Activity 启动模式一共有四种:
standardsingleTopsingleTasksingleInstance[TOC]
从Log信息中我们可以看出,每点击一次按钮就会创建一个新的FirstActivity实例。此时返回栈中也会存在三个FirstActivity的实例,因此需要连按三次Back按键才能退出程序。
当Activity启动模式指定为singleTop,在启动活动时如果发现返回栈的栈顶已经是该活动,则认为可以直接使用它,不会再创建新的活动实例。 修改AndroidManifest.xml中Activity启动模式
<activity android:name=".MainActivity" android:launchMode="singleTop"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity>运行应用,查看LogCat 可以看到三个序列号是相同的,也就是说使用的都是同一个Activity实例; 按下Back按键,程序立即退出,说明当前栈结构中只有一个Activity实例 但是,当Activity并未处于栈顶位置时,这时再启动Activity,还是会创建新的实例。
修改MainActivity 中 onCreate()方法的代码,如下所示:
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); Log.d("LaunchMode", "MainActivity"+this.toString()); //requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); setContentView(R.layout.activity_main); button1 = (Button) findViewById(R.id.button_1); button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Intent intent = new Intent(MainActivity.this, SecondActivity.class); startActivity(intent); } }); }SecondActivity中onCreate()方法的代码,如下所示:
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); Log.d("LaunchMode", "SecondActivity"+this.toString()); setContentView(R.layout.second_layout); Button button2 = (Button) findViewById(R.id.button_2); button2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Intent intent = new Intent(SecondActivity.this, MainActivity.class); startActivity(intent); } }); }在MainActivity界面点击按钮进入SecondActivity,然后在SecondActivity界面点击按钮,进入MainActivity。 LogCat中的打印信息,如下图所示: 从Log信息中可以看到两个MainActivity的序列号是不一样的,说明在SecondActivity中点击按钮创建了一个新的MainActivity实例。
使用singleTop模式可以很好地解决重复创建栈顶Activity问题,但是如果该Activity没有处于栈顶位置,还是可能会创建多个Activity实例。 使用singleTask可以让某个Activity在整个应用程序的上下文中只存在一个实例。当Activity的启动模式指定为singleTask,每次启动该活动时系统首先会在返回栈中检查是否存在该Activity的实例,如果发现已经存在则直接使用该Activity,并把在这个Activity之上的所有Activity全部出栈,如果没有发现就会创建一个新的Activity实例。 修改AndroidManifest.xml中FirstActivity的启动模式:
<activity android:name=".MainActivity" android:launchMode="singleTask"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity>然后在MainActivity中重写onRestart()方法
@Override protected void onRestart() { super.onRestart(); Log.d("LaunchMode", "MainActivity: onRestart"); }最后在SecondActivity中重写onDestroy()方法
@Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); Log.d("LaunchMode", "SecondActivity: onDestroy"); }重新运行程序,在MainActivity界面点击按钮进入到SecondActivity,然后在SecondActivity界面点击按钮,又会重新进入到MainAactivity。 查看Log信息如下图所示: 可以看出,在SecondActivity中启动MainActivity时,会发现返回栈中已经存在一个MainActivity的实例,并且在SecondActivity的下面,于是SecondActivity出栈,MainActivity就处于栈顶位置,因此MainActivity的onRestart()方法和SecondActivity的onDestroy()方法会得到执行。现在返回栈中只剩一个Activity实例,按下Back键就退出程序了。
指定为singleInstance模式的活动会启用一个新的返回栈来管理这个活动 修改Manifest.xml文件
<activity android:name=".MainActivity"> <!--android:launchMode="singleTask">--> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> <activity android:name=".SecondActivity" android:label="This is Second Activity" android:launchMode="singleInstance" > <intent-filter> <action android:name="com.example.ts.launchmode.ACTION_START" /> <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" /> <category android:name="com.example.ts.launchmode.MY_CATEGORY" /> </intent-filter> </activity>在MainActivity和SecondActivity onCreate()方法中分别添加Log信息 Log.d(“LaunchMode”, “MainActivity: Task id is ” + getTaskId()); Log.d(“LaunchMode”, “SecondActivity: Task id is ” + getTaskId()); 打印出Logcat信息如下图所示: 可以看到,MainActivity和SecondActivity 的Task id 不同,说明SecondActivity确实存放在一个单独的返回栈中,而且这个栈中只有SecondActivity这一个活动。
