CALL 调用之DLL实现

    xiaoxiao2025-05-18  6

    我们找到了F1-F8 功能CALL,并做了测试,发现287版武林外传,,已经封掉了WriteProcessMemory这个API函数所以写入代码再远程调用的方法已经不好用了,今天我们将介绍一种新的方法,来实现我们的代码---DLL动态链接库。

      在这里我我对大纲进行了一下调整:

            A、  把进阶篇的3-5 CALL调用之DLL实现 提前

                1、DLL动态链接库构建,与调用

                2、键盘勾子HOOK

                3、编写代码,注入DLL(带窗口)至游戏

           

     DLL文件(Dynamic LinkableLibrary 即动态链接库文件),是一种不能单独运行的文件,在运行时被系统加载到调用进程的虚拟空间中,成为调用进程的一部分。如果与其它 DLL 之间没有冲突,该文件通常映射到进程虚拟空间的同一地址上。

          

        1、Dll部分

          新建-其它-DLL向导

        2、EXE部分

       

               LoadLibrary

               GetProcAddress 

      HMODULE LoadLibrary('DllGame.dll');

      FARPROC GetProcAddress(  HMODULE, 'add');

     

     exe部分

      var

     hModule:Thandle;

    begin

     hModule:=LoadLibrary('DllGame.dll');

     addX:=GetProcAddress( hModule,  'add');

     self.Edit1.Text:=intTostr(addx(112,51));

     Dll部分

     Function add (a,b:integer):integer; //加法函数

    begin

     result:=a+b;

    end;

    exports

     add;

               

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