【《代码整洁之道》精读与演绎】之三 整洁代码的函数书写准则

    xiaoxiao2025-07-23  9

    原文地址:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/52204224

    这篇文章,是关于整洁代码函数书写的一些准则。

     

    一、引言

    以下引言的内容,有必要伴随这个系列的每一次更新,这次也不例外。

     

    《代码整洁之道》这本书提出了一个观点:代码质量与其整洁度成正比,干净的代码,既在质量上可靠,也为后期维护、升级奠定了良好基础。书中介绍的规则均来自作者多年的实践经验,涵盖从命名到重构的多个编程方面,虽为一“家”之言,然诚有可资借鉴的价值。

     

    但我们知道,很多时候,理想很丰满,现实很骨感,也知道人在江湖,身不由己。因为项目的紧迫性,需求的多样性,我们无法时时刻刻都写出整洁的代码,保持自己输出的都是高质量、优雅的代码。

     

    但若我们理解了代码整洁之道的精髓,我们会知道怎样让自己的代码更加优雅、整洁、易读、易扩展,知道真正整洁的代码应该是怎么样的,也许就会渐渐养成持续输出整洁代码的习惯。

     

    而且或许你会发现,若你一直保持输出整洁代码的习惯,长期来看,会让你的整体效率和代码质量大大提升。

     

    二、本文涉及知识点思维导图

    国际惯例,先放出这篇文章所涉及内容知识点的一张思维导图,就开始正文。大家若是疲于阅读文章正文,直接看这张图,也是可以Get到本文的主要知识点的大概。

     

    三、整洁代码的函数书写准则

     

    短小

    函数的第一规则是要短小。第二规则还是要短小。

    《代码整洁之道》一书作者Bob大叔写道,“近40年来,我写过各种长度不同的函数。我写过令人憎恶的长达3000行的厌物,也写过许多100行到300行的函数,还写过20行到30行的。经过漫长的试错,经验告诉我,函数就该短小”。

    那么函数应该有多短小合适呢?通常来说,应该短于如下这个函数:

    [cpp]  view plain  copy  print ? public static StringrenderPageWithSetupsAndTeardowns   (PageData pageData, boolean isSuite          )throws Exception   {          booleanisTestPage = pageData.hasAttribute("Test");          if(isTestPage) {                 WikiPagetestPage = pageData.getWikiPage( );                 StringBuffernewPageContent = new StringBuffer( );                 includeSetupPages(testPage,newPageContent, isSuite);                 newPageContent.append(pageData.getContent());                 includeTeardownPages(testPage,newPageContent, isSuite);                 pageData.setContent(newPageContent.toString());          }          returnpageData.getHtml( );   }  

    而其实,最好应该缩短成如下的样子:

    [csharp]  view plain  copy  print ? public static StringrenderPageWithSetupsAndTeardowns(          PageDatapageData, boolean isSuite) throws Exception    {          if(isTestPage(pageData))                 includeSetupAndTeardownPages(pageData,isSuite);          returnpageData.getHtml( );   }  

    总之,十行以内是整洁的函数比较合适的长度,所以我们最好将单个函数控制在十行以内。

     

     

    2 单一职责

     

    函数应该只做一件事情。只做一件事,做好这件事。

    设计模式中有单一职责原则,我们可以把这条原则理解为代码整洁之道中的函数单一职责原则。

    要判断函数是不是只做了一件事情,还有一个方法,就是看能否再拆出一个函数,该函数不仅只是单纯地重新诠释其实现。

     

     

    命名合适且具描述性

     

    “如果每个例程都让你感到深合己意,那就是整洁的代码。”要遵循这一原则,大半工作都在于为只做一件事的小函数取个好名字。函数越短小,功能越集中,就越便于取个好名字。

     

    别害怕长名称。长而具有描述性的名称,比短而令人费解的名称好。而且长而具有描述性的名称,比描述性的长注释要好。且选择描述性的名称能理清你关于模块的设计思路,并帮你改进之。当然,如果函数在已经足够说明问题,还是越短越好。

     

    命名方式要保持一致。使用与模块名一脉相承的短语、名词和动词给函数命名。比如,includeSetupAndTeardownPages,includeSetupPages, includeSuiteSetupPage, and includeSetupPage等。这些名词使用了类似的措辞,依序讲述一个故事,就是是比较推崇的命名方式了。

     

     

     

    参数尽可能少

     

    最理想的函数参数形态是零参数,其次是单参数,再次是双参数,应尽量避免三参数及以上参数的函数,有足够的理由才能用三个以上参数(多参数函数)。

    函数参数中出现标识符参数是非常不推崇的做法。有标识符参数的函数,很有可能不止在做一件事,标示如果标识符为true将这样做,标识符为false将那样做。正确的做法应该将有标识符参数的函数一分为二,对标识符为true和false分别开一个函数来处理。

     

     

     

    5 避免重复

    重复的代码会导致模块的臃肿,整个模块的可读性可能会应该重复的消除而得到提升。

    其实可以这样说,重复可能是软件中一切邪恶的根源,许多原则与实践规则都是为控制与消除重复而创建的。仔细想一想,面向对象编程是如何将代码集中到基类,从而避免了冗余的。而面向方面编程(Aspect Oriented Programming)、面向组件编程(ComponentOriented Programming)多少也是消除重复的一种策略。这样看来,自子程序发明以来,软件开发领域的所有创新都是在不断尝试从源代码中消灭重复。

    重复而啰嗦的代码,乃万恶之源,我们要尽力避免。

     

    四、范例

    有必要贴出一段书中推崇的整洁代码作为本次函数书写准则的范例。

    [csharp]  view plain  copy  print ? using System;      public class SetupTeardownIncluder   {       private PageData pageData;       private boolean isSuite;       private WikiPage testPage;       private StringBuffer newPageContent;       private PageCrawler pageCrawler;          public static String render(PageData pageData) throws Exception       {           return render(pageData, false);       }       public static String render(PageData pageData, boolean isSuite)throws Exception       {           return new SetupTeardownIncluder(pageData).render(isSuite);       }       private SetupTeardownIncluder(PageData pageData)       {           this.pageData = pageData;           testPage = pageData.getWikiPage();           pageCrawler = testPage.getPageCrawler();           newPageContent = new StringBuffer();       }          private String render(boolean isSuite) throws Exception       {           this.isSuite = isSuite;           if (isTestPage())           includeSetupAndTeardownPages();           return pageData.getHtml();       }          private boolean isTestPage() throws Exception       {           return pageData.hasAttribute("Test");       }          private void includeSetupAndTeardownPages() throws Exception       {           includeSetupPages();           includePageContent();           includeTeardownPages();           updatePageContent();       }          private void includeSetupPages() throws Exception       {           if (isSuite)               includeSuiteSetupPage();           includeSetupPage();       }          private void includeSuiteSetupPage() throws Exception       {           include(SuiteResponder.SUITE_SETUP_NAME, "-setup");       }          private void includeSetupPage() throws Exception       {           include("SetUp""-setup");       }          private void includePageContent() throws Exception       {           newPageContent.append(pageData.getContent());       }          private void includeTeardownPages() throws Exception       {           includeTeardownPage();           if (isSuite)           includeSuiteTeardownPage();       }          private void includeTeardownPage() throws Exception       {           include("TearDown""-teardown");       }          private void includeSuiteTeardownPage() throws Exception       {           include(SuiteResponder.SUITE_TEARDOWN_NAME, "-teardown");       }          private void updatePageContent() throws Exception       {           pageData.setContent(newPageContent.toString());       }          private void include(String pageName, String arg) throws Exception       {           WikiPage inheritedPage = findInheritedPage(pageName);           if (inheritedPage != null)            {               String pagePathName = getPathNameForPage(inheritedPage);               buildIncludeDirective(pagePathName, arg);           }       }          private WikiPage findInheritedPage(String pageName) throws Exception       {           return PageCrawlerImpl.getInheritedPage(pageName, testPage);       }          private String getPathNameForPage(WikiPage page) throws Exception       {           WikiPagePath pagePath = pageCrawler.getFullPath(page);           return PathParser.render(pagePath);       }          private void buildIncludeDirective(String pagePathName, String arg)       {           newPageContent           .append("\n!include ")           .append(arg)           .append(" .")           .append(pagePathName)           .append("\n");       }   }   上面这段代码,满足了函数书写短小、单一职责、命名合适、参数尽可能少、不重复啰嗦这几条准则。整洁的函数代码大致如此。

