为了实现电脑与开发板通过串口完成IAP功能,我用C#做了一个上位机软件,通过这个软件可以实现与单片机通信,使用Ymodem协议将新的应用程序固件烧录到单片机的flash中(单片机中的引导程序或应用程序支持的情况下)。 上位机界面: 其中两个ComboBox是分别用于选择和显示串口端口号和波特率的。 配置好正确的端口号和波特率,选择要更新的固件。点击开始下载。就开启一个线程等待下位机发送传输请求。待收到下位机的请求后进入文件传送。
if (serialPort.ReadByte() != C)//下位机没有请求传送文件。则 {//通知主线程。更新固件失败 Debug.WriteLine("Can't begin the transfer."); DownloadResultEvent.Invoke(false, new EventArgs()); serialPort.Close(); } //收到下位机请求后发送第一个初始化包,告知下位机,传输文件的文件名和大小 sendYmodemInitialPacket(STX, packetNumber, invertedPacketNumber, data, dataSize, path, fileStream, CRC, crcSize); //等待下位机发送应答信号 //超过串口组件规定的接收时间没有收到应答,则表示更新失败 if (serialPort.ReadByte() != ACK) { Debug.WriteLine("Can't send the initial packet."); DownloadResultEvent.Invoke(false, new EventArgs()); // return false; } if (serialPort.ReadByte() != C)//接收到'C'下位机请求则表示下位机请求进入正式的文件数据传输流程 { DownloadResultEvent.Invoke(false, new EventArgs()); return;// false; }1.在子线程中不能操作非自身线程所创建的UI控件,所以在子线程完成UI交互的方式,使用事件的方式,通知创建UI控件的父线程。由父线程响应事件来更新UI。 2.线程的传参的形式可采用线程类的方式。把线程中调用的主方法和需要的参数写在一个类里。再开辟线程时,对需要使用到的类中的成员变量进行赋值。然后开启线程。 线程类的成员变量
private string path; public string Path{get {return Path;} set { path = value; } } private string portName; public string PortName { get { return portName; } set { portName = value; } } private int baudRate; public int BaudRate { get { return baudRate; } set { baudRate = value; } } private System.IO.Ports.SerialPort serialPort = new System.IO.Ports.SerialPort(); public event EventHandler NowDownloadProgressEvent; public event EventHandler DownloadResultEvent;开启子线程进行通信
if (button.Text == "开始下载") { button.Text = "正在下载"; ymodem = new Ymodem.Ymodem(); ymodem.Path = pathTextBox.Text.ToString(); ymodem.PortName = SerialPortComboBox.SelectedItem.ToString(); ymodem.BaudRate = Convert.ToInt32(BaudRateComboBox.SelectedItem.ToString()); downloadThread = new System.Threading.Thread(ymodem.YmodemUploadFile); ymodem.NowDownloadProgressEvent += new EventHandler(NowDownloadProgressEvent); ymodem.DownloadResultEvent += new EventHandler(DownloadFinishEvent); downloadThread.Start(); }