C# 浅谈 接口(Interface)的作用

    xiaoxiao2025-11-26  8

    继承"基类"跟继承"接口"都能实现某些相同的功能,但有些接口能够完成的功能是只用基类无法实现的

    1.接口用于描述一组类的公共方法/公共属性. 它不实现任何的方法或属性,只是告诉继承它的类 《至少》要实现哪些功能,继承它的类可以增加自己的方法.

    2.使用接口可以使继承它的类: 命名统一/规范,易于维护.比如: 两个类 "狗"和"猫",如果它 们都继承了接口"动物",其中动物里面有个方法Behavior(),那么狗和猫必须得实现Behavior()方法, 并且都命名为Behavior这样就不会出现命名太杂乱的现象.如果命名不是Behavior(),接口会约束 即不按接口约束命名编译不会通过.

    3.提供永远的接口。 当类增加时,现有接口方法能够满足继承类中的大多数方法,没必要 重新给新类设计一组方法,也节省了代码,提高了开发效率.

    举个代码示例:

    //公共接口: "动物"  public interface IAnimal  {         void Behavior(); //行为方法,描述各种动物的特性  }

     

    //类: 狗 public class Dog : IAnimal {         public void Behavior()         {                //Console.Write("我晚上睡觉,白天活动");                 MessageBox.Show("我晚上睡觉,白天活动");          }  }

     

    //类: 猫 public class Cat : IAnimal {       public void Behavior()       {                 //Console.Write("我白天睡觉,晚上活动");                 MessageBox.Show("我白天睡觉,晚上活动");        }  }

    //简单的应用: public static Main() {        Dog myDog = new Dog();        myDog.Behavior(); //输出: "我晚上睡觉,白天活动"        Cat myCat = new Cat();        myCat.Behavior(); //输出: "我白天睡觉,晚上活动" }

    以上调用不同的类的相同名方法,会输出不同的东东,也就是说每个类里面的同名方法完成的 功能可以是完全不同的.

    更进一步,不是用上面Main方法这样一个一个调用类的方法,用多态性实现其调用.

    看一下下面这个方法:

    public void Behavior(IAnimal myIanimal) {             myIanimal.Behavior(); }

    其参数是<<接口类型>>,任何继承它的类都可以调用此方法,此方法能根据类的不同调用不同的类 中的方法. 也即能够自己根据不同的类,完成不同的类的功能.

    多态性代码示例:

    Dog myDog = new Dog(); Cat myCat = new Cat(); Behavior(myDog); //Behavior接受“狗”类实例 Behavior(myCat); //Behavior接受“狗”类实例

    这样Behavior方法写一次就能完成所有继承它的类中的相同名方法的不同功能. 非常方便,

    同样,由于“动物软件”功能需求,需要再增加一个"龟"类:

    //类: 龟 public Tortoise: IAnimal {         public void Behavior()        {

                      MessageBox.Show("我可以不活动,一睡就睡五千年!");        } }

    那么也可以调用上面多态方法,所以说接口使方法具有较好扩展性. 如果继承它的类很多的话,有多少好处是可想而知的!

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