3 == 1)? -4 : -3;        if (0 != fseek (bits, rewind, SEEK_CUR))//把文件指针指向前一个NALU的末尾,在当前文件指针位置上偏移 rewind。      {          free(Buf);          printf("GetAnnexbNALU: Cannot fseek in the bit stream file");      }        // Here the Start code, the complete NALU, and the next start code is in the Buf.        // The size of Buf is pos, pos+rewind are the number of bytes excluding the next      // start code, and (pos+rewind)-startcodeprefix_len is the size of the NALU excluding the start code        nalu->len = (pos+rewind)-nalu->startcodeprefix_len;    //NALU长度,不包括头部。      memcpy (nalu->buf, &Buf[nalu->startcodeprefix_len], nalu->len);//拷贝一个完整NALU,不拷贝起始前缀0x000001或0x00000001      nalu->forbidden_bit = nalu->buf[0] & 0x80; //1 bit      nalu->nal_reference_idc = nalu->buf[0] & 0x60; // 2 bit      nalu->nal_unit_type = (nalu->buf[0]) & 0x1f;// 5 bit      free(Buf);        return (pos+rewind);//返回两个开始字符之间间隔的字节数,即包含有前缀的NALU的长度  }  //输出NALU长度和TYPE  void dump(NALU_t *n)  {      if (!n)return;      //printf("a new nal:");      printf(" len: %d  ", n->len);      printf("nal_unit_type: %x\n", n->nal_unit_type);  }    int main(int argc, char* argv[])  {      OpenBitstreamFile("./test2.264");//打开264文件,并将文件指针赋给bits,在此修改文件名实现打开别的264文件。      NALU_t *n;      char* nalu_payload;        char sendbuf[1500];        unsigned short seq_num =0;      int bytes=0;      InitWinsock(); //初始化套接字库      SOCKET    socket1;      struct sockaddr_in server;      int len =sizeof(server);      float framerate=15;      unsigned int timestamp_increse=0,ts_current=0;      timestamp_increse=(unsigned int)(90000.0 / framerate); //+0.5);  //时间戳,H264的视频设置成90000        server.sin_family=AF_INET;      server.sin_port=htons(DEST_PORT);                server.sin_addr.s_addr=inet_addr(DEST_IP);       socket1=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);      connect(socket1, (const sockaddr *)&server, len) ;//申请UDP套接字      n = AllocNALU(8000000);//为结构体nalu_t及其成员buf分配空间。返回值为指向nalu_t存储空间的指针        while(!feof(bits))       {          GetAnnexbNALU(n);//每执行一次,文件的指针指向本次找到的NALU的末尾,下一个位置即为下个NALU的起始码0x000001          dump(n);//输出NALU长度和TYPE        //(1)一个NALU就是一个RTP包的情况: RTP_FIXED_HEADER(12字节)  + NALU_HEADER(1字节) + EBPS          //(2)一个NALU分成多个RTP包的情况: RTP_FIXED_HEADER (12字节) + FU_INDICATOR (1字节)+  FU_HEADER(1字节) + EBPS(1400字节)            memset(sendbuf,0,1500);//清空sendbuf;此时会将上次的时间戳清空,因此需要ts_current来保存上次的时间戳值          //rtp固定包头,为12字节,该句将sendbuf[0]的地址赋给rtp_hdr,以后对rtp_hdr的写入操作将直接写入sendbuf。          rtp_hdr =(RTP_FIXED_HEADER*)&sendbuf[0];           //设置RTP HEADER,          rtp_hdr->payload     = H264;  //负载类型号,          rtp_hdr->version     = 2;  //版本号,此版本固定为2          rtp_hdr->marker    = 0;   //标志位,由具体协议规定其值。          