epoll用法详解 优点

    xiaoxiao2025-11-26  7

    在linux的网络编程中,很长的时间都在使用select来做事件触发。在linux新的内核中,有了一种替换它的机制,就是epoll。相比于select,epoll最大的好处在于它不会随着监听fd数目的增长而降低效率。因为在内核中的select实现中,它是采用轮询来处理的,轮询的fd数目越多,自然耗时越多。并且,linux/posix_types.h头文件有这样的声明: #define__FD_SETSIZE   1024          表示select最多同时监听1024个fd,当然,可以通过修改头文件再重编译内核来扩大这个数目,但这似乎并不治本。 epoll的接口非常简单,一共就三个函数: 1.创建epoll句柄    int epfd = epoll_create(intsize);                                                                           创建一个epoll的句柄,size用来告诉内核这个监听的数目一共有多大。这个参数不同于select()中的第一个参数,给出最大监听的fd+1的值。需要注意的是,当创建好epoll句柄后,它就是会占用一个fd值,在linux下如果查看/proc/进程id/fd/,是能够看到这个fd的,所以在使用完epoll后,必须调用close()关闭,否则可能导致fd被耗尽。 函数声明:int epoll_create(int size) 该 函数生成一个epoll专用的文件描述符。它其实是在内核申请一空间,用来存放你想关注的socket fd上是否发生以及发生了什么事件。size就是你在这个epoll fd上能关注的最大socket fd数。随你定好了。只要你有空间。可参见上面与select之不同 2.将被监听的描述符添加到epoll句柄或从epool句柄中删除或者对监听事件进行修改。 函数声明:int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event) 该函数用于控制某个epoll文件描述符上的事件,可以注册事件,修改事件,删除事件。 参数: epfd:由 epoll_create 生成的epoll专用的文件描述符; op:要进行的操作例如注册事件,可能的取值EPOLL_CTL_ADD 注册、EPOLL_CTL_MOD 修 改、EPOLL_CTL_DEL 删除   fd:关联的文件描述符; event:指向epoll_event的指针; 如果调用成功返回0,不成功返回-1    int epoll_ctl(int epfd, intop, int fd, struct epoll_event*event);     epoll的事件注册函数,它不同与select()是在监听事件时告诉内核要监听什么类型的事件,而是在这里先注册要监听的事件类型。            第一个参数是epoll_create()的返回值,            第二个参数表示动作,用三个宏来表示:            EPOLL_CTL_ADD:       注册新的fd到epfd中;           EPOLL_CTL_MOD:      修改已经注册的fd的监听事件;            EPOLL_CTL_DEL:        从epfd中删除一个fd;          第三个参数是需要监听的fd,           第四个参数是告诉内核需要监听什么事件,structepoll_event结构如下:           [cpp]   typedef union epoll_data {   void *ptr;   int fd;   __uint32_t u32;   __uint64_t u64;   } epoll_data_t;      struct epoll_event {   __uint32_t events; /* Epoll events */   epoll_data_t data; /* User data variable */   };               events可以是以下几个宏的集合:          EPOLLIN:            触发该事件,表示对应的文件描述符上有可读数据。(包括对端SOCKET正常关闭);          EPOLLOUT:         触发该事件,表示对应的文件描述符上可以写数据;         EPOLLPRI:           表示对应的文件描述符有紧急的数据可读(这里应该表示有带外数据到来);         EPOLLERR:        表示对应的文件描述符发生错误;          EPOLLHUP:        表示对应的文件描述符被挂断;         EPOLLET:           将EPOLL设为边缘触发(Edge Triggered)模式,这是相对于水平触发(Level Triggered)来说的。         EPOLLONESHOT:  只监听一次事件,当监听完这次事件之后,如果还需要继续监听这个socket的话,需要再次把这个socket加入到EPOLL队列里。 如: struct epoll_event ev; //设置与要处理的事件相关的文件描述符 ev.data.fd=listenfd; //设置要处理的事件类型 ev.events=EPOLLIN|EPOLLET; //注册epoll事件 epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_ADD,listenfd,&ev); 3.等待事件触发,当超过timeout还没有事件触发时,就超时。    int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event * events, intmaxevents, int timeout);     等待事件的产生,类似于select()调用。参数events用来从内核得到事件的集合,maxevents告之内核这个events有多大(数组成员的个数),这个maxevents的值不能大于创建epoll_create()时的size,参数timeout是超时时间(毫秒,0会立即返回,-1将不确定,也有说法说是永久阻塞)。     该函数返回需要处理的事件数目,如返回0表示已超时。     返回的事件集合在events数组中,数组中实际存放的成员个数是函数的返回值。返回0表示已经超时。 函数声明:int epoll_wait(int epfd,struct epoll_event * events,int maxevents,int timeout) 该函数用于轮询I/O事件的发生; 参数: epfd:由epoll_create 生成的epoll专用的文件描述符; epoll_event:用于回传代处理事件的数组; maxevents:每次能处理的事件数; timeout:等待I/O事件发生的超时值(单位我也不太清楚);-1相当于阻塞,0相当于非阻塞。