     

    五、小结

    大师级程序员把系统当作故事来讲,而不是当做程序来写。这是之前已经提到过的一个观点。

     

    本文讲述了如何编写良好函数的一些准则,如果你遵循这些准则,函数就会短小,有个好名字,而且被很好的归置。不过永远不要忘记,我们真正的目标在于讲述系统的故事,而你编写的函数必须干净利落的拼装到一起,形成一种精确而清晰的语言,帮助你讲故事。

     

    程序员,其实是故事家。

     

    六、本文涉及知识点提炼整理

     

    整洁代码的函数书写,可以遵从如下几个原则:

    第一原则:短小。最好将单个函数控制在十行以内。第二原则:单一职责。函数应该只做一件事情。只做一件事,做好这件事。第三原则:命名合适且具描述性。长而具有描述性的名称,比短而令人费解的名称好。当然,如果函数在已经足够说明问题,还是越短越好。第四原则:参数尽可能少。最理想的函数参数形态是零参数,其次是单参数,再次是双参数,应尽量避免三参数及以上参数的函数,有足够的理由才能用三个以上参数。第五原则:尽力避免重复。重复的代码会导致模块的臃肿,整个模块的可读性可能会应该重复的消除而得到提升。

    这篇文章,是关于整洁代码函数书写的一些准则。

     

    一、引言

    以下引言的内容,有必要伴随这个系列的每一次更新,这次也不例外。

     

    《代码整洁之道》这本书提出了一个观点:代码质量与其整洁度成正比,干净的代码,既在质量上可靠,也为后期维护、升级奠定了良好基础。书中介绍的规则均来自作者多年的实践经验,涵盖从命名到重构的多个编程方面,虽为一“家”之言,然诚有可资借鉴的价值。

     

    但我们知道,很多时候,理想很丰满,现实很骨感,也知道人在江湖,身不由己。因为项目的紧迫性,需求的多样性,我们无法时时刻刻都写出整洁的代码,保持自己输出的都是高质量、优雅的代码。

     

    但若我们理解了代码整洁之道的精髓,我们会知道怎样让自己的代码更加优雅、整洁、易读、易扩展,知道真正整洁的代码应该是怎么样的,也许就会渐渐养成持续输出整洁代码的习惯。

     

    而且或许你会发现,若你一直保持输出整洁代码的习惯,长期来看,会让你的整体效率和代码质量大大提升。

     

    二、本文涉及知识点思维导图

    国际惯例,先放出这篇文章所涉及内容知识点的一张思维导图,就开始正文。大家若是疲于阅读文章正文,直接看这张图,也是可以Get到本文的主要知识点的大概。

     

    三、整洁代码的函数书写准则

     

    短小

    函数的第一规则是要短小。第二规则还是要短小。

    《代码整洁之道》一书作者Bob大叔写道,“近40年来,我写过各种长度不同的函数。我写过令人憎恶的长达3000行的厌物,也写过许多100行到300行的函数,还写过20行到30行的。经过漫长的试错,经验告诉我,函数就该短小”。

    那么函数应该有多短小合适呢?通常来说,应该短于如下这个函数:

