事件监听器是经常可以遇到的一种设计模式,一般用在这样一种场景下:当模块的一部分A在完成后需要通知其他的软件模块B,而等待通知的模块B在事先不需要采用轮询的方式来查看另一个模块A是否通知自己。即,当某事件发生,则监听器立刻就知道了该事件。这种模式大量的应用在GUI设计中,比如按钮的点击,状态栏上状态的改变等等。
我们需要一个对事件(event)的抽象,同样需要一个对监听器(listener)的抽象。我们可以把接口抽的很简单:
这个是事件源的接口,只需要提供一个可以获取事件类型的方法即可:
package listenerdemo.framework; public interface EventSource { public final int EVENT_TIMEOUT = 1 ; public final int EVENT_OVERFLOW = 2 ; /** * get an integer to identify a special event * @return */ public int getEventType(); } 监听器接口,提供一个当事件发生后的处理方法即可: package listenerdemo.framework; /** * @author juntao.qiu */ public interface EventListener { /** * handle the event when it raise * @param event */ public void handleEvent(EventSource event); }我们举一个实现了事件源接口(EventSource)的类TimeoutEvent 来说明如何使用事件监听器模型:
package listenerdemo; import listenerdemo.framework. * ; public class TimeOutEvent implements EventSource{ private int type; public TimeOutEvent(){ this .type = EventSource.EVENT_TIMEOUT;; } public int getEventType() { return this .type; } } 这个事件的类型为EVENT_TIMEOUT, 当操作超时时触发该事件,我们假设这样一个场景:一个定时器T, 先设置这个定时器的时间为t,当t到时后,则触发一个超时事件,当然,事件是需要监听器来监听才有意义的。我们看看这个定时器的实现: package listenerdemo; import listenerdemo.framework. * ; /** * @author juntao.qiu */ public class Timer extends Thread{ private EventListener listener; private int sleepSeconds; public Timer( int seconds){ this .sleepSeconds = seconds; } public void setEventListener(EventListener listener){ this .listener = listener; } public void run(){ for ( int i = sleepSeconds;i > 0 ;i -- ){ try { Thread.sleep( 1000 ); } catch (InterruptedException ex) { System.err.println(ex.getMessage()); } } raiseTimeoutEvent();//raise一个TimeOut事件给监听器 } private void raiseTimeoutEvent(){ this .listener.handleEvent( new TimeOutEvent()); } }
在类Tester的execute()方法中,我们先设置一个定时器,这个定时器初始化为3秒,设置好定时器后,程序进入一个while(true)循环中,当定时器到时后,它会发送一个timeout事件给当前线程Tester,此时我们可以设置execute中的while条件为false,退出死循环。流程很清晰了,我们来看看代码:
package listenerdemo; import listenerdemo.framework.*; /** * @author juntao.qiu */ public class EventListenerTester implements EventListener{ private boolean loop = true; public void execute(){ Timer timer = new Timer(3);//初始化一个定时器 timer.setEventListener(this);//设置本类为监听器 timer.start(); while(loop){ try{ Thread.sleep(1000); System.out.println("still in while(true) loop"); }catch(Exception e){ System.err.println(e.getMessage()); } } System.out.println("interupted by time out event"); }
//实现了EventListener接口 public void handleEvent(EventSource event) { int eType = event.getEventType(); switch(eType){//判断事件类型,我们可以有很多种的事件 case EventSource.EVENT_TIMEOUT: this.loop = false; break; case EventSource.EVENT_OVERFLOW: break; default: this.loop = true; break; } } public static void main(String[] args){ EventListenerTester tester = new EventListenerTester(); tester.execute(); } }
运行结果如下: run: still in while ( true ) loop still in while ( true ) loop still in while ( true ) loop interupted by time out event程序正是按照预期的方式运行了,当然,为了说明主要问题,我们的事件,对事件的处理,监听器的接口都尽可能的保持简单。如果想要完成更复杂的功能,可以参考文章中的方法自行扩充,但是大概流程文中都已经说到。
转自:http://www.cnblogs.com/abruzzi/archive/2009/06/21/1507942.html
