在网上看到2个例子:
方法一:http://blog.csdn.net/mydreamremindme/article/details/9950453 我生成的不是白色底,是蓝色底不知道为何
方法二:http://download.csdn.net/download/s200692269/2663986
测试Demo
1、新建基于mfc的dialog程序,添加2个按键,分别对应上面那俩方法代码
2、.h的代码
private: bool saveBmp(char *bmpName, unsigned char *imgBuf, int width, int height, int biBitCount, RGBQUAD *pColorTable); bool readBmp(char *bmpName); public: afx_msg void OnBnClickedButton1(); afx_msg void OnBnClickedButton2(); 3、.cpp代码 // bmp2zhiDlg.cpp : 实现文件 // #include "stdafx.h" #include "bmp2zhi.h" #include "bmp2zhiDlg.h" #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #endif // 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框 class CAboutDlg : public CDialog { public: CAboutDlg(); // 对话框数据 enum { IDD = IDD_ABOUTBOX }; protected: virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持 // 实现 protected: DECLARE_MESSAGE_MAP() }; CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD) { } void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialog::DoDataExchange(pDX); } BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog) END_MESSAGE_MAP() // Cbmp2zhiDlg 对话框 Cbmp2zhiDlg::Cbmp2zhiDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/) : CDialog(Cbmp2zhiDlg::IDD, pParent) { m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME); } void Cbmp2zhiDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialog::DoDataExchange(pDX); } BEGIN_MESSAGE_MAP(Cbmp2zhiDlg, CDialog) ON_WM_SYSCOMMAND() ON_WM_PAINT() ON_WM_QUERYDRAGICON() //}}AFX_MSG_MAP ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, &Cbmp2zhiDlg::OnBnClickedButton1) ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON2, &Cbmp2zhiDlg::OnBnClickedButton2) END_MESSAGE_MAP() // Cbmp2zhiDlg 消息处理程序 BOOL Cbmp2zhiDlg::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); // 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。 // IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。 ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX); ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000); CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE); if (pSysMenu != NULL) { BOOL bNameValid; CString strAboutMenu; bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX); ASSERT(bNameValid); if (!strAboutMenu.IsEmpty()) { pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR); pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu); } } // 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动 // 执行此操作 SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标 SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标 // TODO: 在此添加额外的初始化代码 return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE } void Cbmp2zhiDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam) { if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX) { CAboutDlg dlgAbout; dlgAbout.DoModal(); } else { CDialog::OnSysCommand(nID, lParam); } } // 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码 // 来绘制该图标。对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序, // 这将由框架自动完成。 