rtp_hdr->ssrc        = htonl(10);    //随机指定为10,并且在本RTP会话中全局唯一            //  当一个NALU小于1400字节的时候,采用一个单RTP包发送          if(n->len <= 1400)          {                 //设置rtp M 位;              rtp_hdr->marker = 1;              rtp_hdr->seq_no  = htons(seq_num ++); //序列号,每发送一个RTP包增1,htons,将主机字节序转成网络字节序。              //设置NALU HEADER,并将这个HEADER填入sendbuf[12]              nalu_hdr =(NALU_HEADER*)&sendbuf[12]; //将sendbuf[12]的地址赋给nalu_hdr,之后对nalu_hdr的写入就将写入sendbuf中;              nalu_hdr->F = n->forbidden_bit;              nalu_hdr->NRI=n->nal_reference_idc>>5;//有效数据在n->nal_reference_idc的第6,7位,需要右移5位才能将其值赋给nalu_hdr->NRI。              nalu_hdr->TYPE=n->nal_unit_type;                nalu_payload=&sendbuf[13];//同理将sendbuf[13]赋给nalu_payload              memcpy(nalu_payload,n->buf+1,n->len-1);//去掉nalu头的nalu剩余内容写入sendbuf[13]开始的字符串。                ts_current = ts_current + timestamp_increse;              rtp_hdr->timestamp=htonl(ts_current);              bytes=n->len + 12 ;  //获得sendbuf的长度,为nalu的长度(包含NALU头但除去起始前缀)加上rtp_header的固定长度12字节              send(socket1, sendbuf, bytes, 0);//发送rtp包              //  Sleep(100);            }            else if(n->len > 1400)  //这里就要分成多个RTP包发送了。          {              //得到该nalu需要用多少长度为1400字节的RTP包来发送              int k = 0, last = 0;              k = n->len / 1400;//需要k个1400字节的RTP包,这里为什么不加1呢?因为是从0开始计数的。              last = n->len % 1400;//最后一个RTP包的需要装载的字节数              int t = 0;//用于指示当前发送的是第几个分片RTP包              ts_current = ts_current + timestamp_increse;              rtp_hdr->timestamp = htonl(ts_current);              while(t <= k)              {                  rtp_hdr->seq_no = htons(seq_num++); //序列号,每发送一个RTP包增1                  if(!t)//发送一个需要分片的NALU的第一个分片,置FU HEADER的S位,t = 0时进入此逻辑。                  {                      //设置rtp M 位;                      rtp_hdr->marker = 0;  //最后一个NALU时,该值设置成1,其他都设置成0。                      //设置FU INDICATOR,并将这个HEADER填入sendbuf[12]                      fu_ind =(FU_INDICATOR*)&sendbuf[12]; //将sendbuf[12]的地址赋给fu_ind,之后对fu_ind的写入就将写入sendbuf中;                      fu_ind->F = n->forbidden_bit;                      fu_ind->NRI = n->nal_reference_idc >> 5;                      fu_ind->TYPE = 28;  //FU-A类型。                        //设置FU HEADER,并将这个HEADER填入sendbuf[13]                      fu_hdr =(FU_HEADER*)&sendbuf[13];                      fu_hdr->E = 0;                      fu_hdr->R = 0;                      fu_hdr->S = 1;                      fu_hdr->TYPE = n->nal_unit_type;                        nalu_payload = &sendbuf[14];//同理将sendbuf[14]赋给nalu_payload                      memcpy(nalu_payload,n->buf+1,1400);//去掉NALU头,每次拷贝1400个字节。                        bytes = 1400 + 14;//获得sendbuf的长度,为nalu的长度(除去起始前缀和NALU头)加上rtp_header,fu_ind,fu_hdr的固定长度                                                            14字节                      send( socket1, sendbuf, bytes, 0 );//发送rtp包                      t++;                    }                  //发送一个需要分片的NALU的非第一个分片,清零FU HEADER的S位,如果该分片是该NALU的最后一个分片,置FU HEADER的E位                  else if(k == t)//发送的是最后一个分片,注意最后一个分片的长度可能超过1400字节(当 l> 1386时)。                  {                        //设置rtp M 位;当前传输的是最后一个分片时该位置1                      rtp_hdr->marker=1;                      //设置FU INDICATOR,并将这个HEADER填入sendbuf[12]                      fu_ind =(FU_INDICATOR*)&sendbuf[12]; //将sendbuf[12]的地址赋给fu_ind,之后对fu_ind的写入就将写入sendbuf中;                      fu_ind->F=n->forbidden_bit;                      fu_ind->NRI=n->nal_reference_idc>>5;                      fu_ind->TYPE=28;                        //设置FU HEADER,并将这个HEADER填入sendbuf[13]                      fu_hdr = (FU_HEADER*)&sendbuf[13];                      fu_hdr->R = 0;                      fu_hdr->S = 0;                      fu_hdr->TYPE = n->nal_unit_type;                      fu_hdr->E = 1;                        nalu_payload = &sendbuf[14];//同理将sendbuf[14]的地址赋给nalu_payload                      memcpy(nalu_payload,n->buf + t*1400 + 1,last-1);//将nalu最后剩余的l-1(去掉了一个字节的NALU头)字节内容写入sendbuf[14]开始的字符串。                      bytes = last - 1 + 14;      //获得sendbuf的长度,为剩余nalu的长度l-1加上rtp_header,FU_INDICATOR,FU_HEADER三个包头共14字节                      send(socket1, sendbuf, bytes, 0);//发送rtp包                      t++;                      //Sleep(100);                  }                  //既不是第一个分片,也不是最后一个分片的处理。                  else if(t < k && 0 != t)                  {                      //设置rtp M 位;                      rtp_hdr->marker = 0;                      //设置FU INDICATOR,并将这个HEADER填入sendbuf[12]                      fu_ind = (FU_INDICATOR*)&sendbuf[12]; //将sendbuf[12]的地址赋给fu_ind,之后对fu_ind的写入就将写入sendbuf中;                      fu_ind->F = n->forbidden_bit;                      fu_ind->NRI = n->nal_reference_idc>>5;                      fu_ind->TYPE = 28;                        //设置FU HEADER,并将这个HEADER填入sendbuf[13]                      fu_hdr =(FU_HEADER*)&sendbuf[13];                            fu_hdr->R = 0;                      fu_hdr->S = 0;                      fu_hdr->E = 0;                      fu_hdr->TYPE = n->nal_unit_type;                        nalu_payload=&sendbuf[14];//同理将sendbuf[14]的地址赋给nalu_payload                      memcpy(nalu_payload, n->buf + t * 1400 + 1,1400);//去掉起始前缀的nalu剩余内容写入sendbuf[14]开始的字符串。                      bytes=1400 + 14;                        //获得sendbuf的长度,为nalu的长度(除去原NALU头)加上rtp_header,fu_ind,fu_hdr的固定长度14字节                      send(socket1, sendbuf, bytes, 0);//发送rtp包                      t++;                  }              }          }      }      FreeNALU(n);      return 0;  }    static int FindStartCode2 (unsigned char *Buf)  {      if(Buf[0]!=0 || Buf[1]!=0 || Buf[2] !=1) return 0; //判断是否为0x000001,如果是返回1      else return 1;  }    static int FindStartCode3 (unsigned char *Buf)  {      if(Buf[0]!=0 || Buf[1]!=0 || Buf[2] !=0 || Buf[3] !=1) return 0;//判断是否为0x00000001,如果是返回1      else return 1;  }  

