cocos2dx

    xiaoxiao2026-01-13  0

    1.新建虚拟机搭建mac操作系统

    1>1.启动 Vmware 新建虚拟机 2>点击下一步 3>点击自定义 4>选择MAC与系统版本 5>选择操作系统的安装位置 6> 7>2G内存 8> 9> 10> 11> 12> 13> 14> 15> 16> 17> 18> 19> 20> 21> 22> 23> 24> 25> 26> 27> 28>安装2个VMware-tools(darwin6.iso, darwin310.iso)工具 29>安装显卡驱动VMsvga2_v1.2.5_OS_10.9.pkg 将这个文件copy mac机硬盘,然后再运行

    2.安装xcode

    1.mac10.9.5安装xcode_6.4后,操作系统不支持,需要更高的平台. 2. 3. 4. 5. 6.

    3.搭建cocos2dx-mac平台开发环境

    1.创建项目

    $ cocos new MyGame -p com.yourCompany.mygame -l cpp -d NEW_PROJECT_DIR 其中 MyGame是项目名称 com.yourCompany.mygame是项目包名 NEW_PROJECT_DIR是项目存放路径 根据你的需要填写。 完成后,你应该就可以在你输入的目录里看到新建的项目文件夹了在。项目目录里,最重要的是Classes和Resources文件夹,将来项目的代码和资源都是放在这里的,除此之外,后面会用到proj.android和proj.ios_mac文件夹,分别是ios项目的目录和android项目的目录。

    转载请注明原文地址: https://ju.6miu.com/read-1305969.html
    最新回复(0)