这题的质量还是不错的 其实不难,坑点就在几何上 可以把所有点都映射到Y轴上,这样就方便我们选y上的一段射♂出一炮 只要映射到Y轴上,那其实就是一个简单的DP分段
不难求出(如果你学过三角函数的话),这条直线的斜率k=tan(α*π/180) (c++的tan函数需要角度转为弧度) tan的意义就是对边比邻边的比值,相当与斜边的斜率 然后有直线方程
y=kx+b
,已知xyk,求出b (b是直线和y轴交点的纵坐标,官名截距) b就是映射的位置. (然而我并没有做)
转载请注明原文地址: https://ju.6miu.com/read-1299623.html