     RTP header格式,见下图:

    各个字段代表含义如下:

    V:版本号,一般为2; P:填充字段标识; X:扩展头标识;

    CC:CSRC计数,4比特

    M:标志 1bit,在传输h264时表示h264 nalu的最后一包 PT:负载类型 7 bits, H264类型为96,荷载类型的赋值或者通过profile或者通过动态方式 SN:序列号16 bits Timestamp:时间戳32bits,如果为视频的话,应该设置为1/9000,音频为1/8000,如果NAL单元没有他自己的时间属性(即,parameter set and SEI NAL units),RTP时戳设置成访问单元主编码图像的RTP时戳。 SSRC:32bits,用以识别同步源。 CSRC列表:0到15项,每项32比特,CSRC列表识别在此包中负载的所有贡献源。识别符的数目在CC域中给定。若有贡献源多于15个,仅识别15个。CSRC识别符由混合器插入,并列出所有贡献源的SSRC识别符。例如语音包,混合产生新包的所有源的SSRC标识符都被列出,这样可以在接收端正确指示参与者。    

     

    RTP payload格式:

            H.264Payload 格式定义了三种不同的基本的负载(Payload)结构,接收端可能通过RTP Payload的第一个字节来识别它们。这一个字节类似NALU 头的格式,而这个头结构的NAL 单元类型字段则指出了代表的是哪一种结构,这个字节的结构如下:

    F        1比特 NRI      2比特 Type     5比特

    可以看出它和H.264 的NALU 头结构是一样的。

    字段Type:这个RTP payload 中 NAL 单元的类型。 这个字段和 H.264 中类型字段的区别是,当type的值为24-31表示这是一个特别格式的 NAL 单元,而H.264中,只取1-23是有效的值。

    关于NALU使用RTP包进行发送可能的类型有:

    1. 单一 NAL 单元模式        即一个 RTP 包仅由一个完整的 NALU 组成。这种情况下 RTP NAL 头类型字段和原始的H.264的NALU 头类型字段是一样的。 对于 NALU的长度小于 MTU 大小的包,一般采用单一 NAL 单元模式。对于一个原始的H.264 NALU 单元常由 [StartCode] [NALU Header] [NALU Payload] 三部分组成,其中 Start Code 用于标示这是一个NALU 单元的开始,必须是"00 00 00 01" 或"00 00 01", NALU 头仅一个字节,其后都是 NALU 单元内容。打包时去除 "00 00 01" 或"00 00 00 01" 的开始码,把其他数据封包的 RTP 包即可,有如下例子: [00 0000 01 67 42 A0 1E 23 56 0E 2F ... ] 封装成 RTP 包将如下: [ RTPHeader ] [ 67 42 A0 1E 23 56 0E 2F ] (在这里要说明的是,如果客户端是通用的播放器,比如VLC或者JM的话需要将前导码去掉,但是如果使用的是ffmpeg在客户端解码的话,发送前不需要去掉前导码,去掉之后可能会导致ffmpeg解码错误)。 2. 组合封包模式        即可能是由多个 NAL 单元组成一个 RTP 包。分别有4种组合方式:STAP-A,STAP-B, MTAP16, MTAP24。那么这里的类型值分别是 24,25,26 以及 27。 3. 分片封包模式        用于把一个 NALU单元封装成多个 RTP 包。存在两种类型 FU-A 和 FU-B。类型值分别是 28 和 29。 而当 NALU 的长度超过 MTU 时,就必须对 NALU 单元进行分片封包。 也称为Fragmentation Units(FUs)。将NALU拆分成小于MTU的数据包进行发送,如果使用的是VLC等网络播放器的话,需要设置FU header,如下图所示: 如果使用的是ffmpeg自行进行数据包接收与解码,则完全不必写FU header。

    其实在后面的实际操作中会发现,SPS、PPS都是非常小,不到一百个字节,都是单个的NAl进行打包发送,而I帧一般都比较大,会采用分包发送,一般也是FU-A方式分片,其中MTU一般是1500个字节。FFmpeg中都有现成的源程序可以参考的。

     对于H264的I帧、P帧等主要是FU(分片)发送,那么FU到底是怎样一个过程呢。

         相同NAL单元的分片必须使用递增的RTP序号连续顺序发送(第一和最后分片之间没有其他的RTP包)。相似, NAL单元必须按照RTP顺序号的顺序装配。FUs不可以嵌套。即 一个FU 不可以包含另一个FU。运送FU的RTP时戳被设置成分片NALU的NALU的时刻。

          FU-A的RTP荷载格式:

            0                                              1                                             2                                            3         0   1   2  3   4  5  6   7  8   9   0  1  2  3  4   5   6   7   8  9   0  1   2  3  4   5  6   7   8  9  0   1       +--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+       |       FU indicator          |      FU header             |                                                                            |       +--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+-+--+--+--+--+                                                                             |       |                                                                                                                                                         |       |                                                             FU payload                                                                        |       |                                                                                                                                                         |       |                                                                             +--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+       |                                                                                :...OPTIONAL RTP padding                       |      +--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+

