zookeeper分布式锁

    xiaoxiao2025-05-27  12

    zk简单示例代码:http://zookeeper.apache.org/doc/r3.4.6/javaExample.html

    分布式锁思路:

    进程需要访问共享资源时,在zk创建/lock(永久节点)创建一个sequence类型的子节点称为thisPath,当thisPath 是所有节点中最小时,获得锁,可以访问共享资源,访问完成后,删除当前节点,由新的最小节点获取锁。

    若不是最小节点,找到比自己次小的节点,并监听它,假设为waitPath,当watiPath删除时,thisPath获取当前锁。

    场景描述

    在分布式应用, 往往存在多个进程提供同一服务. 这些进程有可能在相同的机器上, 也有可能分布在不同的机器上. 如果这些进程共享了一些资源, 可能就需要分布式锁来锁定对这些资源的访问. 本文将介绍如何利用zookeeper实现分布式锁. 思路 进程需要访问共享 数据时, 就在"/locks"节点下创建一个sequence类型的子节点, 称为thisPath. 当thisPath在所有子节点中最小时, 说明该进程获得了锁. 进程获得锁之后, 就可以访问共享资源了. 访问完成后, 需要将thisPath删除. 锁由新的最小的子节点获得. 有了清晰的思路之后, 还需要补充一些细节. 进程如何知道thisPath是所有子节点中最小的呢? 可以在创建的时候, 通过getChildren方法获取子节点列表, 然后在列表中找到排名比thisPath前1位的节点, 称为waitPath, 然后在waitPath上注册监听, 当waitPath被删除后, 进程获得通知, 此时说明该进程获得了锁. 实现

