在网上调查了图片压缩的方法并实装后,大致上可以认为有两类压缩:质量压缩(不改变图片的尺寸)和尺寸压缩(相当于是像素上的压缩);质量压缩一般可用于上传大图前的处理,这样就可以节省一定的流量,毕竟现在的手机拍照都能达到3M左右了,尺寸压缩一般可用于生成缩略图。 两种方法都实装在了我的项目中,结果却发现在质量压缩的模块中,本来1.9M的图片压缩后反而变成3M多了,很是奇怪,再做了进一步调查终于知道原因了。下面这个博客说的比较清晰: android图片压缩总结 总结来看,图片有三种存在形式:硬盘上时是file,网络传输时是stream,内存中是stream或bitmap,所谓的质量压缩,它其实只能实现对file的影响,你可以把一个file转成bitmap再转成file,或者直接将一个bitmap转成file时,这个最终的file是被压缩过的,但是中间的bitmap并没有被压缩(或者说几乎没有被压缩,我不确定),因为bigmap在内存中的大小是按像素计算的,也就是width * height,对于质量压缩,并不会改变图片的像素,所以就算质量被压缩了,但是bitmap在内存的占有率还是没变小,但你做成file时,它确实变小了; 而尺寸压缩由于是减小了图片的像素,所以它直接对bitmap产生了影响,当然最终的file也是相对的变小了; 最后把自己总结的工具类贴出来:
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import java.io.ByteArrayInputStream; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.File; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Bitmap.Config; import android.graphics.BitmapFactory; public class ImageFactory { public Bitmap getBitmap(String imgPath) { BitmapFactory.Options newOpts = new BitmapFactory.Options(); newOpts.inJustDecodeBounds = false; newOpts.inPurgeable = true; newOpts.inInputShareable = true; newOpts.inSampleSize = 1; newOpts.inPreferredConfig = Config.RGB_565; return BitmapFactory.decodeFile(imgPath, newOpts); } public void storeImage(Bitmap bitmap, String outPath) throws FileNotFoundException { FileOutputStream os = new FileOutputStream(outPath); bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, os); } public Bitmap ratio(String imgPath, float pixelW, float pixelH) { BitmapFactory.Options newOpts = new BitmapFactory.Options(); newOpts.inJustDecodeBounds = true; newOpts.inPreferredConfig = Config.RGB_565; Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(imgPath,newOpts); newOpts.inJustDecodeBounds = false; int w = newOpts.outWidth; int h = newOpts.outHeight; float hh = pixelH; float ww = pixelW; int be = 1; if (w > h && w > ww) { be = (int) (newOpts.outWidth / ww); } else if (w < h && h > hh) { be = (int) (newOpts.outHeight / hh); } if (be <= 0) be = 1; newOpts.inSampleSize = be; bitmap = BitmapFactory.decodeFile(imgPath, newOpts); return bitmap; } public Bitmap ratio(Bitmap image, float pixelW, float pixelH) { ByteArrayOutputStream os = new ByteArrayOutputStream(); image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, os); if( os.toByteArray().length / 1024>1024) { os.reset(); image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 50, os); } ByteArrayInputStream is = new ByteArrayInputStream(os.toByteArray()); BitmapFactory.Options newOpts = new BitmapFactory.Options(); newOpts.inJustDecodeBounds = true; newOpts.inPreferredConfig = Config.RGB_565; Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is, null, newOpts); newOpts.inJustDecodeBounds = false; int w = newOpts.outWidth; int h = newOpts.outHeight; float hh = pixelH; float ww = pixelW; int be = 1; if (w > h && w > ww) { be = (int) (newOpts.outWidth / ww); } else if (w < h && h > hh) { be = (int) (newOpts.outHeight / hh); } if (be <= 0) be = 1; newOpts.inSampleSize = be; is = new ByteArrayInputStream(os.toByteArray()); bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is, null, newOpts); return bitmap; } public void compressAndGenImage(Bitmap image, String outPath, int maxSize) throws IOException { ByteArrayOutputStream os = new ByteArrayOutputStream(); int options = 100; image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, options, os); while ( os.toByteArray().length / 1024 > maxSize) { os.reset(); options -= 10; image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, options, os); } FileOutputStream fos = new FileOutputStream(outPath); fos.write(os.toByteArray()); fos.flush(); fos.close(); } public void compressAndGenImage(String imgPath, String outPath, int maxSize, boolean needsDelete) throws IOException { compressAndGenImage(getBitmap(imgPath), outPath, maxSize); if (needsDelete) { File file = new File (imgPath); if (file.exists()) { file.delete(); } } } public void ratioAndGenThumb(Bitmap image, String outPath, float pixelW, float pixelH) throws FileNotFoundException { Bitmap bitmap = ratio(image, pixelW, pixelH); storeImage( bitmap, outPath); } public void ratioAndGenThumb(String imgPath, String outPath, float pixelW, float pixelH, boolean needsDelete) throws FileNotFoundException { Bitmap bitmap = ratio(imgPath, pixelW, pixelH); storeImage( bitmap, outPath); if (needsDelete) { File file = new File (imgPath); if (file.exists()) { file.delete(); } } } }
延伸阅读
android图片压缩总结
一.图片的存在形式
1.文件形式(即以二进制形式存在于硬盘上) 2.流的形式(即以二进制形式存在于内存中) 3.Bitmap形式
这三种形式的区别: 文件形式和流的形式对图片体积大小并没有影响,也就是说,如果你手机SD卡上的如果是100K,那么通过流的形式读到内存中,也一定是占100K的内存,注意是流的形式,不是Bitmap的形式,当图片以Bitmap的形式存在时,其占用的内存会瞬间变大, 我试过500K文件形式的图片加载到内存,以Bitmap形式存在时,占用内存将近10M,当然这个增大的倍数并不是固定的
检测图片三种形式大小的方法:
文件形式: file.length()
流的形式: 讲图片文件读到内存输入流中,看它的byte数
Bitmap: bitmap.getByteCount()
二.常见的压缩方式
1. 将图片保存到本地时进行压缩, 即将图片从Bitmap形式变为File形式时进行压缩,
特点是: File形式的图片确实被压缩了, 但是当你重新读取压缩后的file为 Bitmap是,它占用的内存并没有改变
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public static void compressBmpToFile(Bitmap bmp,File file){ ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); int options = 80; bmp.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, options, baos); while (baos.toByteArray().length / 1024 > 100) { baos.reset(); options -= 10; bmp.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, options, baos); } try { FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file); fos.write(baos.toByteArray()); fos.flush(); fos.close(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }
方法说明: 该方法是压缩图片的质量, 注意它不会减少图片的像素,比方说, 你的图片是300K的, 1280*700像素的, 经过该方法压缩后, File形式的图片是在100以下, 以方便上传服务器, 但是你BitmapFactory.decodeFile到内存中,变成Bitmap时,它的像素仍然是1280*700, 计算图片像素的方法是 bitmap.getWidth()和bitmap.getHeight(), 图片是由像素组成的, 每个像素又包含什么呢? 熟悉PS的人知道, 图片是有色相,明度和饱和度构成的.
该方法的官方文档也解释说, 它会让图片重新构造, 但是有可能图像的位深(即色深)和每个像素的透明度会变化,JPEG onlysupports opaque(不透明), 也就是说以jpeg格式压缩后, 原来图片中透明的元素将消失.所以这种格式很可能造成失真
既然它是改变了图片的显示质量, 达到了对File形式的图片进行压缩, 图片的像素没有改变的话, 那重新读取经过压缩
的file为Bitmap时, 它占用的内存并不会少.(不相信的可以试试)
因为: bitmap.getByteCount() 是计算它的像素所占用的内存, 请看官方解释: Returns the number of bytes used to
store this bitmap's pixels.
2.
将图片从本地读到内存时,进行压缩 ,即图片从File形式变为Bitmap形式
特点: 通过设置采样率, 减少图片的像素, 达到对内存中的Bitmap进行压缩
先看一个方法: 该方法是对内存中的Bitmap进行质量上的压缩, 由上面的理论可以得出该方法是无效的, 而且也是没有必要的,
因为你已经将它读到内存中了,再压缩多此一举, 尽管在获取系统相册图片时,某些手机会直接返回一个Bitmap,
但是这种情况下, 返回的Bitmap都是经过压缩的, 它不可能直接返回一个原声的Bitmap形式的图片, 后果可想而知
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private Bitmap compressBmpFromBmp(Bitmap image) { ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); int options = 100; image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos); while (baos.toByteArray().length / 1024 > 100) { baos.reset(); options -= 10; image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, options, baos); } ByteArrayInputStream isBm = new ByteArrayInputStream(baos.toByteArray()); Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(isBm, null, null); return bitmap; }
再看一个方法:
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private Bitmap compressImageFromFile(String srcPath) { BitmapFactory.Options newOpts = new BitmapFactory.Options(); newOpts.inJustDecodeBounds = true; Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(srcPath, newOpts); newOpts.inJustDecodeBounds = false; int w = newOpts.outWidth; int h = newOpts.outHeight; float hh = 800f; float ww = 480f; int be = 1; if (w > h && w > ww) { be = (int) (newOpts.outWidth / ww); } else if (w < h && h > hh) { be = (int) (newOpts.outHeight / hh); } if (be <= 0) be = 1; newOpts.inSampleSize = be; newOpts.inPreferredConfig = Config.ARGB_8888; newOpts.inPurgeable = true; newOpts.inInputShareable = true; bitmap = BitmapFactory.decodeFile(srcPath, newOpts); return bitmap; }
方法说明: 该方法就是对Bitmap形式的图片进行压缩, 也就是通过设置采样率, 减少Bitmap的像素, 从而减少了它所占用的内存
分享个按照图片尺寸压缩:
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public static void compressPicture(String srcPath, String desPath) { FileOutputStream fos = null; BitmapFactory.Options op = new BitmapFactory.Options(); op.inJustDecodeBounds = true; Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(srcPath, op); op.inJustDecodeBounds = false; float w = op.outWidth; float h = op.outHeight; float hh = 1024f; float ww = 1024f; float be = 1.0f; if (w > h && w > ww) { be = (float) (w / ww); } else if (w < h && h > hh) { be = (float) (h / hh); } if (be <= 0) { be = 1.0f; } op.inSampleSize = (int) be; bitmap = BitmapFactory.decodeFile(srcPath, op); int desWidth = (int) (w / be); int desHeight = (int) (h / be); bitmap = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, desWidth, desHeight, true); try { fos = new FileOutputStream(desPath); if (bitmap != null) { bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, fos); } } catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } }
需要注意两个问题:
一、调用getDrawingCache()前先要测量,否则的话得到的bitmap为null,这个我在OnCreate()、OnStart()、OnResume()方法里都试验过。
二、当调用bitmap.compress(CompressFormat.JPEG, 100, fos);保存为图片时发现图片背景为黑色,如下图:
这时只需要改成用png保存就可以了,bitmap.compress(CompressFormat.PNG, 100, fos);,如下图:
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