    FU indicator :  1字节的分片单元指示

          +---------------+        |0|1|2|3|4|5|6|7|       +-+-+-+-+-+-+-+       |F|NRI|  Type   |       +---------------+

    NRI: 2 bits, 00值指示NAL单元的内容不用于重建影响图像的帧间图像预测.这样的NAL单元可以被丢弃而不用冒影响图像完整性的风险。大于00的值指示NAL单元的解码要求维护引用图像的完整性。

    注意:任何非零的NRI在H.264 解码器的处理是相同的。因此,接收者在传送NAL单元给解码器时不必操作NRI的值。NRI值必须根据分片NAL单元的NRI值设置。H.264编码器必须根据H.264规范设置NRI值。

    当nal_unit_type 范围的是1到12。特别是,H.264规范要求对于nal_unit_type为6,9,10,11,12的NAL单元的NRI的值应该为0。

    对于nal_unit_type等于7,8 (指示顺序参数集或图像参数集)的NAL单元,H.264编码器应该设置NRI为11 (二进制格式)。

    对于nal_unit_type等于5的主编码图像的编码片NAL单元(指示编码片属于一个IDR图像), H.264编码器应设置NRI为11。

    FU header:  1字节的分片单元头       +---------------+       |0|1|2|3|4|5|6|7|      +-+-+-+-+-+-+-+       |S|E|R|  Type   |       +---------------+

    S: (1 bit)    当设置成1,开始位指示分片NAL单元的开始。当跟随的FU荷载不是分片NAL单元荷载的开始,开始位设为0。 E: (1 bit)    当设置成1,结束位指示分片NAL单元的结束,即荷载的最后字节也是分片NAL单元的最后一个字节。    当跟随的FU荷载不是分片NAL单元的最后分片,结束位设置为0。 R: (1 bit)     保留位必须设置为0,接收者必须忽略该位。 Type: (5 bit)        NAL单元荷载类型定义。

    FU payload : 分片单元荷载。

    关于时间戳,需要注意的是h264的采样率为90000HZ,因此时间戳的单位为1(秒)/90000,因此如果当前视频帧率为25fps,那时间戳间隔或者说增量应该为3600,怎么算出来的呢,每帧是1/25秒,那么这1/25秒有多少个时间戳单元呢,除以1/90000即可。而如果帧率为30fps,则增量为3000,以此类推。

    1)第一个FU-A包的FU indicator: F应该为当前NALU头的F,而NRI应该为当前NALU头的NRI,Type则等于28,表明它是FU-A包。 FU header生成方法:S = 1,E = 0,R = 0,Type则等于NALU头中的Type。 2)后续的N个FU-A包的FU indicator和第一个是完全一样的,如果不是最后一个包,则FU header应该为:S = 0,E = 0,R = 0, Type等于NALU头中的Type。 3)最后一个FU-A包FU header应该为:S = 0,E = 1,R = 0,Type等于NALU头中的Type。 因此总结就是: 同一个NALU分包的FU indicator头是完全一致的,FU header只有S以及E位有区别,分别标记开始和结束,它们的RTP分包的序列号应该是依次递增的,并且它们的时间戳必须一致,而负载数据为NALU包去掉1个字节的NALU头后对剩余数据的拆分,这点很关键,你可以认为NALU头被拆分成了FU indicator和FU header,所以不再需要1字节的NALU头了。 关于SPS以及PPS,配置帧的传输我采用了先发SPS,再发送PPS,并使用同样的时间戳,或者按照正常时间戳增量再或者组包发送的形式处理貌似都可以,看播放器怎么解码了,另外提一下,如果我们使用vlc进行播放的话,可以在sdp文件中设置SPS以及PPS,这样就可以不用发送它们了。 使用VLC播放时,sdp文件中的分包模式选项:packetization-mode=1,否则有问题。另外sdp里面设置的编码type必须和rtp包中的一致。

    ok关于H264的打包就说到这了,其实这些都有现成的了,不用自己去怎么琢磨,但是感兴趣的可以研究下,毕竟知道原理在看代码或者编代码的时候都会有一定的帮助,至少会提高点自信心吧。

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