设置了texture

    xiaoxiao2025-02-13  17

      opengl中设置了texture_compare_mode之后,再读深度,哪怕不是sampler2DDepth,读出来的都是一个深度比较的结果.总而言之,不要企图在设置了compare_mod之后再读取到一个正确的深度结果.虽然可能是逐个sampler2D来设置的.

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