    以一个DistributedClient对象模拟一个进程的形式, 演示zookeeper分布式锁的实现. public class DistributedClient {     // 超时时间     private static final int SESSION_TIMEOUT = 5000;     // zookeeper server列表     private String hosts = "localhost:4180,localhost:4181,localhost:4182";     private String groupNode = "locks";     private String subNode = "sub";     private ZooKeeper zk;     // 当前client创建的子节点     private String thisPath;     // 当前client等待的子节点     private String waitPath;     private CountDownLatch latch = new CountDownLatch(1);     /**      * 连接zookeeper      */     public void connectZookeeper() throws Exception {         zk = new ZooKeeper(hosts, SESSION_TIMEOUT, new Watcher() {             public void process(WatchedEvent event) {                 try {                     // 连接建立时, 打开latch, 唤醒wait在该latch上的线程                     if (event.getState() == KeeperState.SyncConnected) {                         latch.countDown();                     }                     // 发生了waitPath的删除事件                     if (event.getType() == EventType.NodeDeleted && event.getPath().equals(waitPath)) {                         doSomething();                     }                 } catch (Exception e) {                     e.printStackTrace();                 }             }         });         // 等待连接建立         latch.await();         // 创建子节点         thisPath = zk.create("/" + groupNode + "/" + subNode, null, Ids.OPEN_ACL_UNSAFE,                 CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL);         // wait一小会, 让结果更清晰一些         Thread.sleep(10);         // 注意, 没有必要监听"/locks"的子节点的变化情况         List<String> childrenNodes = zk.getChildren("/" + groupNode, false);         // 列表中只有一个子节点, 那肯定就是thisPath, 说明client获得锁         if (childrenNodes.size() == 1) {             doSomething();         } else {             String thisNode = thisPath.substring(("/" + groupNode + "/").length());             // 排序             Collections.sort(childrenNodes);             int index = childrenNodes.indexOf(thisNode);             if (index == -1) {                 // never happened             } else if (index == 0) {                 // inddx == 0, 说明thisNode在列表中最小, 当前client获得锁                 doSomething();             } else {                 // 获得排名比thisPath前1位的节点                 this.waitPath = "/" + groupNode + "/" + childrenNodes.get(index - 1);                 // 在waitPath上注册监听器, 当waitPath被删除时, zookeeper会回调监听器的process方法                 zk.getData(waitPath, true, new Stat());             }         }     }     private void doSomething() throws Exception {         try {             System.out.println("gain lock: " + thisPath);             Thread.sleep(2000);             // do something         } finally {             System.out.println("finished: " + thisPath);             // 将thisPath删除, 监听thisPath的client将获得通知             // 相当于释放锁             zk.delete(this.thisPath, -1);         }     }     public static void main(String[] args) throws Exception {         for (int i = 0; i < 10; i++) {             new Thread() {                 public void run() {                     try {                         DistributedClient dl = new DistributedClient();                         dl.connectZookeeper();                     } catch (Exception e) {                         e.printStackTrace();                     }                 }             }.start();         }         Thread.sleep(Long.MAX_VALUE);     } } 复制代码 思考 思维缜密的朋友可能会想到, 上述的方案并不安全. 假设某个client在获得锁之前挂掉了, 由于client创建的节点是ephemeral类型的, 因此这个节点也会被删除, 从而导致排在这个client之后的client提前获得了锁. 此时会存在多个client同时访问共享资源. 如何解决这个问题呢? 可以在接到waitPath的删除通知的时候, 进行一次确认, 确认当前的thisPath是否真的是列表中最小的节点. // 发生了waitPath的删除事件 if (event.getType() == EventType.NodeDeleted && event.getPath().equals(waitPath)) {         // 确认thisPath是否真的是列表中的最小节点         List<String> childrenNodes = zk.getChildren("/" + groupNode, false);         String thisNode = thisPath.substring(("/" + groupNode + "/").length());         // 排序         Collections.sort(childrenNodes);         int index = childrenNodes.indexOf(thisNode);         if (index == 0) {                 // 确实是最小节点                 doSomething();         } else {                 // 说明waitPath是由于出现异常而挂掉的                 // 更新waitPath                 waitPath = "/" + groupNode + "/" + childrenNodes.get(index - 1);                 // 重新注册监听, 并判断此时waitPath是否已删除                 if (zk.exists(waitPath, true) == null) {                         doSomething();                 }         } } 复制代码 另外, 由于thisPath和waitPath这2个成员变量会在多个线程中访问, 最好将他们声明为volatile, 以防止出现线程可见性问题. 另一种思路 下面介绍一种更简单, 但是不怎么推荐的解决方案. 每个client在getChildren的时候, 注册监听子节点的变化. 当子节点的变化通知到来时, 再一次通过getChildren获取子节点列表, 判断thisPath是否是列表中的最小节点, 如果是, 则执行资源访问逻辑. public class DistributedClient2 {         // 超时时间         private static final int SESSION_TIMEOUT = 5000;         // zookeeper server列表         private String hosts = "localhost:4180,localhost:4181,localhost:4182";         private String groupNode = "locks";         private String subNode = "sub";         private ZooKeeper zk;         // 当前client创建的子节点         private volatile String thisPath;         private CountDownLatch latch = new CountDownLatch(1);         /**          * 连接zookeeper          */         public void connectZookeeper() throws Exception {                 zk = new ZooKeeper(hosts, SESSION_TIMEOUT, new Watcher() {                         public void process(WatchedEvent event) {                                 try {                                         // 连接建立时, 打开latch, 唤醒wait在该latch上的线程                                         if (event.getState() == KeeperState.SyncConnected) {                                                 latch.countDown();                                         }                                         // 子节点发生变化                                         if (event.getType() == EventType.NodeChildrenChanged && event.getPath().equals("/" + groupNode)) {                                                 // thisPath是否是列表中的最小节点                                                 List<String> childrenNodes = zk.getChildren("/" + groupNode, true);                                                 String thisNode = thisPath.substring(("/" + groupNode + "/").length());                                                 // 排序                                                 Collections.sort(childrenNodes);                                                 if (childrenNodes.indexOf(thisNode) == 0) {                                                         doSomething();                                                 }                                         }                                 } catch (Exception e) {                                         e.printStackTrace();                                 }                         }                 });                 // 等待连接建立                 latch.await();                 // 创建子节点                 thisPath = zk.create("/" + groupNode + "/" + subNode, null, Ids.OPEN_ACL_UNSAFE,                                 CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL);                 // wait一小会, 让结果更清晰一些                 Thread.sleep(10);                 // 监听子节点的变化                 List<String> childrenNodes = zk.getChildren("/" + groupNode, true);                 // 列表中只有一个子节点, 那肯定就是thisPath, 说明client获得锁                 if (childrenNodes.size() == 1) {                         doSomething();                 }         }         /**          * 共享资源的访问逻辑写在这个方法中          */         private void doSomething() throws Exception {                 try {                         System.out.println("gain lock: " + thisPath);                         Thread.sleep(2000);                         // do something                 } finally {                         System.out.println("finished: " + thisPath);                         // 将thisPath删除, 监听thisPath的client将获得通知                         // 相当于释放锁                         zk.delete(this.thisPath, -1);                 }         }         public static void main(String[] args) throws Exception {                 for (int i = 0; i < 10; i++) {                         new Thread() {                                 public void run() {                                         try {                                                 DistributedClient2 dl = new DistributedClient2();                                                 dl.connectZookeeper();                                         } catch (Exception e) {                                                 e.printStackTrace();                                         }                                 }                         }.start();                 }                 Thread.sleep(Long.MAX_VALUE);         } } 复制代码 为什么不推荐这个方案呢? 是因为每次子节点的增加和删除都要 广播给所有client, client数量不多时还看不出问题. 如果存在很多client, 那么就可能导致广播风暴--过多的广播通知阻塞了网络. 使用第一个方案, 会使得通知的数量大大下降. 当然第一个方案更复杂一些, 复杂的方案同时也意味着更容易引进bug.

    转载请注明原文地址: https://ju.6miu.com/read-1299303.html
    最新回复(0)