Description
火神为了检验zone的力量,他决定单挑n个人。 由于火神训练时间有限,最多只有t分钟,所以他可以选择一部分人来单挑,由于有丽子的帮助,他得到了每个人特定的价值,每个人的价值由一个三元组(a,b,c)组成,表示如果火神在第x分钟单挑这个人(x指单挑完这个人的时间),他就会得到a-b*x的经验值,并且他需要c分钟来打倒这个人。 现在火神想知道,他最多可以得到多少经验值,由于火神本来就很笨,进入zone的疯狂的火神就更笨了,所以他希望你来帮他计算出他最多可以得到多少经验值。
Input
第一行一个正整数T,表示数据组数 对于每组数据,第一行为两个正整数n和t,表示跟火神单挑的人的个数和火神的训练时间。 下面n行,每行三个正整数Ai,Bi,Ci,表示每个人的价值,含义见题目。
Output
对于每组数据输出一行一个整数表示火神最多能得到多少经验值
Sample Input
1 4 10 110 5 9 30 2 1 80 4 8 50 3 2
Sample Output
88
Data Constraint
对于 20%的数据1≤n≤10 对于50%的数据1≤n≤18 对于100%的数据1≤n≤1000,1≤t≤3000,1≤Ci≤t,Ai≤10^6 保证n>200的数据组数不超过五组,其他的数据组数不超过10组 保证每个人贡献的经验值到训练结束都不会变成负数
有很多样物品,每样物品只有一件,每次你选择一件物品,需要用一定的时间才可以获得这件物品,而且在这期间不能拿其他的物品,每一个物品都有一个贡献值,而且随着时间的推移每一件物品的贡献值都会有规律的下降,问怎么样选取可以获得最大的贡献值
比赛的时候并没有想到正解(以前做过一道一样的题目,但是忘记了QAQ)于是就打了50分的状压DP,然而打挂了/(ㄒoㄒ)/~~于是就愉快的爆零
假设我们现在已经确定了要选择哪一些物品,现在我们想知道对于两件物品 i和j 哪一件物品哪一件先选更优,我们假设先选择 ai 更优,那么我们会得到一条不等式: a[i]+a[j]−b[i]∗(x+c[i])−b[j]∗(x+c[i]+c[j])>a[i]+a[j]−b[j]∗(x+c[j])−b[i]∗(x+c[i]+c[j]) 化简后可得: bi/ci>bj/cj (x是当i和j都还没有做时的时间) 于是我们发现对于i和j选取的先后顺序只和 b/c 有关系,所以我们可以对于每一个i的 bi/ci 从大到小排一次序,在按照这个顺序DP,这样就可以保证在选择的物品相同的情况下DP的结果是最优的。DP的话就是一个最基础的有限背包, f[i]:=max(f[i],f[i−c[j]]+a[j]−b[j]∗i)