IOS CAShapeLayer CAGradientLayer UIBezierPath 使用实例 - 景树园

    xiaoxiao2026-03-08  11

    时间 2014-07-09 09:55:36   博客园-原创精华区 原文   http://www.cnblogs.com/rollrock/p/3832997.html 主题  iOS

    CGRect rect =  CGRectMake( 100,  100,  100,  100);

    UIView * bgView = [[ UIView  alloc] initWithFrame:rect];

        bgView.backgroundColor  = [UIColor   grayColor ];

    [ self. view  addSubview:bgView];

    CAShapeLayer * trackLayer = [ CAShapeLayer  layer];

    trackLayer. frame = bgView. bounds;

    [bgView. layer  addSublayer:trackLayer];

    trackLayer. fillColor = [[ UIColor  blackColor]  CGColor];//填充颜色,这里应该是  clearColor

    trackLayer. strokeColor = [[ UIColor  redColor]  CGColor];//边框颜色

    trackLayer. opacity =  0.5;

        trackLayer.lineCap  = kCALineCapRound ;

    trackLayer. lineWidth =  4.0;  // 红色的边框宽度

         UIBezierPath  * path = [ UIBezierPath  bezierPathWithArcCenter :CGPointMake ( 50 ,  50 ) radius : 48  startAngle : degreesToRadians (- 210 ) endAngle : degreesToRadians ( 30 ) clockwise : YES ];

    //角度是从 -210到30度,具体可以看如下图所示

    trackLayer. path = [path  CGPath];

    运行后的结果如下

    基于以上的代码,下面添加渐变的效果

    CALayer * gradinetLayer = [ CALayer  layer];

        CAGradientLayer  * gradLayer1 = [CAGradientLayer   layer ];

    gradLayer1. frame =  CGRectMake( 0,  0, bgView. frame. size. width/ 2, bgView. frame. size. height);

        [gradLayer1 setColors :[ NSArray  arrayWithObjects :( id )[[ UIColor  redColor ] CGColor ],( id )[ UIColorFromRGB ( 0xfde802 ) CGColor ],  nil ]];

    [gradLayer1 setLocations: @[@0.5, @0.9, @1  ]];

        [gradLayer1 setStartPoint :CGPointMake ( 0.5 ,  1 )];

    [gradLayer1 setEndPoint: CGPointMake( 0.5,  0)];

    [gradinetLayer addSublayer:gradLayer1];

        CAGradientLayer  * gradLayer2 = [CAGradientLayer   layer ];

    gradLayer2. frame =  CGRectMake(bgView. frame. size. width/ 2,  0, bgView. frame. size. width/ 2, bgView. frame. size. height);

        [gradLayer2 setColors :[ NSArray  arrayWithObjects :( id )[ UIColorFromRGB ( 0xfde802 ) CGColor ],( id )[[ UIColor  blueColor ] CGColor ],  nil ]];

        [gradLayer2 setStartPoint :CGPointMake ( 0.5 ,  0 )];

    [gradLayer2 setEndPoint: CGPointMake( 0.5,  1)];

    [gradinetLayer addSublayer:gradLayer2];

        //[gradinetLayer setMask:trackLayer];

    [bgView. layer  addSublayer:gradinetLayer];

    本文转自 张江论坛    转载请注明 http://www.999dh.net/home.php?mod=space&uid=1&do=blog&quickforward=1&id=328 

    以上的代码运行后得到的结果如下:

    解释如下:

    setLocations  理论上来说,是设置 colors的显示区域的(这里还未弄清楚原理)

    setStartPoint 是颜色的开始渐变的开始点,默认的是(0,0)也就是左上角

    setEndPoint 是颜色的停止渐变的点,默认的是(1,1)

    如果按默认的来,gradLayer1 的颜色渐变应该是从左上角由redcolor渐变到右下角(颜色为 0xfde802)

    而代码中设置的 startPoint为(0.5,1),指的是在x轴中间,y轴底部;endPoint为(0.5,0)指的是在x轴中间,y轴顶部。

    最后将代码[gradinetLayer setMask:trackLayer]; 注释去掉,得到如下的运行结果

    这里主要的作用就是 setMask的功劳,但是为什么trackLayer的strokeColor没有生效,这里也不是很清楚。(哎,不懂的太多了哎)

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