void Cbmp2zhiDlg::OnPaint() { if (IsIconic()) { CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文 SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0); // 使图标在工作区矩形中居中 int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON); int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON); CRect rect; GetClientRect(&rect); int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2; int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2; // 绘制图标 dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon); } else { CDialog::OnPaint(); } } //当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标 //显示。 HCURSOR Cbmp2zhiDlg::OnQueryDragIcon() { return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon); } void Cbmp2zhiDlg::OnBnClickedButton1() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 int threshold=100; FILE* stream=fopen("D:\\1.bmp","rb"); if(stream==NULL) { //cout<<"文件不存在"<<endl; AfxMessageBox("文件不存在"); return; } int sizeFileHeader=sizeof(BITMAPFILEHEADER); int sizeInfoHeader=sizeof(BITMAPINFOHEADER); BITMAPFILEHEADER* bitmapFileHeader=new BITMAPFILEHEADER[sizeFileHeader+1]; BITMAPINFOHEADER* bitmapInfoHeader=new BITMAPINFOHEADER[sizeInfoHeader+1]; memset(bitmapFileHeader,0,sizeFileHeader+1); memset(bitmapInfoHeader,0,sizeInfoHeader+1); fread(bitmapFileHeader,sizeof(char),sizeFileHeader,stream); fseek(stream,sizeFileHeader,0); fread(bitmapInfoHeader,sizeof(char),sizeInfoHeader,stream); fseek(stream,sizeInfoHeader+sizeFileHeader,0); RGBQUAD* pRgbQuards=new RGBQUAD[256]; for (int k=0;k<256;k++) { fread(&pRgbQuards[k],sizeof(RGBQUAD),1,stream); } int count=(((bitmapInfoHeader->biWidth)*8+31)/32)*4-bitmapInfoHeader->biWidth*(bitmapInfoHeader->biBitCount/8); BYTE* tempData=new BYTE[count+1]; memset(tempData,0,count+1); fseek(stream,sizeFileHeader+sizeInfoHeader+256*sizeof(RGBQUAD),0); BYTE** data=new BYTE*[bitmapInfoHeader->biHeight]; for(int i=0;i<bitmapInfoHeader->biHeight;i++) { data[i]=new BYTE[bitmapInfoHeader->biWidth]; for (int j=0;j<bitmapInfoHeader->biWidth;j++) { fread(&data[i][j],sizeof(char),1,stream); if(data[i][j]>threshold) data[i][j]=255; else data[i][j]=0; } for (int n=0;n<count;n++) { fread(&tempData[n],sizeof(char),1,stream); } } fclose(stream); //写入。。 FILE* fileWrite=fopen("D:\\09.bmp","a+"); fwrite(bitmapFileHeader,sizeof(char),sizeof(BITMAPFILEHEADER),fileWrite); fwrite(bitmapInfoHeader,sizeof(char),sizeof(BITMAPINFOHEADER),fileWrite); fwrite(pRgbQuards,sizeof(RGBQUAD),256,fileWrite); for(int i=0;i<bitmapInfoHeader->biHeight;i++) { for(int j=0;j<bitmapInfoHeader->biWidth;j++) { fwrite(&data[i][j],sizeof(BYTE),1,fileWrite); } for(int m=0;m<count;m++) fwrite(&tempData[m],sizeof(char),1,fileWrite); } fclose(fileWrite); AfxMessageBox("success"); } //几个全局变量,存放读入图像的位图数据、宽、高、颜色表及每像素所占位数(比特) //此处定义全局变量主要为了后面的图像数据访问及图像存储作准备 unsigned char *pBmpBuf;//读入图像数据的指针 int bmpWidth;//图像的宽 int bmpHeight;//图像的高 RGBQUAD *pColorTable;//颜色表指针 int biBitCount;//图像类型 void Cbmp2zhiDlg::OnBnClickedButton2() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 //读入指定BMP文件进内存 char readPath[]="D:\\leangray.bmp"; readBmp(readPath); //输出图像的信息 //printf("width=%d,height=%d,biBitCount=%d\n",bmpWidth,bmpHeight,biBitCount); //循环变量,图像的坐标 int i,j; //每行字节数 int lineByte=(bmpWidth*biBitCount/8+3)/4*4; //循环变量,针对彩色图像,遍历每像素的三个分量 int k; //二值化处理 if(biBitCount==8){//对于灰度图像 for(i=0;i<bmpHeight;i++){ for(j=0;j<bmpWidth;j++){ int p=*(pBmpBuf+i*lineByte+j); if(p<=160) *(pBmpBuf+i*lineByte+j)=0; else *(pBmpBuf+i*lineByte+j)=255; } } } else if(biBitCount==24){//彩色图像 for(i=0;i<bmpHeight/2;i++){ for(j=0;j<bmpWidth/2;j++){ for(k=0;k<3;k++)//每像素RGB三个分量分别置0才变成黑色 *(pBmpBuf+i*lineByte+j*3+k)=0; } } } //将图像数据存盘 char writePath[]="D:\\lean_threshold_160.bmp"; saveBmp(writePath, pBmpBuf, bmpWidth, bmpHeight, biBitCount, pColorTable); //清除缓冲区,pBmpBuf和pColorTable是全局变量,在文件读入时申请的空间 delete []pBmpBuf; if(biBitCount==8) delete []pColorTable; } /*********************************************************************** * 函数名称: * readBmp() * *函数参数: * char *bmpName -文件名字及路径 * *返回值: * 0为失败,1为成功 * *说明:给定一个图像文件名及其路径,读图像的位图数据、宽、高、颜色表及每像素 * 位数等数据进内存,存放在相应的全局变量中 ***********************************************************************/ bool Cbmp2zhiDlg::readBmp(char *bmpName) { //二进制读方式打开指定的图像文件 FILE *fp=fopen(bmpName,"rb"); if(fp==0) return 0; //跳过位图文件头结构BITMAPFILEHEADER fseek(fp, sizeof(BITMAPFILEHEADER),0); //定义位图信息头结构变量,读取位图信息头进内存,存放在变量head中 BITMAPINFOHEADER head; fread(&head, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1,fp); //获取图像宽、高、每像素所占位数等信息 bmpWidth = head.biWidth; bmpHeight = head.biHeight; biBitCount = head.biBitCount; //定义变量,计算图像每行像素所占的字节数(必须是4的倍数) int lineByte=(bmpWidth * biBitCount/8+3)/4*4; //灰度图像有颜色表,且颜色表表项为256 if(biBitCount==8){ //申请颜色表所需要的空间,读颜色表进内存 pColorTable=new RGBQUAD[256]; fread(pColorTable,sizeof(RGBQUAD),256,fp); } //申请位图数据所需要的空间,读位图数据进内存 pBmpBuf=new unsigned char[lineByte * bmpHeight]; fread(pBmpBuf,1,lineByte * bmpHeight,fp); //关闭文件 fclose(fp); return 1; } /*********************************************************************** * 函数名称: * saveBmp() * *函数参数: * char *bmpName -文件名字及路径 * unsigned char *imgBuf -待存盘的位图数据 * int width -像素为单位待存盘位图的宽 * int height -像素为单位待存盘位图高 * int biBitCount -每像素所占位数 * RGBQUAD *pColorTable -颜色表指针 *返回值: * 0为失败,1为成功 * *说明:给定一个图像位图数据、宽、高、颜色表指针及每像素所占的位数等信息, * 将其写到指定文件中 ***********************************************************************/ bool Cbmp2zhiDlg::saveBmp(char *bmpName, unsigned char *imgBuf, int width, int height, int biBitCount, RGBQUAD *pColorTable) { //如果位图数据指针为0,则没有数据传入,函数返回 if(!imgBuf) return 0; //颜色表大小,以字节为单位,灰度图像颜色表为1024字节,彩色图像颜色表大小为0 int colorTablesize=0; if(biBitCount==8) colorTablesize=1024; //待存储图像数据每行字节数为4的倍数 int lineByte=(width * biBitCount/8+3)/4*4; //以二进制写的方式打开文件 FILE *fp=fopen(bmpName,"wb"); if(fp==0) return 0; //申请位图文件头结构变量,填写文件头信息 BITMAPFILEHEADER fileHead; fileHead.bfType = 0x4D42;//bmp类型 //bfSize是图像文件4个组成部分之和 fileHead.bfSize= sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + colorTablesize + lineByte*height; fileHead.bfReserved1 = 0; fileHead.bfReserved2 = 0; //bfOffBits是图像文件前三个部分所需空间之和 fileHead.bfOffBits=54+colorTablesize; //写文件头进文件 fwrite(&fileHead, sizeof(BITMAPFILEHEADER),1, fp); //申请位图信息头结构变量,填写信息头信息 BITMAPINFOHEADER head; head.biBitCount=biBitCount; head.biClrImportant=0; head.biClrUsed=0; head.biCompression=0; head.biHeight=height; head.biPlanes=1; head.biSize=40; head.biSizeImage=lineByte*height; head.biWidth=width; head.biXPelsPerMeter=0; head.biYPelsPerMeter=0; //写位图信息头进内存 fwrite(&head, sizeof(BITMAPINFOHEADER),1, fp); //如果灰度图像,有颜色表,写入文件 if(biBitCount==8) fwrite(pColorTable, sizeof(RGBQUAD),256, fp); //写位图数据进文件 fwrite(imgBuf, height*lineByte, 1, fp); //关闭文件 fclose(fp); return 1; }
原图和效果图分别如下: