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【学习笔记】面向对象的程序设计
【学习笔记】面向对象的程序设计
xiaoxiao
2025-02-13
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package com.shine; public class Entry {
//创建一个类
public static void main(String[] args) {
//定义一个成员方法
Teacher mTeacher = new Teacher("MrZhang", 17.5);
//创建Teacher类一个对象mTeacher,new(开辟)一片新空间,并对其属性传参
if(mTeacher.check(15)) {
//引用Teacher的成员方法check,并对其传参
mTeacher.goHome();
//check的返回值为true时,引用成员方法goHome
}
else {
mTeacher.work();
//否则,引用成员方法work
}
} } class Teacher {
//创建一个Teacher类
String name;
//成员变量name
double time;
//成员变量time
public Teacher(String n, double t) {
//创建一个构造器
name = n;
//name值为n
time = t;
//time值为t
}
public boolean check(double tm) {
//定义一个成员方法check,判断时间tm是否符合下班时间
if(tm > time) {
return true;
//符合返回true
}
else
return false;
//否则返回false
}
public void goHome() {
//定义一个成员方法goHome
System.out.println("go home");
}
public void work() {
//定义一个成员方法work
System.out.println("work");
} }
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