1、oop复习

    xiaoxiao2025-08-26  48

    Object-Oriented Programming

    object-oriented 任何软件都是由对象构成。

    Base

    Requirement-based

    基于需求

    Driven

    Model-driven/Use Case-driven以用户的使用为引导

    引导。

    Centered

    Architecture-centered

    一切软件开发的活动都围绕着架构。

    Service-Oriented Architecture(SOA)

    相信网络的世界(软件)都由服务所构成

    对象:

    自然界各式各样的东西,都是对象。(心中的对象,认识的。)

    特征或属性(Attribute)

    行为(Behavior)

    软件(Software Object)之对象由数据(Data) 和函数(Function)组成

    类(Class)是群体(或集合),而对象是类中的一份子。

    通常用Is A来表达对象与类之前的关系。

    例如:毕加索是一个艺术家。

    基类------大集合

    子类------小集合

    继承体系

    如何让Thread与Tasks组合起来。

    一种组合,一种继承。

    例:Thread的两种用法。实现Runnable接口与继承Thread类。

    接口

    桌面、桌脚结合起来的函数

    Hook,卡榫函数(Plug and Play):可以让实体易于新陈代谢、抽换自如。

    Separate code that changes from the code that doesn't------变与不变

    IoC:Inversion of Control

    基类调用子类。

    主控权是在基类手上,通过Hook函数来调用子类。

    API.

    主动型vs。被动型API

    API:软件模块与软件模块之间的接口

    UI:系统与人之间的接口

    主动型:IoC,即Hook方法

    被动型:传统的,子类方法调用基类的方法

    Orbix=====用的被动型接口,死了。

    corba标准

    微软os

    1995年  COM/DCOM框架    --------1998年也死了

    2001年改为   .NET框架     基类子类结构

    以马关条约

    条约文档就相当于是接口控制权在日本

    接口其是一种退化型的类。

    1、一般类别:所有函数都是具象。

    2、抽象类别:有一个或多个函数是抽象的。

    3、纯粹抽象类别:所有函数都是抽象的。--------接口

    接口在uml里用圆圈来表示。

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