C#版 Socket编程

    xiaoxiao2025-07-23  10

    示例程序是同步套接字程序,功能很简单,只是客户端发给服务器一条信息,服务器向客户端返回一条信息;这里只是一个简单的示例,是一个最基本的 socket 编程流程,在接下来的文章中,会依次记录套接字的同步和异步,以及它们的区别。

    下面是示例程序的简单步骤说明

    服务器端:

    第一步:用指定的端口号和服务器的ip建立一个EndPoint对像;

    第二步:建立一个Socket对像;

    第三步:用socket对像的Bind()方法绑定EndPoint

    第四步:用socket对像的Listen()方法开始监听;

    第五步:接受到客户端的连接,用socket对像的Accept()方法创建新的socket对像用于和请求的客户端进行通信;

    第六步:通信结束后一定记得关闭socket;

    代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Net; using System.Net.Sockets; namespace server {        class Program        {                static void Main(string[] args)              {                        int port = 2000;                        string host = "127.0.0.1";              ///创建终结点(EndPoint)                        IPAddress ip = IPAddress.Parse(host);//把ip地址字符串转换为IPAddress类型的实例                        IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);//用指定的端口和ip初始化IPEndPoint类的新实例                  ///创建socket并开始监听                        Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//创建一个socket对像,如果用udp协议,则要用SocketType.Dgram类型的套接字                        s.Bind(ipe);//绑定EndPoint对像(2000端口和ip地址)                        s.Listen(0);//开始监听                        Console.WriteLine("等待客户端连接");                  ///接受到client连接,为此连接建立新的socket,并接受信息                        Socket temp = s.Accept();//为新建连接创建新的socket                        Console.WriteLine("建立连接");                        string recvStr = "";                        byte[] recvBytes = new byte[1024];                        int bytes;                        bytes = temp.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);//从客户端接受信息                        recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes);                  ///给client端返回信息                        Console.WriteLine("server get message:{0}", recvStr);//把客户端传来的信息显示出来                        string sendStr = "ok!Client send message successful!";                        byte[] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr);                        temp.Send(bs, bs.Length, 0);//返回信息给客户端                        temp.Close();                        s.Close();                        Console.ReadLine();                }                    }

    }

    客户端:

    第一步:用指定的端口号和服务器的ip建立一个EndPoint对像;

    第二步:建立一个Socket对像;

    第三步:用socket对像的Connect()方法以上面建立的EndPoint对像做为参数,向服务器发出连接请求;

    第四步:如果连接成功,就用socket对像的Send()方法向服务器发送信息;

    第五步:用socket对像的Receive()方法接受服务器发来的信息 ;

    第六步:通信结束后一定记得关闭socket

    代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Net; using System.Net.Sockets; namespace Client {     class Program     {         static void Main(string[] args)         {             try             {                 int port = 2000;                 string host = "127.0.0.1";                ///创建终结点EndPoint                 IPAddress ip = IPAddress.Parse(host);                 //IPAddress ipp = new IPAddress("127.0.0.1");                 IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);//把ip和端口转化为IPEndpoint实例               ///创建socket并连接到服务器                 Socket c = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//创建Socket                 Console.WriteLine("Conneting…");                 c.Connect(ipe);//连接到服务器                            ///向服务器发送信息                                string sendStr = "hello!This is a socket test";                                byte[] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr);//把字符串编码为字节                                Console.WriteLine("Send Message");                                c.Send(bs, bs.Length, 0);//发送信息                          ///接受从服务器返回的信息                                string recvStr = "";                                byte[] recvBytes = new byte[1024];                                int bytes;                                bytes = c.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);//从服务器端接受返回信息                                recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes);                                Console.WriteLine("client get message:{0}", recvStr);//显示服务器返回信息                            ///一定记着用完socket后要关闭                                c.Close();                        }                        catch (ArgumentNullException e)                        {                                Console.WriteLine("argumentNullException: {0}", e);                        }                        catch (SocketException e)                        {                                Console.WriteLine("SocketException:{0}", e);                        }                        Console.WriteLine("Press Enter to Exit");                }        } }
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