一般用-1即可 返回发生事件数。 epoll_wait运行的原理是 等侍注册在epfd上的socket fd的事件的发生,如果发生则将发生的sokct fd和事件类型放入到events数组中。 并 且将注册在epfd上的socket fd的事件类型给清空,所以如果下一个循环你还要关注这个socket fd的话,则需要用epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_MOD,listenfd,&ev)来重新设置socket fd的事件类型。这时不用EPOLL_CTL_ADD,因为socket fd并未清空,只是事件类型清空。这一步非常重要。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------   从man手册中,得到ET和LT的具体描述如下 EPOLL事件有两种模型: Edge Triggered(ET)       //高速工作方式,错误率比较大,只支持no_block socket (非阻塞socket) LevelTriggered(LT)       //缺省工作方式,即默认的工作方式,支持blocksocket和no_blocksocket,错误率比较小。   假如有这样一个例子:(LT方式,即默认方式下,内核会继续通知,可以读数据,ET方式,内核不会再通知,可以读数据) 1.我们已经把一个用来从管道中读取数据的文件句柄(RFD)添加到epoll描述符 2. 这个时候从管道的另一端被写入了2KB的数据 3. 调用epoll_wait(2),并且它会返回RFD,说明它已经准备好读取操作 4. 然后我们读取了1KB的数据 5. 调用epoll_wait(2)......   Edge Triggered工作模式:         如果我们在第1步将RFD添加到epoll描述符的时候使用了EPOLLET标志,那么在第5步调用epoll_wait(2)之后将有可能会挂起,因为剩余的数据还存在于文件的输入缓冲区内,而且数据发出端还在等待一个针对已经发出数据的反馈信息。只有在监视的文件句柄上发生了某个事件的时候ET工作模式才会汇报事件。因此在第5步的时候,调用者可能会放弃等待仍在存在于文件输入缓冲区内的剩余数据。在上面的例子中,会有一个事件产生在RFD句柄上,因为在第2步执行了一个写操作,然后,事件将会在第3步被销毁。因为第4步的读取操作没有读空文件输入缓冲区内的数据,因此我们在第5步调用epoll_wait(2)完成后,是否挂起是不确定的。epoll工作在ET模式的时候,必须使用非阻塞套接口,以避免由于一个文件句柄的阻塞读/阻塞写操作把处理多个文件描述符的任务饿死。最好以下面的方式调用ET模式的epoll接口,在后面会介绍避免可能的缺陷。(LT方式可以解决这种缺陷)   i   基于非阻塞文件句柄   ii  只有当read(2)或者write(2)返回EAGAIN时(认为读完)才需要挂起,等待。但这并不是说每次read()时都需要循环读,直到读到产生一个EAGAIN才认为此次事件处理完成,当read()返回的读到的数据长度小于请求的数据长度时(即小于sizeof(buf)),就可以确定此时缓冲中已没有数据了,也就可以认为此事读事件已处理完成。   Level Triggered工作模式         (默认的工作方式)      相反的,以LT方式调用epoll接口的时候,它就相当于一个速度比较快的poll(2),并且无论后面的数据是否被使用,因此他们具有同样的职能。因为即使使用ET模式的epoll,在收到多个chunk的数据的时候仍然会产生多个事件。调用者可以设定EPOLLONESHOT标志,在epoll_wait(2)收到事件后epoll会与事件关联的文件句柄从epoll描述符中禁止掉。因此当EPOLLONESHOT设定后,使用带有EPOLL_CTL_MOD标志的epoll_ctl(2)处理文件句柄就成为调用者必须作的事情。   然后详细解释ET, LT:          //没有对就绪的fd进行IO操作,内核会不断的通知。          LT(leveltriggered)是缺省的工作方式,并且同时支持block和no-blocksocket。在这种做法中,内核告诉你一个文件描述符是否就绪了,然后你可以对这个就绪的fd进行IO操作。如果你不作任何操作,内核还是会继续通知你的,所以,这种模式编程出错误可能性要小一点。传统的select/poll都是这种模型的代表。           //没有对就绪的fd进行IO操作,内核不会再进行通知。          ET(edge-triggered)是高速工作方式,只支持no-blocksocket。在这种模式下,当描述符从未就绪变为就绪时,内核通过epoll告诉你。然后它会假设你知道文件描述符已经就绪,并且不会再为那个文件描述符发送更多的就绪通知,直到你做了某些操作导致那个文件描述符不再为就绪状态了(比如,你在发送,接收或者接收请求,或者发送接收的数据少于一定量时导致了一个EWOULDBLOCK错误)。但是请注意,如果一直不对这个fd作IO操作(从而导致它再次变成未就绪),内核不会发送更多的通知(only once),不过在TCP协议中,ET模式的加速效用仍需要更多的benchmark确认(这句话不理解)。   另外,当使用epoll的ET模型(epoll的非默认工作方式)来工作时,当产生了一个EPOLLIN事件后,         读数据的时候需要考虑的是当recv()返回的大小如果等于要求的大小,即sizeof(buf),那么很有可能是缓冲区还有数据未读完,也意味着该次事件还没有处理完,所以还需要再次读取: while(rs)           //ET模型 {           buflen = recv(activeevents[i].data.fd, buf, sizeof(buf), 0);           if(buflen < 0)           {                         //由于是非阻塞的模式,所以当errno为EAGAIN时,表示当前缓冲区已无数据可读                         // 在这里就当作是该次事件已处理处.                          if(errno== EAGAIN || errno == EINT)  //即当buflen<0且errno=EAGAIN时,表示没有数据了。(读/写都是这样)                                break;                          else                                return;                 //真的失败了。            }            elseif(buflen == 0)           {                         //这里表示对端的socket已正常关闭.           }            if(buflen== sizeof(buf)                   rs = 1;    //需要再次读取(有可能是因为数据缓冲区buf太小,所以数据没有读完)           else                   rs =0;    //不需要再次读取(当buflen }     非常重要::         还有,假如发送端流量大于接收端的流量(意思是epoll所在的程序读比转发的socket要快),由于是非阻塞的socket,那么send()函数虽然返回,但实际缓冲区的数据并未真正发给接收端,这样不断的读和发,当缓冲区满后会产生EAGAIN错误(参考mansend),同时,不理会这次请求发送的数据.所以,         需要封装socket_send()的函数用来处理这种情况,该函数会尽量将数据写完再返回,返回-1表示出错。在socket_send()内部,当写缓冲已满(send()返回-1,且errno为EAGAIN),那么会等待后再重试.这种方式并不很完美,在理论上可能会长时间的阻塞在socket_send()内部,但暂没有更好的办法. 这种方法类似于readn和writen的封装(自己写过,在《UNIX环境高级编程》中也有介绍)   ssize_t socket_send(int sockfd, const char* buffer, size_tbuflen) {    ssize_t tmp;   size_t total = buflen;   const char *p = buffer;     while(1)   {     tmp =send(sockfd, p, total, 0);     if(tmp <0)     {      // 当send收到信号时,可以继续写,但这里返回-1.      if(errno == EINTR)        return -1;        //当socket是非阻塞时,如返回此错误,表示写缓冲队列已满,      //在这里做延时后再重试.      if(errno == EAGAIN)      {        usleep(1000);        continue;      }        return -1;     }      if((size_t)tmp == total)      return buflen;       total -=tmp;     p +=tmp;   }     return tmp; } 总结: [cpp]   man中给出了epoll的用法,example程序如下:          for(;;) {              nfds = epoll_wait(kdpfd, events, maxevents, -1);                 for(n = 0; n < nfds; ++n) {                  if(events[n].data.fd == listener) {                      client = accept(listener, (struct sockaddr *) &local,                                      &addrlen);                      if(client < 0){                          perror("accept");                          continue;                      }                      setnonblocking(client);                      ev.events = EPOLLIN | EPOLLET;                      ev.data.fd = client;                      if (epoll_ctl(kdpfd, EPOLL_CTL_ADD, client, &ev) < 0) {                          fprintf(stderr, "epoll set insertion error: fd=%d\n",                                  client);                          return -1;                      }                  }                  else                      do_use_fd(events[n].data.fd);              }          }   此时使用的是ET模式,即,边沿触发,类似于电平触发,epoll中的边沿触发的意思是只对新到的数据进行通知,而内核缓冲区中如果是旧数据则不进行通知,所以在do_use_fd函数中应该使用如下循环,才能将内核缓冲区中的数据读完。 [cpp]  while (1) {              len = recv(*******);              if (len == -1) {                if(errno == EAGAIN)                   break;                perror("recv");                break;              }              do something with the recved data........           }   在上面例子中没有说明对于listen socket fd该如何处理,有的时候会使用两个线程,一个用来监听accept另一个用来监听epoll_wait,如果是这样使用的话,则listen socket fd使用默认的阻塞方式就行了,而如果epoll_wait和accept处于一个线程中,即,全部由epoll_wait进行监听,则,需将listen socket fd也设置成非阻塞的,这样,对accept也应该使用while包起来(类似于上面的recv),因为,epoll_wait返回时只是说有连接到来了,并没有说有几个连接,而且在ET模式下epoll_wait不会再因为上一次的连接还没读完而返回,这种情况确实存在,我因为这个问题而耗费了一天多的时间,这里需要说明的是,每调用一次accept将从内核中的已连接队列中的队头读取一个连接,因为在并发访问的环境下,有可能有多个连接“同时”到达,而epoll_wait只返回了一次。  
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