观察者模式有时也称发布/订阅模式,观察者模式定义了一对多的依赖关系,多个观察者对象同时监听一个主题对象,当主题对象的状态发生改变时,通知每个观察者对象更新自己的状态。
抽象主题角色:把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个抽象主题角色都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类和接口来实现。
抽象观察者角色:为所有具体的观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己。
具体主题角色:在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色通常用一个子类实现。
具体观察者角色:该角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协调。通常用一个子类实现。如果需要,具体观察者角色可以保存一个指向具体主题角色的引用。
抽象主题接口
public interface Subject{ public void addObserver(Observer observer){};//添加观察者 public void removeObserver(Observer observer);//移除观察者 public void notifyObserver(String msg);//通知观察者 }抽象观察者接口
public interface Observer{ public void update(Strign msg);//更新自己的状态 }具体主题类
public class ConcreteSubject implements Subject{ private List<Observer> observers=new Arraylist<Observer>(); @override public void addObserver(Observer observer){ observers.add(observer); } @override public void removeObserver(Observer observer){ observers.remove(observer); } @override public void notifyObserver(String msg){ for(Observer observer:observers){ observer.update(msg); } } }具体观察者类
public class ConcretObserver implements Observer{ private int id; public ConcretObserver(int id){ this.id=id; } @override public void update(String msg){ System.out.println("Observer"+id+" getMsg:"+msg); } }测试类
public class ObserverTest{ @override public static void main(String[] args){ ConcretSubject concretSubject=new ConcretSubject(); for(int i=0;i<3;i++){ ConcretObserver concretObserver=new ConcretObserver(i); concretSubject.addObserver(concretObserver); concretSubject.notifyObserver("update"); } } }输出
Observer0 getMsg:update Observer1 getMsg:update Observer2 getMsg:update