一、先介绍一个结构WIN32_FIND_DATA
typedef struct _WIN32_FIND_DATA
{
DWORD dwFileAttributes; //文件属性
FILETIME ftCreationTime; // 文件创建时间
FILETIME ftLastAccessTime; // 文件最后一次访问时间
FILETIME ftLastWriteTime; // 文件最后一次修改时间
DWORD nFileSizeHigh; // 文件长度高32位
DWORD nFileSizeLow; // 文件长度低32位
DWORD dwReserved0; // 系统保留
DWORD dwReserved1; // 系统保留
TCHAR cFileName[ MAX_PATH ]; // 长文件名
TCHAR cAlternateFileName[ 14 ]; // 文件的可选名
} WIN32_FIND_DATA;
可以通过FindFirstFile()函数,根据文件路径把待操作文件的相关属性读取到WIN32_FIND_DATA结构中去:
WIN32_FIND_DATA ffd;
HANDLE hFind = FindFirstFile("c://test.dat",&ffd);
二、函数FindFirstFile
1、声明:HANDLE FindFirstFile(LPCTSTR lpFileName,LPWIN32_FIND_DATA lpFindFileData);
2、参数:
lpFileName String,欲搜索的文件名。可包含通配符,并可包含一个路径或相对路径名
lpFindFileData WIN32_FIND_DATA,一个WIN32_FIND_DATA指针,用于装载与找到的文件有关的信息,该结构可用于后续的搜索
3、返回值:
如执行成功,返回一个搜索句柄。如果出错,返回一个INVALID_HANDLE_VALUE常数,一旦不再需要,应该用FindClose函数关闭这个句柄
4、功能
读取文件信息到一个WIN32_FIND_DATA结构中,返回这个文件的句柄
5、注释:
由这个函数返回的句柄可以作为一个参数用于FindNextFile函数。这样一来,就可以方便的枚举出与lpFileName参数指定的文件名相符的所有文件(是指文件名含有通配符)
三、函数FindNextFile
1、声明BOOL FindNextFile(HANDLE hFindFile, LPWIN32_FIND_DATA lpFindFileData);
2、参数:
HANDLE hFindFile搜索的文件句柄,函数执行的时候搜索的是此句柄的下一文件
LPWIN32_FIND_DATA lpFindFileData一个WIN32_FIND_DATA指针,
3、返回值:
如果调用成功返回一个非0值;调用失败,返回为0,可调用GetLastError来获取错误信息
4、功能
继续查找FindFirstFile函数搜索后的文件
5、注释:
这个函数可以连续调用,以方便的枚举出与lpFileName参数指定的文件名相符的所有文件
四、下面是遍历代码
#include<windows.h> #include<iostream> #include<string> using namespace std;
//只能处理目录:lpPath只能是路径
find(char * lpPath) { char szFind[MAX_PATH]; WIN32_FIND_DATA FindFileData; strcpy(szFind,lpPath); strcat(szFind,"*.*"); HANDLE hFind=::FindFirstFile(szFind,&FindFileData); if(INVALID_HANDLE_VALUE == hFind)return; while(TRUE) { if(FindFileData.dwFileAttributes
&FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) { if(FindFileData.cFileName[0]!='.') { strcpy(szFile,lpPath); strcat(szFile,""); strcat(szFile,FindFileData.cFileName); find(szFile); } } else { cout << FindFileData.cFileName; } if(!FindNextFile(hFind,&FindFileData))break; } FindClose(hFind); }
1.使用网上最普通的方法 find(char * lpPath) { char szFind[MAX_PATH]; WIN32_FIND_DATA FindFileData; strcpy(szFind,lpPath); strcat(szFind,"*.*"); HANDLE hFind=::FindFirstFile(szFind,&FindFileData); if(INVALID_HANDLE_VALUE == hFind) return; while(TRUE) { if(FindFileData.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) { if(FindFileData.cFileName[0]!='.') { strcpy(szFile,lpPath); strcat(szFile,""); strcat(szFile,FindFileData.cFileName); find(szFile); } } else { cout << FindFileData.cFileName; } if(!FindNextFile(hFind,&FindFileData)) break; } FindClose(hFind); } 2.利用CFileFind类较简洁的实现该功能 void CModelDlg::FindBmpFile(CString strFoldername) { CString m_cstrFileList=""; CFileFind tempFind; BOOL bFound; //判断是否成功找到文件 bFound=tempFind.FindFile(strFoldername + "\\*.*"); /修改" "内内容给限定查找文件类型 CString strTmp; //如果找到的是文件夹 存放文件夹路径 while(bFound) //遍历所有文件 { bFound=tempFind.FindNextFile(); //第一次执行FindNextFile是选择到第一个文件,以后执行为选择 //到下一个文件 if(!tempFind.IsDots()) continue; //如果找到的是返回上层的目录 则结束本次查找 if(tempFind.IsDirectory()) //找到的是文件夹,则遍历该文件夹下的文件 { strTmp=""; strTmp=tempFind.GetFilePath(); FindFile(strTmp); } else { strTmp=tempFind.GetFileName(); //保存文件名,包括后缀名 // 在此处添加对找到文件的处理 } } tempFind.Close(); return; }