AS3中利用matrix矩阵变换实现上下左右转置反转

    xiaoxiao2026-03-06  8

    利用Flash AS3中的matrix矩阵变换实现对flash中的显示对象(DisplayObject),例如:图片、图像、动画的处理对程序员来说是很方便的,下面的代码实现对Flash中任意的显示对象DisplayObject的上下和左右的转置、反转、翻转操作。 原理很简单AS中设置对象的zoom值为-1即可,a为水平方向,b为垂直方向。 代码如下: public class Transverse{ public static function transLeftRight(obj : DisplayObject) :void { var mtx:Matrix = new Matrix(); mtx.a=-1; //设置a为-1 mtx.tx=obj.width; //设置平移 mtx.concat(obj.transform.matrix); //连接矩阵 obj.transform.matrix = mtx; //变化 } public static function transUpDown(obj : DisplayObject) :void { var mtx:Matrix = new Matrix(); mtx.b=-1; //设置b为-1 mtx.ty=obj.height; //设置平移 mtx.concat(obj.transform.matrix); //连接矩阵 obj.transform.matrix = mtx; //变化 }} 简单介绍一下代码 //定义新的变换矩阵实例 var mtx:Matrix = new Matrix(); //设置a为 -1 ,将进行水平转置; //设置b为 -1 ,将进行垂直转置 mtx.a=-1; //设置平移,不设置则就地转置 //tx,ty可根据变换的方式设置为对象的width和height mtx.tx=obj.width; //连接矩阵,将obj的旧变换矩阵 + mtx得到新的矩阵 //转置之前需要对obj的旧的变换矩阵进行连接,可以 //保留obj转置之前进行的矩阵变换。 mtx.concat(obj.transform.matrix); //transform变化 obj.transform.matrix = mtx; -------------------------------------------------------------------------------------- - 版权声明: - 如在本页面内无特别说明,本文内容均为[李大仁博客]原创,本文版权归[李大仁博客]所有。 - 欢迎转载,转载请务必在文章页面明显位置提供原文链接并注明出处。欢迎您在转载本文时保留本段声明。 - 文章标题: [AS]AS3中利用matrix矩阵变换实现对图像的上下和左右转置反转 - 独立博客: 李大仁博客 - 永久链接:http://www.lidaren.com/archives/509 -------------------------------------------------------------------------------------- 以上内容由博客自动发布工具自动发布,最终显示内容和效果会与原文内容有所偏差,敬请谅解。
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