    [cpp]  view plain  copy  print ? public static StringrenderPageWithSetupsAndTeardowns   (PageData pageData, boolean isSuite          )throws Exception   {          booleanisTestPage = pageData.hasAttribute("Test");          if(isTestPage) {                 WikiPagetestPage = pageData.getWikiPage( );                 StringBuffernewPageContent = new StringBuffer( );                 includeSetupPages(testPage,newPageContent, isSuite);                 newPageContent.append(pageData.getContent());                 includeTeardownPages(testPage,newPageContent, isSuite);                 pageData.setContent(newPageContent.toString());          }          returnpageData.getHtml( );   }  

    而其实,最好应该缩短成如下的样子:

    [csharp]  view plain  copy  print ? public static StringrenderPageWithSetupsAndTeardowns(          PageDatapageData, boolean isSuite) throws Exception    {          if(isTestPage(pageData))                 includeSetupAndTeardownPages(pageData,isSuite);          returnpageData.getHtml( );   }  

    总之,十行以内是整洁的函数比较合适的长度,所以我们最好将单个函数控制在十行以内。

     

     

    2 单一职责

     

    函数应该只做一件事情。只做一件事,做好这件事。

    设计模式中有单一职责原则,我们可以把这条原则理解为代码整洁之道中的函数单一职责原则。

    要判断函数是不是只做了一件事情,还有一个方法,就是看能否再拆出一个函数,该函数不仅只是单纯地重新诠释其实现。

     

     

    命名合适且具描述性

     

    “如果每个例程都让你感到深合己意,那就是整洁的代码。”要遵循这一原则,大半工作都在于为只做一件事的小函数取个好名字。函数越短小,功能越集中,就越便于取个好名字。

     

    别害怕长名称。长而具有描述性的名称,比短而令人费解的名称好。而且长而具有描述性的名称,比描述性的长注释要好。且选择描述性的名称能理清你关于模块的设计思路,并帮你改进之。当然,如果函数在已经足够说明问题,还是越短越好。

     

    命名方式要保持一致。使用与模块名一脉相承的短语、名词和动词给函数命名。比如,includeSetupAndTeardownPages,includeSetupPages, includeSuiteSetupPage, and includeSetupPage等。这些名词使用了类似的措辞,依序讲述一个故事,就是是比较推崇的命名方式了。

     

     

     

    参数尽可能少

     

    最理想的函数参数形态是零参数,其次是单参数,再次是双参数,应尽量避免三参数及以上参数的函数,有足够的理由才能用三个以上参数(多参数函数)。

    函数参数中出现标识符参数是非常不推崇的做法。有标识符参数的函数,很有可能不止在做一件事,标示如果标识符为true将这样做,标识符为false将那样做。正确的做法应该将有标识符参数的函数一分为二,对标识符为true和false分别开一个函数来处理。

     

     

     

    5 避免重复

    重复的代码会导致模块的臃肿,整个模块的可读性可能会应该重复的消除而得到提升。

    其实可以这样说,重复可能是软件中一切邪恶的根源,许多原则与实践规则都是为控制与消除重复而创建的。仔细想一想,面向对象编程是如何将代码集中到基类,从而避免了冗余的。而面向方面编程(Aspect Oriented Programming)、面向组件编程(ComponentOriented Programming)多少也是消除重复的一种策略。这样看来,自子程序发明以来,软件开发领域的所有创新都是在不断尝试从源代码中消灭重复。

    重复而啰嗦的代码,乃万恶之源,我们要尽力避免。

     

    四、范例

    有必要贴出一段书中推崇的整洁代码作为本次函数书写准则的范例。

    [csharp]  view plain  copy  print ? using System;      public class SetupTeardownIncluder   {       private PageData pageData;       private boolean isSuite;       private WikiPage testPage;       private StringBuffer newPageContent;       private PageCrawler pageCrawler;          public static String render(PageData pageData) throws Exception       {           return render(pageData, false);       }       public static String render(PageData pageData, boolean isSuite)throws Exception       {           return new SetupTeardownIncluder(pageData).render(isSuite);       }       private SetupTeardownIncluder(PageData pageData)       {           this.pageData = pageData;           testPage = pageData.getWikiPage();           pageCrawler = testPage.getPageCrawler();           newPageContent = new StringBuffer();       }          private String render(boolean isSuite) throws Exception       {           this.isSuite = isSuite;           if (isTestPage())           includeSetupAndTeardownPages();           return pageData.getHtml();       }          private boolean isTestPage() throws Exception       {           return pageData.hasAttribute("Test");       }          private void includeSetupAndTeardownPages() throws Exception       {           includeSetupPages();           includePageContent();           includeTeardownPages();           updatePageContent();       }          private void includeSetupPages() throws Exception       {           if (isSuite)               includeSuiteSetupPage();           includeSetupPage();       }          private void includeSuiteSetupPage() throws Exception       {           include(SuiteResponder.SUITE_SETUP_NAME, "-setup");       }          private void includeSetupPage() throws Exception       {           include("SetUp""-setup");       }          private void includePageContent() throws Exception       {           newPageContent.append(pageData.getContent());       }          private void includeTeardownPages() throws Exception       {           includeTeardownPage();           if (isSuite)           includeSuiteTeardownPage();       }          private void includeTeardownPage() throws Exception       {           include("TearDown""-teardown");       }          private void includeSuiteTeardownPage() throws Exception       {           include(SuiteResponder.SUITE_TEARDOWN_NAME, "-teardown");       }          private void updatePageContent() throws Exception       {           pageData.setContent(newPageContent.toString());       }          private void include(String pageName, String arg) throws Exception       {           WikiPage inheritedPage = findInheritedPage(pageName);           if (inheritedPage != null)            {               String pagePathName = getPathNameForPage(inheritedPage);               buildIncludeDirective(pagePathName, arg);           }       }          private WikiPage findInheritedPage(String pageName) throws Exception       {           return PageCrawlerImpl.getInheritedPage(pageName, testPage);       }          private String getPathNameForPage(WikiPage page) throws Exception       {           WikiPagePath pagePath = pageCrawler.getFullPath(page);           return PathParser.render(pagePath);       }          private void buildIncludeDirective(String pagePathName, String arg)       {           newPageContent           .append("\n!include ")           .append(arg)           .append(" .")           .append(pagePathName)           .append("\n");       }   }   上面这段代码,满足了函数书写短小、单一职责、命名合适、参数尽可能少、不重复啰嗦这几条准则。整洁的函数代码大致如此。

     

    五、小结

    大师级程序员把系统当作故事来讲,而不是当做程序来写。这是之前已经提到过的一个观点。

     

    本文讲述了如何编写良好函数的一些准则,如果你遵循这些准则,函数就会短小,有个好名字,而且被很好的归置。不过永远不要忘记,我们真正的目标在于讲述系统的故事,而你编写的函数必须干净利落的拼装到一起,形成一种精确而清晰的语言,帮助你讲故事。

     

    程序员,其实是故事家。

     

    六、本文涉及知识点提炼整理

     

    整洁代码的函数书写,可以遵从如下几个原则:

    第一原则:短小。最好将单个函数控制在十行以内。第二原则:单一职责。函数应该只做一件事情。只做一件事,做好这件事。第三原则:命名合适且具描述性。长而具有描述性的名称,比短而令人费解的名称好。当然,如果函数在已经足够说明问题,还是越短越好。第四原则:参数尽可能少。最理想的函数参数形态是零参数,其次是单参数,再次是双参数,应尽量避免三参数及以上参数的函数,有足够的理由才能用三个以上参数。第五原则:尽力避免重复。重复的代码会导致模块的臃肿,整个模块的可读性可能会应该重复的消除而得到提升。

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